笔者之前利于业余时间开发了一个gif动图生成平台, 具体开发背景我也在上一篇文章手把手教你撸一个能生成抖音风格动图的gif制作平台中介绍过了, 我们今天继续来实现该平台, gif动图平台的实现方式比较将完全用前端的手段来实现, 所以大家在接下来的内容中会发现很多有意思的前端插件. 接下来我们看看主要要实现的功能点:
首先来看下我们准备要做的粒子动画效果是怎么样的~ 是这样: 或者是这样: 甚至是这样: 很酷炫! 那如何去实现类似上面的粒子动画甚至根据自己的喜好去做更多其他轨迹的动画呢~请看下面详细的讲解。 技术
在微信公众号开发中,很多时候都有个需求是一张图加上头像和昵称或者其他数据生成自己的二维码海报或者是生成分享海报
Canvas是常见的前端技术,但是由于API众多,使用复杂,且对程序员的数学功底、空间想象能力乃至审美都有一定要求,所以真正擅长canvas的前端并不多,但并不代表大家就学不好canvas。我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。
制作粒子动画效果要解决两个问题:一个是粒子动画轨迹,另外一个是粒子执行动画的时机。 首先来看下我们准备要做的粒子动画效果是怎么样的~ 是这样(粒子漂浮): 或者这样(粒子轨迹动画): 甚至是这样
本文实例为大家分享了vue实现tab切换的放大镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在Cocos Creator中使用率最高的非精灵(Sprite)莫属了, 在游戏中我们经常会遇到将一张图片替换成另一张图片的情况,或者是在不同状态时来回切换图片。实现这个功能对程序员同学来说并不难,但是!回头检视一下编写的代码,能否让美术、策划同学使用上吗?如果不能的话,相信这篇教程可能对你和你的伙伴有更多启发!
2020 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了。文章动笔之前我也犹豫过,但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 性能优化的文章。
bitmap: ( plus.nativeObj.Bitmap ) 可选 要绘制的图片对象
原生JS实现登录注册,Canvas绘制图片二维码,本地缓存模拟数据库,入门三周可以学。网页仿“卷皮网”,如有侵权,请联系删除。
clientTop,offsetTop,clientHeight 以及 scrollTop 各种关于图片的高度作比对
在写了 这个 29.7 K 的剪贴板 JS 库有点东西! 这篇文章之后,收到了小伙伴提的两个问题:
前言:作为一名Web开发者,可能你并没有对这个“H5”这个字眼投入太多的关注,但实际上它早已不知不觉进入到你的开发中,并且总有一天会让你不得不正视它,了解它并运用它 打个比方:《海贼王》中的主角路飞在
前言:作为一名Web开发者,可能你并没有对这个“H5”这个字眼投入太多的关注,但实际上它早已不知不觉进入到你的开发中,并且总有一天会让你不得不正视它,了解它并运用它
前端发展至此,前端性能随之变成了一个很有意思的话题。从入门级别的初级工程师,到高级别的专家,都离不开性能问题。那么前端性能该如何理解呢?
第三步:保存到插件的文件夹中,后缀名为:.sublime-snippet 比如我存放的位置: C:\Users\malunmac\AppData\Roaming\Sublime Text 3\Packages\User\snippets snippets 是我自己新建的文件夹。
HTML5 中的元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。它被称为“网页中的画布”,有了这个画布便可以轻松的在网页中绘制图形、文字、图片等。
SVG是构建XML树的方式来达到绘制图形的,canvas是通过调用相关的方法来绘制图形的。
小程序分享到朋友圈只能使用小程序码海报来实现,生成小程序码的方式有两种,一种是使用后端方式,一种是使用小程序自带的canvas生成;后端的方式开发难度大,由于生成图片耗用内存比较大对服务端也是不小的压力;所以使用小程序的canvas是一个不错的选择,但由于canvas水比较深,坑比较多,还有不同海报需要重现写渲染流程,导致代码冗余难以维护,加上不同设备版本的情况不一样,因此小程序海报生成组件的需求十分迫切。
如有需要请自取:GitHub微信小程序保存图片分享的 canvas 简易自用工具类
lBufferOutputStream:该类实现缓冲输出流.通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而不必为写入的每个字节导致底层系统的调用
距离上一篇文章过去了二十多天了,期间一直想把第二部分写完,结果在测试过程中遇到了各种坑爹的问题,到今天才算基本完成,也许还有后续,但趁着今天有时间就写出来吧,也算对这个项目的一个总结了 遇到最大问题: 项目的需求是在一个窗口里生成所有图表,还要考虑到整套打印,所以滚动加载和分页浏览不是最好的方案,这导致数据超级多的时候(大概会生成2000多页的报告且上不封顶),会造成页面假死,疯狂占用电脑内存,低配置的电脑根本无法加载,甚至造成死机 在项目结构上我们采用数据分发的方式控制组件的渲染,由大致小每层组件都对数据
include可以将目标文件的整个代码引入,相当于是拷贝到include位置,即是代码块复用。
(xStart,yStart)是线段的起点,(xEnd,yEnd)是线段终点。起点到终点之间的颜色呈渐变。
html5Canvas的知识点,是程序员开发者必备技能,在实际工作中也常常会涉及到。
pop() 删除最后一个;push最后添加一个或者多个;reverse颠倒数组;shift删除第一个元素;unshift首部添加元素;concat衔接两个数组;join把数组按照指定字符变为字符;slice(1,1)截选数组元素;
一、需求 我要把C盘下面的所有图片都拿出来,放到一个新文件夹中.今天小编一身正气,看看有没有什么意外发现!!学会看看自己的盘,悄悄的哦!!! 二、代码展示(运行时间可能有点长) import java.io.*; public class ArrangementJPG { //控制图片名字的位数 static int id; public static void main(String[] args){ //目标文件 File target
也好久没来写博客了,主要是最近也工作了,手头的事有点多,一时间也就断了,闲下来了我就来补博客了,刚好最近也做了很多东西,放在这里也算给自己做个笔记吧。
我写一些文档或者公众号文章使用的是 Typora,如果涉及到文章中有图片时,直接复制图片粘贴到 Typora 中,然后使用 PicGo 上传到图床。
接下来,我会把纯前端实现生成带二维码的海报全流程给大家讲个明明白白,把我自己遇到的坑,给大家详细分享并讲解,防止大家遇到相似问题,即使遇到问题,也会有一个明确的方向,并且吐血建议大家收藏一波,以备不时之需。(你不能保证以后的需求,没有类似的吧,有的话,记得翻出来看看)
我们会看到很多网页的粒子特效;如上图所示,这些都是借助HTML新特性,使用新增标签Canvas得到的效果;那么我们来了解下canvas。
不管在任何领域,只要能让非程序员能通过拖拽来实现 2D 和 3D 的设计图就是很牛的,今天我们不需要 3dMaxs 等设计软件,直接用 HT 就能自己写出一个 2D 3D 编辑器,实现这个功能我觉得成
纹理对象,是将像素(texels)以数组方式传给 GPU 的对象,常见场景是贴图,就是将图片的数据应用到 3D 物体上。
浏览器为我们提供了多种绘图方式。最简单的方式是用样式来规定普通 DOM 对象的位置和颜色。就像在上一章中那个游戏展示的,我们可以使用这种方式实现很多功能。我们可以为节点添加半透明的背景图片,来获得我们希望的节点外观。我们也可以使用transform样式来旋转或倾斜节点。
本文记录我学习 CPF 框架的笔记,本文将记录我从 CPF 框架里面学习到的如何 X11 绘制图片的方法
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14实现在二维地图中添加图片的操作。
人的一生90%的时间都在做着无聊的事情,社会的发展使得我们的闲暇时间越来越多,我们把除了工作的其他时间放在各种娱乐活动上。
在网上找到很多种方法,ZeroClipboard.js、clipboard.js 插件等,但是都没有办法解决本人项目中的问题,最后发现可以通过 navigator 对象得到 clipboard,进行剪切板操作
图层控制是很多GIS系统里面必须的一个小功能,本文就说说arcgis for javascript下ArcGISDynamicMapServiceLayer图层控制的实现方式。首先看图:
最近买了块合宙的9.9 rp2040开发板, 刚好看到了微软的DeviceScript库支持, 便记录下学习过程和坑
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
在上一次http://www.cnblogs.com/aehyok/archive/2013/04/17/3025957.html主要是搭建Ext环境,本次课程主要是通过Ext组件来实现登录。
有什么疑问可以看这里:ECharts(基础模板详解) 这里直接是干货 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="https://cdn.staticfile.org/echarts/4.3.0/echarts.min.js"></script> </head> <body> <div id="chart" style="width:
第一个原因是刚找到一份前端的工作,业务上都需要尽快的了解,第二个原因就是懒还有拖延的习惯,一旦今天没有写文章,就由可能找个理由托到下一周,进而到了下一周又有千万条理由拖到下下一周,所以解决的办法就是当成任务来做,让自律成为一种习惯,做起事来就不会有太大的抱怨。
作为一名前端攻城狮,Canvas 和 SVG 对于我们并不陌生,canvas 是 HTML5 提供的新元素,而 svg 存在的时间要比 canvas 长很多,svg 并不属于 html,最初的 svg 是由 XML 定义的,在 html 5 中 canvas 与 svg 看着相似,其实不同。
描述:通过获取沙盒H5路径直接加载 将h5文件存入沙盒,webview加载本地文件URL 。
本文主要探讨JPG/PNG转SVG矢量格式并支持FILL的方法,介绍在线转换网站和通过illustator转换的经验。
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