首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    js如何控制一次只加载一图片,加载完成后再加载下一

    今天看到一个面试题,是关于img图片加载方面的,有必要记录一下。其实关于这个问题,只要知道图片什么时候加载完成就能解决了。...通过onload事件判断Img标签加载完成 实现逻辑:新建一个Image对象实例,为实例对象设置src属性等,在onload事件中添加此实例对象到父元素中,然后将图片地址数组中的第一个元素剔除,继续调用此方法直到存储图片地址的数组为空...扩展知识 img标签是什么时候发送图片资源请求的? HTML文档渲染解析,如果解析到img标签的src时,浏览器就会立刻开启一个线程去请求图片资源。...如图: image.png 通过设置css属性能否做到禁止发送图片请求资源?...一个完整的页面是由js、html、css组成的,按照解析机制,html元素会优先解析,尽管css样式是放在head标签内的,但也不意味着它会优先加载,它只有等到html文档加载完成后才会执行。

    9810

    Element 中图片预览时上一下一的箭头如何调整到图片范围以内

    最近在做一个文案管理系统,主要为公司的投放准备一个素材库,在做图片预览时领导提了出了一点要求:预览图片上一下一时的箭头必须在图片范围以内,以便于运营人员操作。...大家请看,之前的效果是这样的: 上面预览的效果为el-image组件自带的点击预览,功能倒是达到效果了,不足的就是这两个箭头离图片太远了,甚至都不容易被发现,理想的效果应该是这个样子的: 刚开始想的思路是...:根据图片的地址动态的去生成一个img,在图片加载完成后获取图片的宽度,然后结合当前窗口的宽度来调整两个箭头的位置 。

    89630

    「实战」如何用H5实现原生体验的图片预览组件

    二、实现基础 图片预览组件目前是基于alloyFinger.js来做手势支持,transform.js来做CSS3的变换,to.js来做动画的过渡函数。...翻页的实现 理论上支持图片无限翻页,这里实现的方法是: 任何时候都保持三图片在容器中并且中间的图片在屏幕内。翻页之后再通过删除前一和补充后一来维持三图片的状态。...ps:对于transform.js的origin,默认是0表示是图片50%的位置,只能设置px值不能设置比例 例如下图中,图1是当前图片从当前中心点放大两倍的情况,实际上等同与从图2平移到图3。...手势细节-惯性 单指拖动图片然后松开手指时,手Q原生的图片预览器有继续滑动一段距离的惯性效果。 滑动到终点之后,图片真正停在的点是在延长点上。...手势细节-回弹 交互上,图片放大和缩小是有倍数限制的,超过最大/最小倍数值的时候,会让用户继续放大一部分,但再超过一定的阈值之后会停止放大,并在手指松开之后回弹到最大/最小倍数。

    3K20

    微信小程序图片放大预览效果的实现,轮播图点击放大预览

    近期很多刚学习小程序的同学,想做哪种图片点击放大,然后可以左右滑动预览的效果。我也特意去研究下,发现直接用微信程序自己的api就可以很方便的实现。今天就来教大家如何实现小程序图片点击放大的效果。...我再给大家描述下吧 一个页面有3图片,点击其中任意一都可以放大预览。然后在预览的时候,左右滑动,还可以看另外两图片。...1-2,实现图片放大效果的核心方法如下。 ? 上图是官方的示例。我们来看下实际中是如何使用的。 1-3,把image.js的完整代码贴出来。...然后定义一个方法,在点击图片时实现图片放大预览的效果。 其实代码就这么多,我们就可以轻松的实现小程序图片的点击放大效果了。 是不是很简单。...二,轮播图点击放大预览 其实我们的轮播图也是可以实现点击放大的。 2-1,效果图 首先是轮播图如下 ? 可以看出我们有三轮播图,点击放大后的效果 ? ?

    5.5K30

    移动端轮播图效果实现

    500%,但这样会造成图片放大5倍,因此我们为img的父元素li设置20%的宽度占ul的五分之一,这时候图片就显示正常了 自动播放 利用索引号与宽度实现每次要滚动的距离 每次移动的距离等于当前索引...*宽度 js代码 window.addEventListener('load',function(){ //1....下一、回弹 上面代码只实现了拖放元素,并没有实现轮播图上一下一、回弹的功能,我们要根据用户滑动的距离来实现上一下一或者回弹的功能 touchend 手指离开时 根据滑动距离分不同的情况...,当滑动时才时这个标识生效,避免用户点击的时候触发轮播 2.在用户手指离开时我们先进行判断用户是否产生了滑动操作,如果产生了滑动操作则根据用户行为实现上一下一、回弹效果 分为下面几种情况 2.1用户滑动距离取绝对值...>50 此时进行上一下一操作 2.1.1:当滑动距离>0时 代表右滑,此时实现上一 2.1.2:当滑动距离<0时 代表左滑,此时实现下一 2.2用户滑动距离取绝对值<50 此时实现回弹操作 并且在手指离开时我们清除了原来的滑动距离

    1.6K10

    原生js实现简单移动端轮播图

    * 5.当滑动超过了一定的距离 需要 跳到 下一或者上一滑动的方向) 一定的距离(屏幕的三分之一) * */ var imageCount = 5; //页面中用来轮播的图片有...无缝衔接 动画结束瞬间定位 var index = 1; var timer = setInterval(function(){ index++ ; //自动轮播到下一...(位移css3) 当滑动的距离不超过一定的距离的时候 需要吸附回去 过渡的形式去做 当滑动超过了一定的距离 需要 跳到 下一或者上一滑动的方向) 一定的距离(屏幕的三分之一...//5.当滑动超过了一定的距离 需要 跳到 下一或者上一滑动的方向)*/ if(distanceX > 0){ //上一 index...--; } else{ //下一 index ++; } }

    20.6K60

    第十九章 应用实例:图片文字识别(Application Example: Photo OCR)

    图像文字识别应用所作的事是,从一给定的图片中识别文字。...滑动窗口是一项用来从图像中抽取对象的技术。假使我们需要在一图片中识别行人,首先要做的是用许多固定尺寸的图片来训练一个能够准确识别行人的模型。然后我们用之前训练识别行人的模型时所采用的图片尺寸(?...一旦完成后,我们按比例(注意,这里是按比例放大。)放大剪裁的区域,再以新的尺寸对图片进行剪裁,将新剪裁的切片按比例缩小至模型所采纳的尺寸,交给模型进行判断,如此循环。 ? ? ?...滑动窗口技术也被用于文字识别,首先训练模型能够区分字符与非字符,然后,运用滑动窗口技术识别字符,一旦完成了字符的识别,我们将识别得出的区域进行一些扩展(即,一种叫放大算子的东西),然后将重叠的区域进行合并...下一步是训练一个模型来完成将文字分割成一个个字符的任务,需要的训练集由单个字符的图片和两个相连字符之间的图片来训练模型。 ?

    1.3K40

    写一个H5图片预览组件

    手势部分 双指缩放图片 单指移动图片 左右滑动切换图片 实现细节 props hidePreview: Function 控制模态框显隐的方法 urls: Array 所有将要预览的图片链接 initIndex...提前加载前后两图片,并在onPressMove时同步更改左右两图片的位置,那么当前图片的左右两侧有空隙时,前后的图片就可以显示出来。...shiftBefore, shiftAfter, }); evt.preventDefault(); } 另外,在onTouchEnd时判断当前手指移动的距离是否足够大,判断是否切换到下一图片...若切换图片,完成下一图片滑动到屏幕中央的动画后,替换当前图片、前一和后一图片的src。...this.setState({ translate, shiftAfter: 0, shiftBefore: 0, }) } else { // 切换下一

    1.5K11

    简易Qt图片查看器

    ,可以方便的查看同目录下的其它图片,先来看下最终的效果: 通过点击下方的图片文件夹图标,可以弹出系统文件选择窗口,可以选定任意目录下的图片 选择图片后,图片显示主窗口即可居中显示图片 通过滚轮上下滑动...,可以放大和缩小图片 鼠标左键按下再移动,可以移动图片 下方两侧的切换按钮,可以切换上一下一图片 1 总体结构 整个Qt图片查看器项目的代码结构如下: 主代码中是图片查看器相关的代码,包括: src...connect(m_openBtn, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(open_files())); } 2.2 操作按钮 操作按钮,即:打开文件按钮、下一按钮...m_prevBtn->setEnabled(true); m_nextBtn->setEnabled(true); } 打开图片文件示意: 上一下一按钮的槽函数如下,主要就是在按下按钮后...,可以实现任意目录下图片的查看,鼠标与滚轮操作图片放大缩小移动等。

    2.3K10

    小程序开发基础-swiper 滑块视图容器

    autoplay="{{autoplay}}"为是否可以自动切换的效果,如果不设置,那就只有一图片显示到界面中。...interval="{{interval}}"为自动切换时间的间隔,表示每张图片显示到它设定的时间就开始切换到下一个视图即图片,如果设定为3000即3秒,那么图片展示到3秒后,进入到下一图片。...duration="{{duration}}"为滑动动画时长,怎么理解呢?就是第一图片切换到第二图片的时长,即第一滑出,第二滑入到完,所用的时间长而已。...circular="{{circular}}"为是否采用衔接滑动,怎么理解呢?衔接?如果这个属性不设定,那么如果轮播图是三图片,第一展示到第三即最后展示完,它会返回到第一,那样的效果会不好看。...表示后边距,与上述同理 display-multiple-items 表示显示的滑块数量,就是显示多少图在界面上,默认为1,如果定位2,那么就两图片设定在界面上,界面各自分一半 skip-hidden-item-layout

    1.9K20

    把笔记本触摸板用起来

    单指单,双击和滑动 这是我们使用最多的一个情景了,平时用来移动鼠标,选中,打开文件 双指操作 双指操作可以模拟鼠标的滚轮 双指左右,上下移动 当页面存在滚动条或者打开了图片查看器,可以触发滚动屏幕或者查看下一图片...双指点击 : 模拟鼠标右键 双指收缩放大 模拟缩放和放大的情景,可以在浏览器中,触摸板双指缩放和放大,可以使页面进行缩放和放大 三指操作 三指点击: 呼出windows自带的搜索菜单...||<,即是左右箭头,作用可以在虚拟桌面中来回切换,前提虚拟桌面必须大于1个) 三指左划: 打开最近的任务,相当于快捷键alt + tab 四指操作: 四指点击: 呼出快捷中心 四指左右滑动

    1.7K42

    「JavaScript 」动画基础 - 03

    ,就是过渡完成后判断 此时需要添加检测过渡完成事件 transitionend 判断条件:如果索引号等于 3 说明走到最后一图片,此时 索引号要复原为 0 此时图片,去掉过渡效果,然后移动 如果索引号小于...根据滑动的距离分不同的情况 如果移动距离小于某个像素 就回弹原来位置 如果移动距离大于某个像素就上一下一滑动。...滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 如果是左滑就播放下一 (index++) 如果是右滑就播放上一 (index--) // 4....true; // 如果用户手指移动过我们再去判断否则不做判断效果 e.preventDefault(); // 阻止滚动屏幕的行为 }); // 手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一下一...ul.addEventListener('touchend', function(e) { if (flag) { // (1) 如果移动距离大于50像素我们就播放上一或者下一

    1.2K20

    UIWebView与JS的交互

    之所以要把图片操作放在native端做的好处在于:1、可以进行本地缓存,下次进入这篇文章可以直接从缓存读取,提高响应速度并且节省用户流量。2、可以实现点击图片放大、保存图片到相册等操作。...也是出现在我的业务需求里的,就是点击网页上的图片图片会以Zoom-out的动画放大,左右滑动可以查看其它图片,同时还需要双击放大查看、保存图片等功能。 类似这样: ?...乍一看,我们点击的是一网页上的图片,怎么可能让这张图片单独跳出来?而且还能左右滑动显示其它图片?...网页中的图片固然不能「跳」出来放大,但我们可以根据JS传回来的x、y、width、height这些位置信息自己创建一个UIImageView,image和当前点击图片一致,设置透明度为0,add到UIWebView..."); //点击放大图片 [self presentPhotosBrowserWithInitialPage:index animatedFromView:tappedImageView

    3.7K20
    领券