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js Object.defineProperty()详解

要修改属性的默认特性,就必须使用 Object.defineProperty()方法 ;在了解Object.defineProperty()之前,需要先明白对象属性的一些特性,明白了这些特性之后,对Object.defineProperty...Object.defineProperty() Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象; 语法: Object.defineProperty...(object,prop,descript) Object.defineProperty()接收三个参数: object: 要添加或者修改属性的目标对象; prop: 要定义或修改属性的名称; descript...定义多个属性Object.defineProperties() 在一个对象上同时定义多个属性的可能性是非常大的。...读取属性的特性Object.getOwnPropertyDescriptor() Object.getOwnPropertyDescriptor()方法接收两个参数:属性所在的对象和要取得其描述符的属性名

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JavaScript控制audio播放与暂停

大概的需求就是要在网页里显示一个录音列表,要求可以播放,可以暂停,我当时一看,这也简单啊,直接异步请求后端,获取到录音文件地址通过audio播放就可以了。...但是怎么实现播放和暂停呢,我就开始了我的各种尝试,因为是异步加载audio的src属性,基本上方法都用不了,哪怕是度娘上的方法,也基本上都用不了,直到有一个方法让我眼前一亮。...audio.src = url; audio.play(); return audio; } 然后,将函数保存到一个变量里面,就可以调用play()和pause()控制播放和停止了 var...playAudio = playAudio('播放的地址'); playAudio.play(); //播放 playAudio.pause(); //停止 雷霆嘎巴~~ 最后说一点,如果以后有人给你提了这种需求...,还是直接百度吧,别自己研究了(大佬除外~~~) 如无特殊说明《JavaScript控制audio播放与暂停》为博主MoLeft原创,转载请注明原文链接为:https://moleft.cn/post-

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解密FFmpeg播放track mode控制

上一篇文章我们解决了在FFmpeg下如何处理H264和AAC的扩展数据,根据解出的NALU长度恢复了H264的起始码和AAC的ADTS头,这样一般来说播放是没有问题。...本篇文章来谈谈如何实现基于FFmpeg的track mode控制,也就是如何用FFmpeg提供的功能来实现基本的seek、快进、快退。...所以这个函数可以用做进度的拖放、前进/后退一定时间、循环播放等功能。 快进快退 对于快进来说,一般解码器能实现2倍甚至再高倍速的播放,这种情况直接按照上一篇文章的基本播放流程就可以了。...但对于4倍、8倍、16倍、32倍等高速播放,一般不能像传统播放那样一帧一帧的送数据,不只是解码能力问题,数据读取也可能因为带宽不够跟不上,我们只能提取其中的I帧进行播放,将B帧和P帧丢掉。...在特定的情况下还可以先全部走一遍所有帧,并记录下全部的I帧的时间戳、帧编号、位置信息等需要的信息,然后直接从该表里面获取信息后进行seek和读取这些关键帧进行快速播放

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H265编码视频流媒体播放器EasyWasmPlayer.js播放控制台提示报错排查

基于EasyPlayer的研究基础,TSINGSEE青犀视频进一步顺应互联网视频行业发展的需求,研发了H.265网页播放器EasyWasmPlayer.js,在4.2.0版本之后的EasyNVR视频平台已经可以支持自主选择播放器了...image.png 部分用户会选择自主使用EasyWasmPlayer.js播放器进行集成,出现了无法播放并且控制台报错的问题,报错信息: Uncaught TypeError: c is not a...image.png 分析问题 1.在线上播放发现没有问题,视频流可以正常播放 image.png 2.检查播放器问题,得知播放器实际也在拉流,没有错误 image.png 3.初步定位到是版本之间存在问题...解决问题 找到文件中的DecodeWorker.js文件,并对以下的标注函数进行注销即可。 image.png 修改后播放器即可正常播放。...image.png TSINGSEE青犀视频自主研发的播放器目前正在多个平台上得到了有效使用,并且支持集成,所有播放器项目均支持测试。

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让你在WebView中用JS调Native Object

"]; 这句话向JS中注入了ViewController这个对象,如何实现的呢?...ViewController就相当于是本地对象在JS中存的一个key。通过UIWebView执行JS,向JS中创建了一个名为ViewController的对象,它拥有一系列本地拥有的方法。...调用过程: 注入相对来说比较简单,无非就是在JS中创建一个对象,然后将方法名写进去,重点是调用,比如我本地有这样的一个方法- (void)passArrayFromJS:(NSArray*)arr,在JS...首先JS发起了这个函数调用,会通过以下这段JS传递到本地来: var iframe = document.createElement("IFRAME"); iframe.style.display...本地如果判断到了最后一个参数是个callback,那么就会异步去调用本地的方法,完成之后再会通过callback把值给回JS中。 那么是如何实现JS向本地传递一个callback的呢?

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ffplay源码分析7-播放控制

播放控制 7.1. 暂停/继续 暂停/继续状态的切换是由用户按空格键实现的,每按一次空格键,暂停/继续的状态翻转一次。...7.2 逐帧播放 逐帧播放是用户每按一次s键,播放播放一帧画现。 逐帧播放实现的方法是:每次按了s键,就将状态切换为播放播放一帧画面后,将状态切换为暂停。......... } 7.3 播放速度控制 待补充 7.4....实际的播放点力求最接近参数ts,并确保在[min_ts, max_ts]区间内,之所以播放点不一定在ts位置,是因为ts位置未必能正常播放。...冲洗各解码器缓存帧,使当前播放序列中的帧播放完成,然后再开始新的播放序列(播放序列由各数据结构中的“serial”变量标志,此处不展开)。

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