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JS放大镜的制作

获取鼠标在盒子的位置 就是mask的坐标 //鼠标在页面的位置减去盒子在页面的位置 var maskX = e.pageX-box.offsetLeft; var maskY =.../mask最大移动的距离=大图片移动的距离/大图片移动的最大距离 //大图片移动的最大距离=大图片的宽度减去big盒子宽度 //mask移动的最大距离 var maskMax = box.offsetWidth...- mask.offsetWidth; //大图片移动的最大距离 var bigImgMax = bigImg.offsetWidth - big.offsetWidth //大图片移动的距离 var...bigImgMax / maskMax //使图片往前走 bigImg.style.left = -bigImgX+ 'px'; bigImg.style.top = -bigImgY+'px' 到次完成放大镜的制作...,这里主要是利用mask与大图移动的比值 mask移动的距离/mask最大移动的距离=大图片移动的距离/大图片移动的最大距离 图片 图片

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Rainbond的 Gateway API 插件制作实践

从兼容K8s生态和优化网关体验出发,Rainbond 支持以插件的形式扩展平台网关能力,目前已经有多家社区提供了 Gateway API 的实现,将其制作成平台插件后,一键部署后即可在平台中使用拓展网关能力...我们可以制作不同的网关实现插件来应对不同的场景和需求,同时可以将自己制作的插件发布到应用商店供大家使用。...本篇文章将以 Envoy Gateway 为例详细介绍如何制作并发布你的 Kubernetes Gateway API 插件。...制作和发布插件:定义插件相关元数据,并发布到开源应用商店。完善插件信息并上架:完善插件的介绍后,可以让用户更好的使用该插件。下面将会针对这几个步骤详细说明。...制作和发布插件如果想将该网关实现作为平台网关插件进行发布,那么还需要准备标志应用为插件的 RBDPlugin 资源,定义好该资源后,才可以在平台管理->插件中查看到该插件并进行管理。

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    Stacks for Mac(RapidWeaver网页制作插件)

    Stacks for Mac是一款Rapidweaver网页制作插件,允许您构建将文本转换为主题维度的页面,即使主题具有可变宽度。使用灵活的框架,您可以构建流动列,灵活的行和图像拼贴。...id=MjU2NjEmXyYyNy4xODYuMTI0LjQ%3D新增功能响应式布局通过简单的拖放操作构建现代,响应迅速的网页。轻松添加列,图像和内容。无需编码。更多堆栈现在有超过800个堆栈可用。...谐音Partials允许您从您在整个网站上创建和共享的可重用组件构建页面。部分重复网页设计,因此您可以专注于构建更好的网站。快速,灵活,图书馆Stacks库比以往任何时候都快。...以极快的速度滚动数百个堆栈并立即搜索。可定制的工作流程像一个窗口中的所有东西?或浮动窗口的库和设置?两者兼而有之?我们已经为您提供保障。Stacks让你以你想要的方式工作。

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    IOS证书制作教程

    配合本教程使用,可以快速掌握如何真机测试及上架!...点击苹果证书 按钮 点击新增 输入证书密码,名称 这个密码不是账号密码,而是一个保护证书的密码,是p12文件的密码,此密码设置后没有其他地方可以找到,忘记了只能删除证书重新制作,所以请务必记住密码...证书名称是你为了在证书列表里面便于区别的一个字符,自己好辨识就可以,尽量是是字母和数字之类 选择证书类型 带distribution的是发布类型,带development的是开发类型。...apple类型=ios+mac,所以开发时选择ios app development和apple development 类型都是可以的 选择bundle ID 只有部分类型的证书需要选择bundle...使用appuploader服务同步 如果期望制作好证书后在其他电脑上同样可以下载到这个证书,或者和你同事同步此证书,则需要勾选使用appuploader服务同步。

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    Hadoop2.4.0 Eclipse插件制作

    下边来说说我的整个制作过程吧: 想导入到eclipse中制作,但是导入进去之后觉得麻烦就算了,直接在win7 64位、JDK1.6、ANT1.8的环境下以命令行运行 依葫芦画瓢,设置eclipse的目录和...jetty/jetty-parent/14/jetty-parent-14.jar 核心包是commons-lang-2.5.jar 想了一下,觉得那四个依赖包似乎没什么用,便想跳过那个步骤,想直接进行编译插件的步骤...\build\contrib\eclipse-plugin”下生成插件 兴奋的拿着插件跟myeclipse10里试,失败(插件压根不出现),跟eclipse3.7里试,失败(插件能出现,但是无法正常使用...,新增不了location) 拿着现成的2.2的插件均可以正常使用 后来经过排查原因myeclipse10里是因为插件放的位置不对,不能直接放到plugin里;eclipse3.7里失败是因为插件还缺少包...jar包支持),生成插件后放到eclipse4.3.2的plugins里,启动eclipse并观察日志,抛出异常 java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons

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    Emlog插件简单开发文档教程,emlog插件制作指南

    一、插件实现原理:     在emlog 整个运行过程中我们设定了一些动作事件,遇到这些事件时emlog 会自动的调用插件绑定到该事件的上的所有插件函数,从而实现插件的功能。...二、插件命名原则:     插件名只能以半角的字母、数字、下划线(_)、横杠(-) 组合而成,且只能以字母作为开头。...1、插件文件名称     插件主文件名称必须与插件所在文件夹名称相同,设定插件参数的配置程序文件名称必须为 “插件名称_setting.php”;(注:该文件为可选,如果你的插件需要用户配置参数才需要该文件来完成配置功能...采用这样的命名方式可以避免于其他插件的函数或者变量出现冲突。)...; 如果不增加该语句,那么直接访问插件的程序文件php会爆出博客的物理路径,对博客的安全造成威胁。 如果你的插件需要接收一些参数,请务必严格过滤每一个变量的数据.

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    js写插件教程深入

    原文地址:https://github.com/lianxiaozhuang/blog 转载请注明出处 js 写插件教程深入 1.介绍具有安全作用域的构造函数 function Fn(name...(this instanceof Fn)){ //只要不是new的,用Fn()直接调用的,这里的this绝对不指向Fn;让它从 //新new一下;直到下一次代码走else里的内容...Fn.prototype = { constructor:Fn, getF:function(){ console.log(1); } } 2.默认参数 //我们用过一些插件...4.方法名防止冲突处理 //如果在引入你的插件之前,window下已经有Fn的变量;怎么办,你如果这么搞; 岂不是把别人写的Fn搞掉了 //此时应该把Fn的控制权交出,自己用Fn2输出 (function...typeof define === 'function') define(function() { return MyPlugin; }); //注册全局变量,兼容直接使用script标签引入该插件

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    BadUSB制作教程

    和大多数人一样,最初见到BadUSB是在美剧《黑客军团》中,是fsociety组织常用的工具之一,无论是向服务器下载木马控制被害者主机,还是达琳在停车场帅气的扔出大量USB钓鱼,BadUSB都是功不可没的物理武器之一...不同,BadUSB是利用了USB协议上的漏洞,通过更改USB的内部固件,在正常的USB接口接入后,模拟外置鼠标、键盘的功能,以此来使目标主机执行已经精心构造好的命令。...制作BadUSB的几种板子 能够制作BadUSB的几种常见载体有:leonardo_Arduino、Phison、Teensy、Attiny85、PS2303(芯片)、Rubber_Ducky...等,这里笔者都有试过,从外观形状和制作成功率来看,使用leonardo_Arduino制作BadUSB的效果最好,使用起来也较为方便。...这里选用外观形状最像USB的leonardo_Arduino为载体制作BadUSB,首先第一步就是要去下载Arduino开发者工具——用来向leonardo烧录程序的软件。

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    《失落的村庄》制作教程

    大家好,我是你们的老朋友UE班的小学生。本次带来我的新作品《Lost Village》的制作过程。希望本次的教程可以让大家创造出更多具有感染力的作品。...五、Landscape 地形部分很简单,我使用了Magic Map Material & Maker (M⁴)这款地形插件可以快速的实现各种地形材质的切换。具体操作可以观看以下视频。...九、石屋最终在引擎中的表现 最终你可以看到我调整颜色后的建筑,和环境还是非常融合,其实石头的制作非常简单,我希望大家不要局限于制作的方式,可以多开动脑筋,拓宽制作思路,例如可以使用置换贴图直接将一些好看的石头材质纹理置换到低模上...最后就是黄色占比5%的道路,虽然面积小但从视觉感受上有一定的功能性且具有较好的引导作用,所以这条路也是必不可少的元素。 十二、地表细节制作 这个凸起的地表部分,其实制作方式也非常有意思。...这些制作都相对简单,没有什么特别之处。相信大家对制作资产没有太多的问题。 十六、风车动画 风车动画制作非常简单,这种制作方式可以应用在你场景中任何想动的物件上,可以做轴向的旋转和移动。

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    Android ROM 制作教程

    (只是可能会涉及的驱动开发以及CPU、存储容量的制约) 2、Android系统结构 接下来就说一说Android系统的结构,对于Android系统结构的了解对于Android软件开发和ROM制作都非常重要...       () |   |– ApiDemos          (API演示程序) |   |– BluetoothChat     (蓝牙聊天) |   |– BrowserPlugin    (浏览器插件...|   |– libzipfile (zip库) |   |– logcat   (查看log工具) |   |– logwrapper (log封装工具) |   |– mkbootimg (制作启动...\\system\\usr\\keychars \\system\\usr\\keylayout \\system\\usr\\share \\system\\usr\\srec 4、ROM制作的第一步...这次抽点时间,为了满足大家对于更新量的要求,我干脆也不用自己话讲了,从别的站点摘了个Android系统的编译教程算了。

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    透明头像制作教程

    image.png 前言 企鹅助手交流群大量用户不会制作透明头像的图片,这次特地写这个教程给大家,表达不标准的地方请见谅,废话不多说教程开始!...准备材料 1.头像一张 2.抠图神手点击下载 3.上传头像(下文说明方法) 第一步 打开我们刚刚下载的抠图神手 选择图片 点击红圈⭕内,选择我们需要的头像。...选择方式 点击红圈⭕内,开始我们的扣图去掉背景。 圈图 把需要扣的头像给圈出来,软件会自动识别!...确认图片 这样就算好了,连续点击两下红圈⭕内的√ 保存图片 然后点击红圈⭕的My Phone Album,就保存到本地了! 这样头像就算制作完成了,下面我们来上传头像!...上传头像 原图方法第二种方法: 下载下方软件,按照软件教程上传 QQ透明头像助手 不仅仅可以一键免VIP会员设置最近非常火的半透明头像、全透明头像,还可以设置更多比如正方形头像等各种非常好看,有趣..

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    js写插件教程

    ;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...比如你要点击按钮 添加input的值到 div里 var addHtml = function(demo,btn){//插件名,调用的时候直接new一下插件名就行了并传参数或者传对象(一般这个函数名手写字母大写比较好...add-1");//这里是实例1调用插件的代码 new addHtml("demo-2","add-2"); //这里是实例2调用插件的代码 //是不是明白为什么要写插件了;要封装...--这里是最简单的插件写法;当然还有传对象参数的插件等等。。。。-->

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    在线甘特图制作教程

    很多的甘特图工具都是需要下载到本地,并且做好了之后也不方便分享给别人。...给大家分享一个在线的甘特图制作工具 不需要登录注册 知竹甘特图 打开工作台打开知竹甘特图 图片添加任务点击任务标题进入编辑状态 按回车键即可在当前任务下添加一个任务图片设置任务组任务分好组 能更好的管理任务...选中任务点击顶部工具栏的右缩进或者按Tab键。可以同时选中多个任务。 当移动任务任务时 移动这个任务组 下面的任务会自动跟着移动。...任务之间建立关系后当调整上一个任务的结束时间时后面的任务会自动跟着变化关联关系有3种结束 -> 开始 : 当前任务的开始时间,由上一个任务的结束时间决定,当调整上一个任务的结束时间时后面的任务会自动跟着变化同时开始...: 两个任务需要同时开始同时结束 : 两个任务需要同时结束 图片 图片 图片添加项目节点设置项目的关键时间节点 ,在右侧项目设置 -> 项目节点 图片添加颜色标签可以给不同类型的任务 设置不同的颜色

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    three.js 制作魔方

    因为之前的几节讲了一些数学方法,例如Vector3、Matrix4、Euler还有Quaternion的知识。所以这篇郭先生就来说说用three.js怎么制作一个魔方。...在线案例请点击three.js制作魔方。 image.png 制作魔方主要运用坐标变换的知识,制作魔方的方法有很多,建议你先在大脑中构思,然后试着做一做,下面我将一种比较简单的方法。...制作出魔方各个方块的位置坐标(27个)的数组,然后制作出魔方各个面的材质(6个) 根据坐标和材质制作魔方的方块,并添加到一个组group 制作一个标志被选面的几何体(我是用球体),然后隐藏 使用THREE.Raycaster...,给模型绑定事件,并记录选定的一些数据,将标志显示并放到合适的位置 点击模拟方向键盘,根据之前记录的数据,转动魔方(重点) 以上是主要的步骤,但是对于新同学,需要注意的仍然很多,下面上主要代码,按照方法说...}) scene.remove(groupTemp) rotateFlag = true; }) tween.start(); } 以上就是一种制作魔方的方法

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