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tkinter -- Frame

,多是用来作为容器(container)来布局窗体 创建Frame 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() # 以不同的颜色区别各个frame for i in...添加不同颜色的 Frame,大小均为20*400 向 Frame 中添加 Widget 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() fm = [] # 以不同的颜色区别各个...frame for i in ['red', 'blue', 'yellow', 'green', 'white', 'black']:     # 注意这个创建frame的方法与其它创建控件的方法不同...,第一个参数不是root     fm.append(tk.Frame(height=20, width=400, bg=i)) # 向下面的Frame中添加一个Label tk.Label(fm[1...Label 被添加到上面的 Frame 中了,而不是 root 默认的最上方 Tk8.4以后 Frame 又添加了一类 LabelFrame,添加了 Title 的支持 代码: import tkinter

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XR-FRAME 开始

xr-frame是一套小程序官方提供的XR/3D应用解决方案,基于混合方案实现,性能逼近原生、效果好、易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。...我们提供了环境元素xr-env来定义环境信息,配合以相机可以渲染天空盒,这里以框架内置的一个环境数据xr-frame-team-workspace-day为例: <xr-env env-data="xr-<em>frame</em>-team-workspace-day..., color, el.id]; } 这里我们在ready事件中通过id索引获取了需要的实例并存了下来,然后在每帧的tick事件中实时获取物体的世界坐标,将其转换为屏幕的位置,并且还加上了在用户点击时<em>改变</em>颜色...这里我们换了个模型,并且将ar-system和ar-tracker的模式都换成了Hand,并修改了ar-tracker的特征点还加上了个id方便索引,最后还给scene绑定了tick事件,而接下来就是<em>js</em>...下面就让我们用xr-<em>frame</em>内置的分享系统来完成这个功能: ......

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【整合】input标签JS改变Value事件处理方法

阻塞在于失去焦点后才触发(输入过程中不触发事件)   2、通过JS方法修改值,修改后触发事件。...重点阻塞在于此(JS赋值要触发)   最终采用方案:   1、IE(IE8及以下)下使用onpropertychange实现JS赋值后触发事件   2、需求是手工输入结束后才触发事件,避免在文本框实时输入文字的时候也因为...Content-Type"; content="text/html; charset=utf-8"> <script type="text/javascript" src="jquery-1.9.1.min.<em>js</em>...if(document.all){//ie8及以下 $("#name").on("change",function(){ console.log(i);//改变值后要触发的代码...模拟失去焦点后时才会触发 jsDate = $("#name").val(); console.log(i + " oninput");//改变值后要触发的代码

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