HTML默认是流式布局,css与js会打破这种布局,改变DOM的几何属性与外观属性。在绘制时根据渲染树布局,再根据布局绘制,这就是回流重绘。
前端总结 html 字体图标的引用 添加到项目 项目下载到本地 加font文件夹,将字体文件放进去 将css文件加入到link中 雪碧图 先用一个 span 标签 将span标签display:inline-block 设置图标的background-position 外边距合并的问题 父元素没有边界线, 无法构成盒子模型 此时调子元素的margin值, 父子元素都会改变出错 解决方法: 给父元素加属性 overflow:hidden; 标签 for 属性应当与相关元素的 id 属性相
(1)立即执行函数的定义 立即执行函数(Immediately Invoked Function)是在页面加载时立即被执行的函数。
懒加载 即延迟加载,在电商或是页面很长的业务场景中,我们通常会使用懒加载的方式对图片进行请求,只有在图片进入可视区域之后才请求图片资源,而在之前都通过一张占位图进行占位,将真正的图片路径存储在元素的 data-url 中,这样做的好处在于减少无效资源的加载,并不是所有的用户都会浏览完网站的所有图片,而且浏览器是存在并发上限的,并发加载的资源过多会阻塞 JS 的加载,影响网站的正常使用
平时写CSS,感觉有很多多余的代码或者不好实现的方法,于是有了预处理器的解决方案,主旨是write less &do more。其实原生css中,用上css变量也不差,加上bem命名规则只要嵌套不深也能和less、sass的嵌套媲美。在一些动画或者炫酷的特效中,不用js的话可能是用了css动画、svg的animation、过渡,复杂动画实现用了js的话可能用了canvas、直接修改style属性。用js的,然后有没有想过一个问题:“要是canvas那套放在dom上就爽了”。因为复杂的动画频繁操作了dom,违背了倒背如流的“性能优化之一:尽量少操作dom”的规矩,嘴上说着不要,手倒是很诚实地ele.style.prop = <newProp>,可是要实现效果这又是无可奈何或者大大减小工作量的方法。
还是先看例子吧。另外如果要拖动、改变dialog的大小的话要加上ui.draggble.js和ui.resizable.js
CSS 过渡(transition)是通过定义元素从 起点的状态 和 结束点的状态 ,在一定的时间区间内实现元素平滑地过渡或变化 的一种补间动画机制。你可以让属性的改变过程持续一段时间,而不是立即生效。
不知各位遇到特别长的图片时是怎么处理的? 是 截取符合长宽的部分做临时展示? 还是 硬要长宽100%模糊(啥也看不清)展示? 还是 先拿一个压缩的图片做占位,在鼠标移入或点击时放大预览?
一、目录: ---- ---- 1.ready(function(){})方法的使用 2.require最常用的方法: 3.display:none 4.visible:hidden 5.修改span的字体的颜色 6.window对象中self、 top 的区别 7.blur事件的使用 二.、内容: 1. ready(function(){}) ```$(document).ready(function(){ // 当网页加载完成后执行这里的代码块 });``` 2.require('http') 内置模块
一、Position各属性值详解 1. static :默认值,元素将按照正常文档流规则排列。 2. relative :相对定位,元素仍然处于正常文档流当中,但可以通过left、top、right和bottom的CSS规则来改变元素的位置。 注意点:[a]. 元素原来位置将保留,不被其他元素所占据; [b]. 当使用left,top改变元素位置时,元素将以原来位置的border外边框的左上角作为
本文篇幅比较长,涉及到的知识点也比较多,如3d,动画性能,动画js事件等,参考文献及demo展示也比较多,所以建议pc阅读效果更佳。 动画库 到现在来说css3动画也不是什么新技术,既然是要搞定它,好歹我们也得先看下别人做的一些东西吧,所以在此先向各位推荐几个比较好用的动画库: animate.css effeckt hover.css animatable 关于css3动画不得不说的几个属性 看完上面那些动画库,心痒就不如行动了。 说起css3动画,有一个属性我们绝对避不开了,那就是transform这个
本文篇幅比较长,涉及到的知识点也比较多,如3d,动画性能,动画js事件等,参考文献及demo展示也比较多,所以建议pc阅读效果更佳。
document.getElementById(“d1”).style.cssText = “color:red; font-size:13px;”; cssText 返回值是什么?
实现的目标MUI的off canvas效果 点击列表 ---- 右侧展示页面不动,左侧导航滑动 ---- 点击右侧遮罩层或者左侧选项 ---- 左侧还原,右侧去掉遮罩层 实现方案2:左右分上下两
我们今天接着把怎么调用导航栏的链接写完,之前两章已经基本上将怎么购买域名,空间,怎么将织梦建起来,还有怎么将代码的样式调好,但是最后我们是发现,什么都好了,只有链接还是错的。我们今天就简单的将这个解决一下!
一个完整的柱状图应该是包含坐标轴、文字、矩形和标题等。在本篇文章中将从数据定义、定义画布和边框、坐标轴和比例尺的定义、矩形元素的属性设置、字体的大小等各个方面进行讲解。
所有的属性都定义在jQuery.fn.{plugin}.defaults里面。例如,对话框属性定义在jQuery.fn.dialog.defaults里面。 jQuery.fn.panel.defaults可以给组件添加默认的配置项
总是会被javascript的event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX 弄得头晕,于是决定做个图来区分一下(画得我手那个酸呀。。。。)
做自动化过程中,会发现有的按钮点击不了,或者点击没有反应,也没有报错,或者不能处理滚动条等场景,我们可以通过JavaScript定位来解决这些问题。
前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。
作者|波同学 原文|http://www.jianshu.com/p/b3dee0e84454 前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。 1、不封装对象直接实现; 2、利用原生JavaScript封装拖拽对象; 3、通过扩展jQuery来实现拖拽对象。 本文的例子会放置于codepen.io中,供大家在阅读时直接查看。如果对于
在一个夜深人静的晚上,程序员小丞坐在屋顶上,看着屏幕上满屏的error,心里拔凉拔凉的,泪水润湿了脸庞,无数个自己提桶跑路的身影充斥在脑海之中,猛然才发现自己还没有桶。此时星空中闪过了漫天的流星,小丞看到此景,心中的bug早已化去,留下的是还原此景的豪言壮举!(梦醒了,纯属瞎编)
重排(回流/reflow):当渲染树的一部分必须更新并且节点的尺寸发生了变化,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。
描述: HTML html 元素表示一个 HTML 文档的根(顶级元素),所以它也被称为根元素,所有其他元素必须是此元素的后代。
,这次写博客是因为应一位同学的要求,写一下GSAP JS的一个小教程。为什么说小呢?因为它实际上就是小,只是一个入门级的小教程。如果你想问:“那你为什么不写详细一点呢?”,我想说,说.,说..,“因为我也不懂,哈哈
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问题描述 关于性能,确实是一个前端程序员应该特别注意的问题,我这个问题其实算是冰山一角。平时我们在使用动画的时候,可能经常使用 transition 做动画,但是如果动画的动作会使触发重绘和重排的话就要特别注意了。比如一个页面中占位元素的高度在动画过程改变的话,那么页面就会在动画的过程中不断的重排,会造成页面的卡顿,效果很不好。
最近拜读了一下html5rocks上几位大神写的一篇关于CSS3动画性能优化的文章,学到了很多,在这里记录一下,其中的知识都是来源于这俩篇文章,我只是截取了其中比较关注的内容出来,原文地址High Performance Animations及Accelerated Rendering in Chrome
最近玩了玩用css来构建3D效果,写了几个demo,所以博客总结一下。 在阅读这篇博客之前,请先自行了解一下css 3D的属性,例如:transform-style,transform-origin,transform, perspective。
文/小魔女 本文简介 前端开发系列的第二篇文章 基础知识就像是一把宝剑,能让你驰骋在前端领域的战场 知识亦有温度,让我们对新知识永远保持热度吧 分享小魔女的音乐 html渲染、css解析 在面试中,这部分基础知识,非常常见。 将以最简洁的文字,让读者掌握。 浏览器从开始解析HTML到渲染结束都经历了什么? 解析HTML文件,创建DOM树 解析CSS,形成CSS对象模型 将CSS与DOM合并,构建渲染树(rendering tree) 布局和绘制 浏览器解析CSS是从左开始还是从右?为什么?
通过对客户端/服务端基础架构的抽象组织,Nuxt.js 主要关注的是应用的 UI渲染。
前阵子解决了博客在低版本 IE 下会假死的问题,发现居然是因为我自定义 CSS 的闭合误用了中文大括号导致的! 解决这个问题之后,又发现了另外一个坑:发现博客在 IE8 及以下版本的响应式不生效。 奇
距离上一篇文章已经过去快一年了,当时信誓旦旦准备出一系列文章来剖析Vue2的源码,后来又对Vue3进行了比较多的研究,但终究没以文章的形式呈现,是的,我食言了。但有技术热情支持的文章,虽会迟到但不会缺席,我会用一系列文章来呈现微前端框架的方方面面,不仅是核心流程,更多的会投入到细节中去,原理的了解有助于我们更好的利用一些工具进而更好的工作,然而细节才会真正的帮助我们成长。关于微前端的系列文章,我会从乾坤源码分析开始,深入到import-html-entry(乾坤的一个重要的依赖库)、single-spa的源码细节实现,进一步分析市面上一些其他微前端框架的思想和优劣,最终以构建一个强大的生产环境可用的微前端框架来结束这一系列文章,希望能对大家有所帮助,好了,现在就让我们开始吧。
今天我们将向大家展示如何制作SVG动态模糊效果,并将其应用于HTML元素的常规JS或CSS动画。
如果html文档中用id属性为元素命名。并且如果 window对象没有此名字的属性,则window对象会赋予一个属性,其名字为id属性的值,其值指向该元素
js运动是我们学习js必不可少的研究部分,首先我们要知道js的运动其实仅仅是不断改变元素的某个属性值而已,比如不断改变一个绝对定位div的left值,那么你看到的效果就是这个div不断的向右边运动,那么运动的原理就是这样。
本文作者:IMWeb 黎清龙 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 这两个伪元素分别表示元素内容的【前】【后】,利用这两个伪元素可以在元素内容的前后添加内容,其实这没有什么前后的概念
这两个伪元素分别表示元素内容的【前】【后】,利用这两个伪元素可以在元素内容的前后添加内容,其实这没有什么前后的概念,如果应用了absolute的特性之后,你可以把这些伪元素放在任何位置,有了这两个伪元素,就代表每个元素都有两个助手可供使用,灵活运用它们的话将会得到很多有趣的实现,简化许多实现。
position:sticky定义, eg:CSS中position属性介绍(新增sticky)
在前面的随笔中介绍了如何用DOM技术修改文档的央样式信息,用JavaScript添加样式信息可以节约我们的时间和精力,但总的来说,CSS仍是完成这类任务的最佳工具。但是有一个应用领域是目前的CSS无能为力的。如果我们想随着时间的变化而不断改变某个元素的样式,则只能用JavaScript。JavaScript能够按照预定的时间间隔重复的调用一个函数,而意味着我们可以随着时间的推移而不断改变某个元素的样式。 动画是样式随着时间变化的完美例子之一。简单的说,动画就是让元素的位置随着时间而不断的发生
上篇文章:https://blog.csdn.net/qq_23853743/article/details/108034430
大家好,在我们谈论网页动画时,我们第一时间会想到用jQuery的animate()方法或者CSS3的animation和transition。今天的这篇文章,我将给大家推荐另一个可选方案,一款专业的Web动画库GSAP,通过这款工具你能做出绚丽复杂的动画效果,通过本篇文章的学习,你将会学习到什么是GSAP,以及相关的入门基础知识。
1.margin与百分比单位 Paste_Image.png Paste_Image.png 2.margin重叠 margin重叠通常特性: 只发生在block水平元素(例如:p、div、list、
一、小程序文档笔记 默认开发目录 开发目录解析 1. app.js、app.json、app.wxss 这三个文件必须有不能删掉。 一个小程序主体部分由这三个文件组成,而且必须放在项目的根目录
常见的优化网络请求的方法有:DNS Lookup,减少重定向,避免 JS、CSS 阻塞,并行请求,代码压缩,缓存,按需加载,前端模块化…
ES5: String、Number、Boolean、Null、Undefined、Object ES6增: Symbol 其中,object为引用,其他为基本类型
1.运动函数封装 1.一级 备注:接受两个参数,一个是被操作对象,另一个是目标位置, 缺陷:只能实现单一方向的运动 var one = document.getElementById("one"); 调用:animate(one,500); eg: function animate(obj,target){ clearInterval(timer); timer = setInterval(function(){ var
最近几天家里的事情有点忙,导致一直没有更新博客,但是不代表一直没看技术,学习不能停止,正所谓活到老学到老ok,我们今天简单的介绍一个js里面的不常用到的函数,但是功能确实很强大的,eval()运算函数
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