适逢元旦假期,妹子逛街吃火锅看电影陪女朋友之际,写出来的文章难免画风略微粗糙,但是这个动画的实现还是费了一番脑子的,话说程序猿之间交流并不需要过多解释,上代码就搞定。
案例地址:http://rotatecaptcha.demo.api0.cn/ 案例内容:对某站的旋转验证码进行逆向分析,本文只作为学习案例。
知识点:CSS33D效果,CSS3过度,原生JavaScript拖拽模块开发,动态style样式,力学模拟算法,event对象详解,js逻辑思维与编程思想。
1.background //---------------------------------- background: url("CSS3%20DAY%2003/images/baby0.jpg") no-repeat; /*cover:不改变图片的比例,完全放大填充,溢出隐藏*/ /*background-size: cover;*/ /*contain:不改变图片的比例,放大到一边达到100%,另一个方向
在CSS中,允许元素实现 2D 和 3D的转换效果,主要包含 :旋转,缩放,移动,倾斜
GSAP语法由三部分组成,分别是方法、目标和变量,其调用格式为gsap.to( “.box” ,{ x:200 })各部分含义如下图所示:
本文属于 CSS 绘图技巧其中一篇。之前有过一篇:在 CSS 中使用三角函数绘制曲线图形及展示动画
这里主要分析下圆环的实现,蓝色的进度条圆环由左右两边构成,这里以右半边的为例,html结构为.circle-right > .right-inner(为了视觉效果,把蓝色放在里面了,而非覆盖在灰色上),如下图:
本教程不涉及JS控制旋转部分,也不涉及后端输出抽奖结果部分.这篇教程讲的是如何去实现大转盘抽奖的布局.
该文介绍了移动端UI组件库中各种UI组件的实现,包括按钮、输入框、下拉框、卡片、进度条、圆环、轮播图等。文章还介绍了如何使用Vue.js、Ant Design、Echarts等工具来实现各种UI组件,并给出了具体的代码示例和详细注释。此外,文章还讲解了在移动设备上实现UI组件的注意事项和技巧,如响应式布局、组件复用等。
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网上有很多类似的介绍,但是本文会结合实例进行介绍,尽量以最简单的语言进行解析。 CORDIC ( Coordinate Rotation Digital Computer ) 是坐标旋转数字计算机算法的简称, 由 Vloder• 于 1959 年在设计美国航空导航控制系统的过程中首先提出[1], 主要用于解决导航系统中三角函数、 反三角函数和开方等运算的实时计算问题。 1971 年, Walther 将圆周系统、 线性系统和双曲系统统一到一个 CORDIC 迭代方程里 , 从而提出了一种统一的CORDIC 算法形式[2]。 CORDIC 算法应用广泛, 如离散傅里叶变换 、 离散余弦变换、 离散 Hartley 变换、Chirp-Z 变换、 各种滤波以及矩阵的奇异值分解中都可应用 CORDIC 算法。 从广义上讲,CORDIC 算法提供了一种数学计算的逼近方法。 由于它最终可分解为一系列的加减和移位操作, 故非常适合硬件实现。 例如, 在工程领域可采用 CORDIC 算法实现直接数字频率合成器。 本节在阐述 CORDIC 算法三种旋转模式的基础上, 介绍了利用 CORDIC 算法计算三角函数、 反三角函数和复数求模等相关理论。 以此为依据, 阐述了基于 FPGA 的 CORDIC 算法的设计与实现及其工程应用。
工业机械产品大多体积庞大、运输成本高,在参加行业展会或向海外客户销售时,如果没有实物展示,仅凭静态、简单的图片说明书介绍,无法让客户全面了解产品,不仅工作人员制作麻烦,客户看得也费力。
工业机械产品大多体积庞大、运输成本高,在参加行业展会或向海外客户销售时,如果没有实物展示,仅凭静态、简单的图片说明书介绍,无法让客户全面了解产品,不仅工作人员制作麻烦,客户看得也费力。如果能在 Web 上做 3D 设备展示,销售人员可以不限平台随时给客户介绍演示。还可以不受现实条件限制,演示设备拆分和组装的过程,展示产品内部结构和动态运作时的效果,让客户更直观了解产品的部件组成,更准确、全面地了解产品的功能和特点,大大降低了沟通成本。为了解决这些行业痛点,本篇文章采用 Hightopo 的 HT for Web 产品实现了一个发动机设备 3D 可视化案例。
最近网上冲浪的时候,发现了 B 站这个首页头图的交互效果非常有趣,如下图所示,当鼠标在画面中左右滑动时,海洋生物会栩栩如生地动起来:
“爱的魔力转圈圈,想你想到心花怒放黑夜白天,可是我害怕爱情只是一瞬间,转眼会不见...”,嗨起来,小伙伴们,跟我一起来!
分享一个用原生JS实现的实时钟表特效,效果如下(PS:实际指针是按360度走的,截图时只截了一部分)
数字时钟程序,制作的出发点是因为参考程序太简单了,又想起了一个抖音挺火的数字时钟,后就开始创作这个小程序,这个数字时钟程序我也不是凭空捏造出来的,我参考的是一个windows小程序,也是时钟例子,绘制一个时分秒的时钟样式。
该文章介绍了如何通过设备方向事件和设备运动事件来简单实现摇一摇功能。首先,介绍了设备方向事件和设备运动事件的定义和区别,然后通过示例代码展示了如何使用这两个事件。最后,总结了如何使用设备运动事件来实现摇一摇功能。
经过上一小节《使用Three.js构建基础3D场景 | 《Three.js零基础直通03》》,基础场景已经有了,现在我们来探索Three.js的一些功能。
官网中icon的列表,这个咱们使用a-icon标签,需要复制提供的示例前缀进行使用即可。
主要用到动画css3 animation,特别注意当完成正方体的过程中,每个面旋转时这个面的坐标系是跟着变换的,只是他们的相对位置不变,默认的变换基点是(50% 50% 0),我们可以使用transform-origin改变默认基点,也可以按默认的基点来变换,关于rotateX或者rotateY旋转角度的正负区分,是视线在x轴或者Y轴的+方向向负方向看,如果是顺时针则角度为正值,逆时针为负值,下面是按默认基点实现立方体的。
在网络会议、双人视频通话等场景时,将手机横屏、竖屏放置场景下,实现本地和远端都可以看到正常的画面效果。
最近和一家公司在谈一个项目合作,他们公司主要是做油田相关设备的,比如油罐车、压力车、泵车等。
一个直矩形(就是没有旋转的矩形)。它不会考虑对象是否旋转。 所以边界矩形的面积不是最小的。 可以使用函数 cv2.boundingRect() 查找得到
最近的项目中,需要实现一个圆弧形倒计时进度条,对于本来 css 知识薄弱的我当场就懵逼,脑海里总是不断思考如何实现,不幸的是脑袋里没能蹦出半个想法。然后立马百度查看网上是否有相似的解决方案,百度下来初步知道如何来实现了,那我们就一步一步从 0 到有开始这段旅程。
在数字孪生可视化场景中,当摄像机看向目标物体时,一般将物体中心点作为 “看点” 的 target 位置。我理解的就是像我们拍摄时摄像机看向物体的最佳角度。
距离上一次写技术文章过去了多久呢?大概已经屈指不可数了。 与此前相比,无论心境还是境遇也都变化了许多,而我本打算记录的实习生涯还未动笔,便已接近尾声。但愿还有机会一叙。
要先进行注册账号和申请密钥(ak)才可使用该服务,接口无使用次数限制,请放心使用
在 ArcGIS Maps SDK for JavaScript 中,Map 和 MapView 是两个重要的概念,用于创建和展示地图应用程序。
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在前一阶段的工作中,突然接到了这个需求:_手写签批的页面在移动端竖屏时强制页面横屏展示进行签字_,一开始我觉着只要将页面使用 CSS3 的 transform 进行 rotate 一下就可以了,但是当我尝试后发现并不是像我想象的那样简单。
椭圆的绘制方法在上一节中我们已经知道了是使用ellipse,ellipse的函数原型如下,为了清晰认识ellipse方法,在此使用了中文代替参数:
然后现在的很多人脸检测器比如我们介绍过的MTCNN,FaceBoxes,RetinaFace等等都实现了高精度的实时人脸检测,但这些算法往往都是在直立的人脸上表现很好,在角度极端的情况下表现不好。通过上面的3D模型我们想到,人除了正坐和站立,还有各种各样的姿态,如Figure1所示,导致人脸的平面旋转角度(roll)的范围是整个平面内(0-360度),注意这里我们没有考虑yaw和pitch,也就是说PCN这个算法是用来解决任意平面角度的人脸检测问题。注意在论文中角度的简称是(rotation-in-place(RIP)angle)即RIP。
注意:在使用转换前,都需要给元素添加一个过渡效果:transition: all 0.5s;
https://juejin.cn/post/7035645207278256165
本文作者提出了一种自检督方式的生成对抗网络,通过辅助性的旋转损失来达到目的。因为通常主流方法来生成自然图像都是通过条件GAN来完成,但是这就需要很多的标签数据。这些标签数据会需要耗费大量时间和精力。因此无监督方法的提出,能有效提升效率节省大量时间和精力。作者探索了两个主流的无监督的学习方法,分别是对抗训练和自监督。进一步的,这两种方法会拉近无监督学习和监督学习的距离。
SDL2的硬件加速纹理渲染还能给我们提供图像快速翻转和旋转的能力。在本教程中,我们将利用这一点使一个箭头纹理旋转和翻转。
之前vue版本的博客里面找了一款图形验证的组件, 由于现在重新开发了react版本的博客 图型验证码 没有找到比较好的组件, 所以干脆看一下之前vue版本的图形验证码的源码 直接搬过来 先看一下效果图: 图片 接下来直接上代码: VUE版本: 组件源码:sidentify.vue <template> <canvas id="s-canvas" :width="contentWidth" :height="c02
参考链接: python opencv 基础5 : putText() 为图像增加文本
在HT for Web提供了一下几种常用的Editor,分别是: slider:拉条 color picker:颜色选择器 enum:枚举类型 boolean:真假编辑器 string:普通的文本编辑器 除了这几种常用编辑器之外,用户还可以通过继承ht.widget.BaseItemEditor类来实现自定义编辑器。 而渲染器,在HT for Web提供常用的Renderer有: enum:枚举类型 color:颜色类型 boolean:真假渲染器 text:文本渲染器 和编辑器一样也可以自定义渲染器,但是
canvas绘制圆环旋转动画——面向对象版 1、HTML 注意引入Konva.js库 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>使用Konva绘制圆环旋转动画</title> 6 <script src="konva/konva.min.js"></script> 7 <script src="CircleText.js"></script
论文: Rethinking Rotated Object Detection with Gaussian Wasserstein Distance Loss
你可能已经在你的项目中用上了CSS Animation和CSS transition。如果还没有用上,那你有点out了。快去看下CSS-Trick上的这两篇关于animation和transition的文章。你在使用中一定发现了有些动画很流畅,而有些则很卡。为什么呢?
本文是对《可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析》的补充。上一篇文章主要讲解了以下几个功能点:
如下代码的效果为:当鼠标悬停在图片上时,图片会顺时针旋转360°,为了更具有动画效果,添加了过渡效果。
人工智能是国家战略性新兴产业。随着制造产业信息建设的不断完善,且产业布局较为完整,逐渐诞生了一批信息化程度高的工业制造企业。
在大多数项目中都会遇到在线预览PDF文件,项目使用的是element ui,使用vue-pdf实现。
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