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js动态添加div

需要的时候调用就好了 思路 因为每个input标签的name如果相同的话, 在后端接收的时候会出错, 所以我的解决办法就是在name后加上一个数字, 后端用一个循环进行接收 点击第一行的添加 点击的时候, 将div...准备好, 添加到内容div的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件, 将结果封装成类....我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加的div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...'] || 'content_div_id'; var exampleDivId = params['example_div_id'] || 'example_div_id'; var...this = this; this.addButton.click(function () { _this.addFistItem(); }); // 删除示例div

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JS鼠标拖拽div(2)(setCapture()方法和releaseCapture()方法)

接着鼠标拖拽div(1)解决问题,当在拖拽事件所在的页面按下键盘的ctrl+A全选后,再去拖拽div,浏览器会默认去搜索网页的内容,拖拽功能就会失效,(搜索网页内容是浏览器的默认行为,所以要想不发生这种情况...可以将setCapture()方法用到鼠标拖拽div的例子,但是注意,在给mousedown事件,调用的box的**setCapture()方法之后,会有一个问题,就是当鼠标松开之后,事件还会一直被捕获...,网页的其他选项都无法点击,而且就算鼠标松开,div也还会跟着鼠标对应的位置移动,为了解决这个问题,就需要在鼠标松开的时候取消捕获,可以使用releaseCapture()**方法来取消先前调用的捕获方法...优化拖拽代码 在之前拖拽div的代码,如果要拖拽多个内容,就需要重新为一个内容绑定事件,所有的操作都要重新写一遍,所以对之前的代码进行了优化: 定义函数,将拖拽的方法封装起来,方便调用,要拖拽哪个元素...id="box"> 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/

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js 实现插入排序

// 插入排序的原理: // 一般也被称为直接插入排序。对于少量元素的排序,它是一个有效的算法 。...// 插入排序是一种最简单的排序方法,它的基本思想是将一个记录插入到已经排好序的有序表,从而得到一个新的、记录数增 1 的有序表。...// 稳定性:插入排序是判断当元素小于才进行交换,所以为稳定排序 // 冒泡排序是两个两个交换 // 选择排序是每一个和无序数列的起始位置进行交换 // 插入排序是每一个无序数列的元素分别和有序数列的每一个进行对比和交换...,获取的无序数列的其实位置,从第一位开始 for (let i = 1; i < arr.length; i++) { count++; // 提前存下无序数列的其实值...arr[j + 1] = arr[j]; // 如果 当前插入的元素小于当前遍历到的元素,则将该位置元素后移 } // 最终循环终止时,j 即为当前待插入元素的位置

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latex插入图片

latex排版之插入图片: 在排版图片之前,个人认为不管用不用到,引入下面两个包: \usepackage{graphicx} \usepackage{subfigure} (1)插入单个图片,图片格式为...\end{figure} 上面代码,第一行[h]代表图片就在当前位置,有的时候latex排版的时候图片太大,而剩余的空间太小,latex就会自动将图片放在文档的一个合适的地方,如果不想这样,可以加上...第三行表示插入图片的长宽,后面的3代表图片的名字,这个我在文件夹的名字是3.png。 第四行表示图题。...(2)并排插入两张图片(每张图片有自己的图题),这种方法会使latex图片的编号顺序向后增加。...4张图片} \end{figure} 在上述几种方法,规定图片的宽和高还可以有其他的写法,比如[width=2.1in]等.

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