上面代码中,图片没有设置高度,我们在JavaScript中用 img.offsetWidth 来获取。获取之后设置 wrapper 的宽度与 img 的宽度相同...
left: 0; top: 0; /* 鼠标箭头样式 */ cursor: move; display: none; } js
bigImgMax / maskMax //使图片往前走 bigImg.style.left = -bigImgX+ 'px'; bigImg.style.top = -bigImgY+'px' 到次完成放大镜的制作
分享一个用原生JS实现的放大镜效果,效果如下: 代码如下: 原生JS实现放大镜特效 ...); //获取遮罩层 var objMark = document.getElementById("mark"); //获取放大镜...//求出放大镜的left占小图片容器减去放大镜宽度的差,得出一个比值 var percentX = left / (objMark.offsetWidth - objFloatBox.offsetWidth...); //求出放大镜的top占小图片容器减去放大镜高度的差,得出一个比值 var percentY = top / (objMark.offsetHeight
Jquery放大镜插件imgzoom能够实现图片放大的功能,便于与原图进行比较。...stylesheet" href="css/jquery.imgzoom.css" /> 2 2 3 4 5 jQuery放大镜插件...imgzoom.js 6 7 8 <link rel="stylesheet" href="css/
放大镜:淘宝等电商页面应用广泛......思路:先让move块和bimg块隐藏,当鼠标移动到box上时,使move块和bimg块显示,获取鼠标当前的位置,然后经过计算给与move块和bimg块适当的值实现放大镜效果 放大镜 <style
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Documen...
它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo ?...根据camera的成像原理,一共有两种模式的相机。...相机有—个clearFlag如果你设置了,它在绘制画面的时候,会清理屏幕 一般只给前面的相机设置clearFlag;后面相机都不能再设置,不然会把前面相机绘制的内容清除掉 把思路拉回到放大镜demo中,...要实现放大镜,其实就是多创造一个相机去拍摄需要放大的物体,然后调整相机的缩放比例,使投影的物体放大或者缩小对应的倍数,然后配合使用Mask组件去裁剪我们需要的局部位置,mask的编辑器设置请参考项目源码
概述 闲来无事,就做一个花里胡哨的功能:地图放大镜,从中可以学习:1、根据坐标计算对应级别的切片;2、canvas绘图。
前言 这段代码我哩哩啦啦写了三天多,平时都有活今天忙里偷闲想起之前放大镜这个功能写了一半(我是分两块写的, 先是让module就是那个遮罩层能自由的在图片上跟随鼠标走,剩下的就简单了,遮罩层的left、...position:absolute ; top:0; left:0; display: none; } div.module:hover{ cursor: move; } js
no-repeat 0 0; background-size: 300% 300%; display: none; } 3.js... <script src="<em>js</em>/biger.<em>js</em>...magnifier({ small:".small0", mask:".mask0", big:".big0" }) 4.biger.js
而JS不是这样做的,JS是不需要编译成中间码,而是可以直接在浏览器中运行,JS运行过程可分为两个阶段,编译和执行。...(可参考你不知道的JS这本书),当JS控制器转到一段可执行的代码时(这段可执行代码就是编译阶段生成的),会创建与之对应的执行上下文(Excution Context简称EC)。...执行上下文可以理解为执行环境(执行上下文只能由JS解释器创建,也只能由JS解释器使用,用户是不可以操作该"对象"的)。...JS 的底层运行原理 每调用一个函数就会生成一个执行环境(俗称执行上下文),执行上下文环境数量没有限制 每调用一个函数就会生成一个执行环境(俗称执行上下文),执行上下文环境数量没有限制 单线程 同步执行...eval():把字符串单做JS代码执行,不推荐使用
HashMap结构及原理 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。实现HashMap对数据的操作,允许有一个null键,多个null值。
引用一下ShapeDrawable的类的说明: image.png Class Overview A Drawable object that d...
right img{ position: absolute; } .glass{ /* 如何计算放大镜宽高.../ 小div宽 = 大div宽 / 大图宽 ==>放大镜宽 = 大div宽 / 大图宽 * 小div宽...小图宽高 = 250*250 大div宽高 = 500*500 大图宽高 = 800*800 放大镜宽高...= 157*157 放大镜移动的x和y 计算大图移动的距离left和top????...计算公式: 放大镜移动x / 大图移动的x = 小图宽 / 大图宽 ===>大图移动的x = 大图宽 / 小图宽 * 放大镜移动x
Node.js 使用事件驱动, 非阻塞I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。 Node.js 是一个可以让 JavaScript 运行在浏览器之外的平台。...历史上将 JavaScript移植到浏览器外的计划不止一个,但Node.js 是最出色的一个。...Node.js能做什么 借用一句经典的描述Node.js的话:正如 JavaScript 为客户端而生,Node.js 为网络而生。...运行原理分析 当我们搜索Node.js时,夺眶而出的关键字就是 “单线程,异步I/O,事件驱动”,应用程序的请求过程可以分为俩个部分:CPU运算和I/O读写,CPU计算速度通常远高于磁盘读写速度,这就导致...来看一下代码: test.js(作为控制文件) // file name :test.js var express = require('express'); var app
一般分为 JS 调用 Native 和 Native 主动调用 JS 两种形式。...Native 调用 JS 一般就是直接 JS 代码字符串,有些类似我们调用 JS 中的 eval 去执行一串代码。...这个其实和 Android 的 onReceive 是同样的原理。...message.responseId]; } } 流程如下图: 编辑切换为居中 添加图片注释,不超过 140 字(可选) registerHandler registerHandler 和 Android 原理是一模一样的...和 Native 交互的大致原理,忽略了不少细节,比如初始化 WebViewJavascriptBridge 对象等等,感兴趣的也可以参考一下这个库:JsBridge
JS加密、JS混淆技术原理简介JS加密、JS混淆、JS混淆加密,所指相同,都是指对JS代码进行加密式处理,使代码不可读,以达到保护代码的目的。...其原理,根据加密或混淆处理深度不同,大体上可分两种,下面简述技术原理。第一种,对代码进行字符替换,比如Eval加密、JJEncode加密,都属于这一类。这种方式,直接对JS代码进行处理,是可逆的加密。...第二种,操作层面与前者最大的差别是,不是对JS代码直接进行分析并加密,而是会进行低层处理,先会对JS代码进行词法分析、语法分析,转化成AST(抽象语法树),得到AST之后,混淆加密操作都是在AST中进行...,完成语法树加密修改之后,再根据AST重新生成全新的密文式JS代码,专业的JS代码加密混淆工具,比如JShaman、JScrambler都是属于这一类。...如此混淆过的JS代码,人无法读懂,但机器可识别,是可以直接运行的,不需要经过解密,因此,不存在通过解密而直接逆向出原码的问题,安全性高。在业内是被广泛认可和应用的。
/* 鼠标移入/移出 div#middle */ $("#middle").onmouseenter
概述 我相信很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜的效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。...extends View { private final Bitmap bitmap; private final ShapeDrawable drawable; // 放大镜的半径...; canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null); drawable.draw(canvas); } } 基本原理就是使用...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。 不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。...再来看看放大镜的另外一种实现吧 copy public class PathView extends View { private final Path mPath = new Path()
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