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JS实用技巧篇】03-封装思想

​ ​ JavaScript专栏:js实用技巧篇 该专栏博主会持续更新,目的是给大家分享一些常用实用技巧,同时巩固自己的基础,共同进步✨✨✨ 欢迎大家在评论区留言交流技术以及学习方法、心得方面的问题...你的一键三连是对我的最大支持❤️❤️❤️ 文章目录 前言 主要内容 随机数or字符串获取 三个函数搞定dom获取及创建 时间格式化 总结 前言 该篇主要是针对初学者,培养编程思想当中的——抽象思维...,即能抽取关键信息,聚焦重点,而我们本篇所讲的封装思想便是这种思想的一部分,通常需要经过长期锻炼才能达到根深蒂固的程度,所以需要慢慢理解并加以实践——多敲 主要内容 随机数or字符串获取 随机数获取 /...:随机字符串获取函数其实就是将要获取的数据存储在数组当中,然后再通过前面封装好的获取随机数函数来随机获取数组当中的数据 三个函数搞定dom获取及创建 新旧API对比 以前获取dom的方式: API...另外,各位有没有发现.toString().padStart(2, "0")这一部分重复了很多次,那我们就可以对其封装,如果你早已发现,那么恭喜你封装思想已经初步成形 总结 看完本篇可能对封装思想有了一定了解

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Axios的封装思想及实践(TS版本)

源于coderWhy教学视频思想,对axios做一个简单的小结,再次感谢coderwhy大神 Axios官网(中文):Axios (axios-http.com) 基本安装 //npm方式 npm...axios(config) axios.request(config) axios.get(config) axios.post(config) 复制代码 缺点是耦合度太高,相同配置需多次重复,且不灵活 封装思想...直接使用axios,依赖性太强,如果今后更换网络请求库会很麻烦 一些公共的请求功能,每次请求都需要重写配置 将aixos进行加一层封装,将axios封装为自定义的request,将来直接使用request...全局层 实例层 单个请求层 将来可以根据实际情况做相应的封装,主要考虑的是将封装放在哪一层来做,本文主要是写一写封装思想 例如loading加载效果,可以在全局来做,也可以在实例层来做,也可以在单个请求处来做...此处就不在做具体的封装,仅做抛砖引玉的作用! 补充:拦截的执行顺序 对于axios的封装还有很多,比如关于重复请求的封装、参数序列化等,按需进行即可。ps:主要是我还不会,哈哈。。

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cJSON设计思想解读及封装JSON数据方法示例

JSON 与 cJSON JSON —— 轻量级的数据格式 JSON[1] 全称 JavaScript Object Notation,即 JS 对象简谱,是一种轻量级的数据格式。...的源码文件只有两个: cJSON.h cJSON.c 使用的时候,只需要将这两个文件复制到工程目录,然后包含头文件cJSON.h即可,如下: #include "cJSON.h" 2. cJSON 数据结构和设计思想...cJSON 的设计思想从其数据结构上就能反映出来。...JSON 数据封装 封装方法 封装 JSON 数据的过程,其实就是创建链表和向链表中添加节点的过程。...封装数据和打印数据示例 单纯的讲述方法还不够,下面用一个例子来说明,封装出开头给出的那段 JSON 数据: #include #include "cJSON.h" int main

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JS 设计模式之设计原则与思想

如果功能过于复杂就拆分,每个部分保持独立 2、O 开放封闭原则 对扩展开放,对修改封闭 增加新需求时,扩展新代码,而非修改已有代码 3、L 里式替换原则 子类能覆盖父类 父类能出现的地方子类就能出现 JS...中使用较少(弱类型 & 继承使用较少) 4、I 接口隔离原则 保持接口的单一独立,避免出现“胖接口” JS 中没有接口(Typescript除外), 使用较少 5、D 依赖反转原则 面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体...使用方法只关注接口而不关注具体类的实现 在 JavaScript 设计模式中,主要用到的设计模式基本都围绕“单一功能”和“开放封闭”这两个原则来展开 三、设计模式的核心思想封装变化 设计模式出现的背景...无论是创建型、结构型还是行为型,这些具体的设计模式都是在用自己的方式去封装不同类型的变化 创建型模式封装了创建对象过程中的变化,比如工厂模式,它做的事情就是将创建对象的过程抽离; 结构型模式封装的是对象之间组合方式的变化...封装变化,封装的正是软件中那些不稳定的要素,它是一种防患于未然的行为 —— 提前抽离了变化,就为后续的拓展提供了无限的可能性,如此,我们才能做到在变化到来的时候从容不迫。

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借鉴Glide思想二次封装Fresco背景二次封装使用示例Github 地址

不同项目中,多多少少都需要对 Fresco 进行一层封装才能在 ui 里快速使用。...既然要封装,那么就直接借鉴 Glide 的使用思想来进行封装好了,如果有使用过 Glide 的应该很清楚,要实现以上功能,全程一个调用链即可。...二次封装 封装要达到的目的有两点: 使用简洁、方便 其他人接入直接上手的成本尽可能少,最好不用去看文档,去看源码 第一点可以参考 Glide 的使用方式来设计,那么第二点我的想法是借助 AndroidStudio...而进入了图片配置这个步骤后,这里提供的 api 其实就是对 GenericDraweeHierarchy 的用途进行了一层封装,或者说对 SimpleDraweeView 的自定义属性进行了一层封装。...以上,就是 DFresco 组件的封装思想,欢迎指点一下哈~ 另外,参考了 Glide 的一些处理,当你的 intoTarget 是传入了 SimpleDraweeView 控件时,DFresco 内部会自动根据控件的大小对图片进行一次分辨率压缩

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