前言 回想起之前的一些面试,几乎每次都会问到一个js中关于call、apply、bind的问题,比如… 怎么利用call、apply来求一个数组中最大或者最小值 如何利用call、apply来做继承 apply、call、bind的区别和主要应用场景 虽然网上有很多关于这方面的博客和文章,但还是决定写一篇自己对这方面知识的理解。 作用 首先问个问题,这三个函数的存在意义是什么?答案是改变函数执行时的上下文,再具体一点就是改变函数运行时的this指向。有了这个认识,接下来我们来看一下,怎么使用这三个函数。 举
首先,要明白这三个函数的存在意义是什么?答案是改变函数执行时的上下文,再具体一点就是改变函数运行时的this指向。有了这个认识,接下来我们来看一下,怎么使用这三个函数。
with 是一个不推荐使用的语法,因为它的作用是改变上下文,而上下文环境对开发者影响很大。
this一般指向的是调用它的对象,比如调用它的上下文是window对象,那就是指向window对象,如果调用它的上下文是某对象就是指向某对象……
匿名函数 提到闭包就不得不想起匿名函数,也叫闭包函数(closures),貌似PHP闭包实现主要就是靠它。声明一个匿名函数是这样: $func = function() { }; //带结束符 可以看到,匿名函数因为没有名字,如果要使用它,需要将其返回给一个变量。匿名函数也像普通函数一样可以声明参数,调用方法也相同: $func = function( $param ) { echo $param; }; $func( 'some string' ); //输出: //some string 顺便
某种意义上来说,CALCULATETABLE函数其实就是CALCULATE函数的表函数模式。
不知不觉发现PHP已经出到了5.5版本,而自己一直在用PHP5.2,让我看起来像深山出来的小伙子一样,又土又落后。在我习惯在javascript中使用闭包之后,忽然间对PHP的闭包打起了兴趣。
选自arXiv 作者:Urvashi Khandelwal等 机器之心编译 参与:Geek AI、刘晓坤 本研究旨在回答「神经语言模型如何利用上下文信息」的问题。通过控制变量法,斯坦福的研究者实验探究了神经语言模型使用的上下文信息量、近距离和远距离的上下文的表征差异,以及复制机制对模型使用上下文的作用这三个议题。 语言模型是诸如机器翻译和总结等自然语言生成任务中的一个重要组成部分。这些任务会利用上下文(词序列)信息估计待预测单词的概率分布。近年来,一系列神经语言模型(NLM)(Graves, 2013; J
用来修改 this 指向的,如果默认值为 null 或者 undefined 的,那么 this 的值就会指向 window(游览器环境下)
简介:apply()和call()都是属于Function.prototype的一个方法属性,它是JavaScript引擎内在实现的方法,因为属于Function.prototype,所以每个Function实例,也就是每个方法都能使用apply和call方法。 作用:call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。因为 JavaScript 的函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这
在PHP中匿名函数(Anonymous functions),也叫闭包函数( closures ),允许临时创建一个没有指定名称的函数。经常用作回调函数(callback)的参数。 当然,也有其他应用的情况。
在本教程中,我们将深入学习 JavaScript 中作用域(Scope)的一切。 所以,来吧。
OPENGL 是统一不同厂商GPU绘制的接口,通过GPU的计算得到一张图片(内存中的一块Buffer保存着信息)
JavaScript有一个名为scope的特性。尽管对于许多新开发人员来说,scope的概念并不是那么容易理解,但我还是会尽我最大的努力,用最简单的内容向你们阐述scope。理解scope将使你的代码脱颖而出,减少错误,并帮助您使用它做出强大的设计模式。
版权声明:本文为吴孔云博客原创文章,转载请注明出处并带上链接,谢谢。 https://blog.csdn.net/wkyseo/article/details/51340630
所谓过程抽象 其实是一种思维方式,也是一种编程方式,我们可以把函数当成一个控制器,控制这函数的输入和输出,它也是函数式编程思想的基础。
策略模式是一种常见的行为设计模式,它能够在运行时改变对象的行为。这一设计模式的主要目的是定义一系列算法,并将每种算法封装起来,使得它们可以互相替换。
SSH框架(二) 利用AbstractRoutingDataSource实现动态数据源切换
首先创造空的对象,再让this指向这个对象,通过this.name进行赋值,最终返回this,这其实也是new 一个对象的过程。
本篇文章比较适合 3 年以上的前端工作者,JS 三座大山分别指:原型与原型链,作用域及闭包,异步和单线程。
何为this? this是对象,是在运行时基于函数的执行环境(和对象有关)绑定的,首先,当代码没执行前,或没执行到之前,this 是没有指向的,所以 切记:在函数中this到底取何值,是在函数真正被调用执行的时候确定的,函数定义的时候确定不了。因为this的取值是执行上下文环境的一部分,每次调用函数,都会产生一个新的执行上下文环境。 this只要一出现,一定牵扯到函数和对象 一般方法:首先分析this所在的函数是被当做哪个对象的方法调用的,则该对象就是this所引用的对象。 其实,this的取值,分五种情况
首先个人感觉call和apply还是挺神奇的,简简单单就改变了this的作用域,下面我们来共同学习一下
一直想学OpenGL,最近看了一点儿,昨天用Qt5.12重新实现了NeHe的OpenGl教程的第一篇。之后后台有小伙伴留言,建议我用OpenGL的现代化编程版本来做,即可编程管线而非NeHe版本的固定管线。我听了之后又查了一些资料,觉得老铁的建议非常不错,于是我直接转战Qt5.12 + OpenGL 3.x以上GLSL可编程管线了。为了让我写的这些文章变成一个系列,所以决定先写个概述。
这玩意就是 python 内置调试工具 pdb 的升级版,拥有代码高亮等功能,方便人性化使用,其实命令跟 gdb 是差不多的,但是每次用都要去网上查有点麻烦,找到一篇不错的文章,基本的命令都有了,以后直接看就行了
首先原始类型存储的都是值,是没有函数可以调用的,比如 undefined.toString()
这篇文章实在是很难下笔,因为网上相关文章不胜枚举。 巧合的是前些天看到阮老师的一篇文章的一句话: “对我来说,博客首先是一种知识管理工具,其次才是传播工具。我的技术文章,主要用来整理我还不懂的知识。我只写那些我还没有完全掌握的东西,那些我精通的东西,往往没有动力写。炫耀从来不是我的动机,好奇才是。" 对于这句话,不能赞同更多,也让我下决心好好写这篇,网上文章虽多,大多复制粘贴,且晦涩难懂,我希望能够通过这篇文章,能够清晰的提升对apply、call、bind的认识,并且列出一些它们的妙用加深记忆。 ap
call和apply作用相同,都是把obj(即this)绑定到thisObj,这时候thisObj具备了obj的属性和方法。或者说thisObj继承了obj的属性和方法,绑定后会立即执行函数。唯一区别是apply接受的是数组参数,call接受的是连续参数。
我们在知识星球上创建的音视频技术社群关键帧的音视频开发圈已经运营了一段时间了,在这里群友们会一起做一些打卡任务。比如:周期性地整理音视频相关的面试题,汇集一份音视频面试题集锦,你可以看看这个合集:音视频面试题集锦。再比如:循序渐进地归纳总结音视频技术知识,绘制一幅音视频知识图谱,你可以看看这个合集:音视频知识图谱。
而且通常我们是大队列研究,几百个病人的几百个甚至上万个突变位点, 研究起来压力会很大,通常大家会看一下突变全景图,如下:
JSON 是一种基于文本的轻量级的数据交换格式。它可以被任何的编程语言读取和作为数据格式来传递。
该文介绍了C语言中一些常见错误处理方式,包括断言、异常处理、错误码、setjmp/longjmp以及goto语句等。同时介绍了在编写代码时,应避免使用setjmp/longjmp和goto语句,以及使用错误码对错误进行处理。
断言是什么?简单而言,断言是对某种假设条件进行检查。 C语言中,在assert.h中,断言被定义为宏的形式(assert(expression)),而不是函数。 assert将通过检查表达式的值来决定是否需要终止程序,如果表达式为真(1)则忽略断言,程序继续运行。如果表达式为假(0),那么首先向错误流strerr打印一条错误信息,然后通过abort函数终止程序的运行。
go语言中的goroutine机制天然地适合做server的开发,最近在看鹅厂内部某框架代码的时候看到了关于context的操作,虽然用channel已经可以很好的处理不同goroutine之间的通信,但是context十分适合做一些关于取消相关的动作,在很多场景下还是有着一定作用。go源码中context的代码不长,所以今天就简单总结回顾一下。
大部分时候写的代码太乱了,找点逻辑看看。这个是从《人人都懂设计模式》里摘录的,加上我可能用到的理解。写给自己参考的。花了3天读了一下。
由于公司的前端开始转向 VueJS,最近开始使用这个框架进行开发,遇到一些问题记录下来,以备后用。
这是微软再5月刚刚发布的一篇论文提出了一种解码器-解码器架构YOCO,因为只缓存一次KV对,所以可以大量的节省内存。
今天将分享Unet的改进模型ACUNet,改进模型来自2020年的论文《ACU-NET:A 3D ATTENTION CONTEXT U-NET FOR MULTIPLE SCLEROSIS LESION SEGMENTATION》,通过理解该模型思想,在VNet基础上可以做同样的改进。
策略模式是一种行为设计模式, 它能让你定义一系列算法, 并将每种算法分别放入独立的类中, 以使算法的对象能够相互替换。
如题目所示, var a="xx"; a=a+"ss"; console.log(a); //xxss 一般情况下,我们就可以认为此时a的值,由'xx'变成了'xxss'。变量的值可以改变,但ECMAScript中的字符串却是不可以改变的,这一点也许不是每一个同学都清楚。 简单的说,每当你定义了一个变量,就是在内存中开辟了一块区域,它里面的内容是可变的。而'xx',这是一个字符串常量,它是不可以改变的。 JavaScript明确说明了原始值(null,undefined,数值,布尔值,字符串)是不可改变的,
CGContext又叫图形上下文,相当于一块画布,以堆栈形式存放,只有在当前context上绘图才有效。iOS有分多种图形上下文,其中UIView自带提供的在drawRect:方法中通过UIGraphicsGetCurrentContext获取,还有专门为图片处理的context,UIGraphicsBeginImageContext函数生成,还有pdf的context等等。
Facebook 的研究者提出了一种新型自注意力机制,它能够自主学习最优的注意力长度是多少,也就是说到底需要关注多长的上下文。这能允许我们有效地扩展 Transformer 中使用的最大上下文尺寸,同时还能保证内存占用和计算时间的合理性。
博客:https://www.jianshu.com/u/45eabf52c017
在使用call和apply之前,我们需要先做一些知识储备: 一、window对象 window对象是js中的顶层对象,所有全局变量和全局函数都被绑定在了window对象身上,如何证明呢,我们可以先声明一个全局变量和函数,然后来观察window对象。如代码1-1: var a = 10; //全局变量 function abc(){ //全局函数 consol
Calculate是目前DAX语言中最重要、最有用同时也是最复杂的函数,值得单独成章进行介绍。涉及Calculate函数的内容很多,这里介绍的是行上下文转换。
this 相关问题 1: apply、call 、bind有什么作用,什么区别? 在JS中,这三者都是用来改变函数的this对象的指向,相似点: 1.都是用来改变函数的this对象的指向的。 2.
JavaScript在浏览器中的应用几乎是尽人皆知的。实际上,JavaScript技术也可以使用在非浏览器应用程序当中,从而让应用程序具有自动的脚本功能。本文介绍了一种功能非常强大的JavaScript引擎SpiderMonkey。这个引擎是Mozilla 浏览器的 JavaScript引擎。该引擎接口定义清晰,模块化好。本文简要介绍了 SpiderMonkey的基本结构,并讲解了如何在自己的应用程序中使用该引擎,最后给出了一个样例程序。该程序能够解释执行JavaScript脚本完成简单的脚本功能。 Ja
欢迎来到「澜舟论文领读」专栏!快乐研究,当然从研读 paper 开始——澜舟科技团队注重欢乐的前沿技术探索,希望通过全新专栏和大家共同探索人工智能奥秘、交流 NLP「黑科技」,踩在「巨人」肩上触碰星辰!
前端小菜鸡一枚,分享的文章纯属个人见解,若有不正确或可待讨论点可随意评论,与各位同学一起学习~
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云