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JavaScript控制audio播放与暂停

大概的需求就是要在网页里显示一个录音列表,要求可以播放,可以暂停,我当时一看,这也简单啊,直接异步请求后端,获取到录音文件地址通过audio播放就可以了。...但是怎么实现播放和暂停呢,我就开始了我的各种尝试,因为是异步加载audio的src属性,基本上方法都用不了,哪怕是度娘上的方法,也基本上都用不了,直到有一个方法让我眼前一亮。...奥利给~~ 首先声明一个函数,动态创建一个audio,参数url就是要播放的地址 function playAudio(url){ const audio = new Audio(url);...audio.src = url; audio.play(); return audio; } 然后,将函数保存到一个变量里面,就可以调用play()和pause()控制播放和停止了 var...,还是直接百度吧,别自己研究了(大佬除外~~~) 如无特殊说明《JavaScript控制audio播放与暂停》为博主MoLeft原创,转载请注明原文链接为:https://moleft.cn/post-

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Audio Unit录音(播放伴奏+耳返)

点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 Audio Unit播放PCM文件 前文介绍了如何用Audio Unit播放PCM文件,这次在原来的基础上添加录音的功能...仍旧使用Remote I/O Unit,这次开启播放和录制两个功能,播放功能用于伴奏播放,录制功能用于录制人声。 耳返功能的实现在于把实时录音的人声播放出来。...具体细节 1、初始化AudioUnit,类似Audio Unit播放PCM文件,不过这次要设置AVAudioSession的Category为AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord...3、伴奏慢放 在把伴奏添加到右声道播放后,伴奏能播放,但是速度慢了很多。...解决方案是每次多读一倍的声音数据,然后取一半,这样就能以正常的速度播放声音。 4、伴奏播放结束后Crash 在伴奏播放完毕后,会产生一个crash,来自系统的AudioConvert。

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Audio Unit和ExtendedAudioFile播放音频

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H5学习之路之audio音频播放

今天学习的是audio音频播放的属性 我们都知道,其实在H5之前是没有只在网页上播放音频的标准的,之前大多数的解决办法是运用Flash,甚至是一直用来很长的一段时间,直到H5的出现,基本上定了网页播放音频的标准...-audio 支持的格式:Ogg、MP3、Wav 对网页的支持情况是这样的: ?...这里我用了三个属性:controls、loop、autoplay 我分别说一下: controls(控制插件)使用的话就是需要显示插件,不使用的话不显示,效果是这样的: ?...那就有人说了,不显示我怎么播放呢?...也是可以的,如果您不写这个显示插件的属性,可以设置我下面要说的属性 autoplay(加载页面播放)不管有没有显示播放的按钮,只要设置这个属性,进入页面就会播放 loop(自动循环播放)不做赘述 这三个属性的默认值都是它本身

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iOS音视频播放Audio Unit播放音频+OpenGL ES绘制视频)

点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 Audio Unit播放PCM文件 Audio Unit录音(播放伴奏+耳返) Audio...Unit播放aac/m4a/mp3等文件 Audio Unit和ExtendedAudioFile播放音频 AUGraph结合RemoteI/O Unit与Mixer Unit 上面的文章介绍了音视频信息的加载和解析...这次结合Audio Unit和OpenGL ES,分别加载多媒体文件的音频和视频信息并播放。 下面是做出来之后的效果图: ?...Audio Unit & OpenGL ES.gif 正文 整体思路 demo包括三大部分,分别是资源加载、音频播放、视频播放。...音轨=AudioTrack 声道=AudioChannel 2、音频播放 音频播放功能用的是Audio Unit,其中的RemoteIO Unit只能接受PCM数据,故而要求读取出来的音频信息必须是

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开发 | 小程序音频接口全攻略!一篇文章教你玩转它们

音频组件的标记语法如下: ? 其属性列表如下: ? 这些属性中,controls 属性尤为重要。其默认值为 false,表示控制窗口默认情况下不出现。...推荐在小程序里,将其值设置为 true,就可以将播放界面显示出来。 ? 对于实现简单音频播放的,只需利用 JS 代码实现数据绑定即可。接口所需的信息如下: ?...当微信后台或退出小程序时, 音频组件播放音频会立即被暂停。在上述情况中,若希望音频继续播放,就要用到 wx.playVoice()。...wx.playBackgroundAudio() 在 JS 中使用语法如下: ? 其属性列表如下: ? 背景播放效果图如下: ?...如若只需要简单地播放音频文件,单独使用 wx.playBackgroundAudio() 就足够。要对播放的音频进行操作,就得依赖以下音乐播放控制 API。 ?

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