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用Python捕捉和模拟鼠标事件

很幸运地找到《用Python监听鼠标和键盘事件》这篇文章,于是把PyHook和PyWin32都装上了(建议下exe版,免得安装时各种蛋疼)。...,否则停止传播事件 return True # 创建钩子管理对象 hm = pyHook.HookManager() # 监听所有鼠标事件 hm.MouseAll = OnMouseEvent...# 等效于hm.SubscribeMouseAll(OnMouseEvent) # 开始监听鼠标事件 hm.HookMouse() # 一直监听,直到手动退出程序 pythoncom.PumpMessages...() 这个例子程序捕捉了所有的鼠标事件,实际上我只需要捕捉向下滚动滚轮的事件即可。...最后就是触发鼠标点击了,这就需要用到win32api.mouse_event()了,发送一个按下鼠标左键的事件,再发送弹起的事件,就完成一次单击了。

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js事件

中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型...:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:

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js动画事件_JavaScript事件

js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件

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