我在做图像有关的神经网络实验时,为了满足神经网络对图像尺寸的要求,经常需要将现有的图像进行放缩,即放大和缩小,于是查阅了一下,发现matlab有个专门的图像放缩函数:imresize(),很方便。
已经好久没有更新博客,大概有半年了,主要是博主这段时间忙于找工作,Android岗位的工作真的是越来越难找,好不容易在广州找到一家,主要做海外产品,公司研发实力也不错,所以就敲定了三方协议。现在已经在公司实习了一个月多,目前主要是负责公司某个产品的内存优化,刚好就总结了一下Android Bitmap常用的优化方式。
jpeg优势: 非常通用,JPEG在色调及颜色平滑变化的相片或是写实绘画(painting)上可以达到它最佳的效果。 jpeg劣势: 它并不适合于线条绘图(drawing)和其他文字或图示(iconic)的图形,因为它的压缩方法用在这些图形的型态上,会得到不适当的结果;
想必大家都用过图片压缩工具吧!对于前端来说这图片压缩是必不可少的,今天就给大家介绍一个js工具库,让前端也能实现图片压缩~
曾经发表过一篇性能优化的文章《前端性能优化指南》,笔者总结了一些在项目开发过程中使用过的性能优化经验。说句真话,性能优化可能在面试过程中会有用,实际在项目开发过程中可能没几个同学会注意这些性能优化的细节。
如果希望对在静态页面中引入的相关资源进行压缩(比如:CSS,JavaScript,图片等),可以使用Gulp实现。 当然,还可以其他其他打包工具,比如:Grunt,Webpack等等。
卷积神经网络非常容易出现过拟合的问题,而数据增强的方法是对抗过拟合问题的一个重要方法。
大家在日常生活中经常会遇到一个问题:图片太大了! 有些时候分享和上传时,速度总是很慢~
工作两年,一直都在做些编码方面的表面功夫,实现了很多很炫的功能,在此写下一些体验。有些比较小的dll文件我会发上来,如果是开源组织的代码我会把地址附上,毕竟人家是会更新的。大家还有什么好用的开源控件欢迎补充。 一、CKeditor 富文本编辑器 老版名称为fckeditor,相信大家耳熟能详。能够在页面上像word一样编辑文字效果。新版的CKeditor修改了很多bug,所有的功能都已插件形式实现。 下面百度文库中的这篇文章介绍的比较好,如果有需要自定义代码的功能可以照下面地址做,我
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
许多开发人员花费了大量时间优化网页性能,比如优化 js、css、减少 http 请求等等,但减小图片大小产生的优化比其他所有领域加起来影响更大。
下面是一些提高网页访问速度的常用方法: (1)合并压缩JS/CSS (2)使用CSS sprites (3)避免使用CSS表达式 (4)精简HTML CSS JS代码大小 (5)避免JS的复杂计算和DOM操作,减少页面的重绘重排 (6)JS尽量放到页面底部 (7)合并AJAX请求 (8)TAB页异步或延迟加载 (9)非关键图片尽量延迟加载,如头像 (10)压缩图片质量 (11)设置较长的客户端缓存过期时间 (12)设置GZIP压缩 (13)cookie隔离 (14)适当使用多域名增加并行加载 (15)重点优
LayaAir IDE的项目发布是开发者常用的功能,集成了项目混淆与压缩以及版本管理等产品发布功能。尤其是在微信、百度等小游戏平台推出以来,IDE中的项目发布也成为了适配各个小游戏平台的必备功能。
https://github.com/kingwsi/compress-pic/blob/master/index.html
启用Gzip压缩功能, 可以使网站的css、js 、xml、html 等静态资源在传输时进行压缩,经过Gzip压缩后资源可以变为原来的30%甚至更小,尽管这样会消耗一定的cpu资源,但是会节约大量的出口带宽来提高访问速度
因此必须能够粘贴在幕布的中心,这样幕布中没有被覆盖的地方就会自动变成留白,省去了填充步骤。
如今手机像素越来越高,造成拍出来的照片越来越大,随便拍一张就好几兆,于是乎就有了一种需求就是压缩图片,在之前压缩图片的功能是在后台操作的,之后前端亦可以进行图片的压缩功能。
记住,依赖一定要安装在 devDependencies 下,否则会增大你的打包体积
可以看到,六个绿色条并发请求,四个灰色条等待请求,最下面三个绿色条3.4s后才触发请求
这个方案主要是为了实现js/css/image的压缩合并、自动添加版本号、自动加浏览器前缀和压缩html。
webpack.common.js const webpack = require("webpack"); const path = require('path'); const glob = require('glob'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // html引擎 const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); const Ht
webpack做的事情,仅仅是分析出各种模块的依赖关系,然后形成资源列表,最终打包生成到指定的文件中。 更多的功能需要借助loaders和plugins完成。比如说:在代码中有一张图片需要进行打包,webpack可以把图片读出来,但是不能将图片当做js代码来读,所以需要一个加载器loader来帮助我们把图片的二进制数据转变为js代码,loader的作用说白了就是将一种形式的代码通过逻辑转变成另一种形式的代码,转换后的代码webpack就能识别了。loader的功能定位是转换代码
图片对象创建后尽量在不使用时进行回收,图片对象通过recycle函数来回收,同时避免循环创建大量图片。
sharp 是 Node.js 平台上相当热门的一个图像处理库,其实际上是基于 C 语言编写 的 libvips 库封装而来,因此高性能也成了 sharp 的一大卖点。sharp 可以方便地实现常见的图片编辑操作,如裁剪、格式转换、旋转变换、滤镜添加、添加水印等。
chrome v28.0.1500.71 + nodejs v0.10.18 / firefox v14.0.1 + nodejs v0.10.18
概要 减少HTTP请求文件的大小 精简html的DOM元素数量 压缩css,js代码 图片文件选用合适的格式。对于色彩数不是很丰富的图片,使用png格式 压缩图片。使用类似智图的工具 服务器端启用gzip压缩 静态资源放在没有cookie的domain下 减小cookie大小 减小网站标题图标(favicon.ico)的大小 减少HTTP请求数 合并文件。比如将所有的样式表合并成一个,所有脚本文件合并成一个 合并一些图标类图片。图标类图片做成图片精灵(CSS Sprites) 缓存 静态资源的缓存 a
在很多时候我们都会使用到PNG格式图片,而PNG图片由于其是一种无损的图片格式,它的文件会比较大,为了节约流量、提高加载速度,我们需要对欲上传的图片进行压缩。兜兜转转一圈,我使用最多的图片压缩工具仍然是 TinyPNG,这个在线服务压缩率高、画质损失小,方便了我为文章配图。
静态资源优化 这方面主要是减少静态资源的加载时间 减少http请求的数量和时间上来考虑 合并压缩css、js文件,制作雪碧图 压缩图片:减少http的请求次数,节省网络请求时间 静态资源cdn分发:客户端可以通过最佳的网络链路加载静态资源 静态资源缓存机制,从而减少不必要的请求 减少DNS的搜索时间 这个在前端处理的少一些 接口访问优化 这个主要还是要从服务端入手,node必不可少 首屏采用服务端渲染 可以使用node做到前后处理都用js语言 使用node来实现基于代理服务的接口合并方案 从而也减少了htt
2.级数放缩中,常用级数与无穷积分的转换(几何意义放缩)。 3.记住常用不等式,如凹凸性中的不等式等。 4.数列的极限存在等价于单调有界。 5.求极限要敢夹逼。常用三角函数有界性。 6.遇见三角函数的级数、无穷积分,常取n*pi ~ (n-1)*pi为区间。 7.级数求和中,凑裂项求极限。 8.Cauchy-Schwatz不等式,用于对某些加法的放缩。同时,对于某些已知系数关系的不等式,但和当前系数不一样的式子,先提取向量去拼凑关系,再应用这个不等式。 9.数列判敛可以考虑差级数收敛。 10.有除法迹象时,考虑对数序列和放缩。
webuploader支持多图上传,大文件上传,压缩图片上传,拖拽上传,显示上传进度,预览等
在平时的工作生活中大家肯定少不了用到图片,可是一些平台或者系统对于上传的图片的大小是有限制的,有的限制图片不超过1M、2M等等,这还是比较正常的,大部分图片都可以上传,但是也有很多把图片限制在几百K甚至几十K,比如参加一些考试网上报名的时候,图片大小限制在20K,这可难住了不少小伙伴,那么应该如何压缩图片呢?下面就一起来看一下小编总结的这三种图片缩小的方法吧!
安装nodejs -> 全局安装gulp -> 项目安装gulp以及gulp插件 -> 配置gulpfile.js -> 运行任务 1、去nodejs官网安装nodejs 2、打开命令行,OSX是终端,windows是命令提示符(window + r 输入cmd回车) 3、使用npm(nodejs的包管理器),或选装cnpm执行npm install cnpm -g --registry=https://registry.npm.taobao.org 4、全局安装gulp:(c)npm install gu
本篇文章主要介绍了iOS 图片压缩方法的示例代码,主要有两种压缩图片的方法,有兴趣的可以了解一下,有兴趣的可以了解一下。
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
根据百度ai开放平台图像识别SDK文档 https://cloud.baidu.com/doc/IMAGERECOGNITION/s/bk3bcxkdg
现在手机用户拍照照片都十分巨大,1m-10m,而普通用户的上传带宽大概为100kb/s-1m/s,导致上传图片十分缓慢
上的,今天我将其pull到github上来了,大家能够自行下载:git clone git@github.com:lihux/twentyThousandTomatoes.git没有安装git或者不会用的童鞋,
想要产出让用户满足的高质量内容,除了内容本身外,排版布局也是一项很重要的作业,毕竟人都是视觉动物。将文本内容划分为标题、副标题、正文等不同的类型,然后让文本各司其职,具有杰出的层次,明晰的层次结构能够让内容具有更好的可读性,恰当的配图则会让文章显得更加生动。别的,不同文本类型运用不同格式、不同巨细、不同色彩的字体,也能够让用户取得更好的阅览体会。当需求引用其他平台内容时,尽量确保链接导向到高质、威望的站点。
在使用小程序的时候,注册个人账号通常会有要更换个人头像的情况,那么这个上传图片文件更换头像的过程该如何实现呢?
我们办公的时候经常需要处理图片,有时候图片太大用不了有急着要怎么办呢?今天教大家便捷的压缩图片的方法。压缩在线图片怎么处理一步到位。赶紧收藏起来吧。
webpack.dev.js const merge = require('webpack-merge'); const webpack = require("webpack"); const path = require('path'); const common = require('./webpack.common.js'); module.exports = merge(common, { output: { // 出口文件 path: __dirname + '/dist
2、机器审核部分: 审核代码部分, 资源相关部分 人工审核部分: 审核UI相关, 标题是否侵权,玩法是否符合类别
上篇文章聊到:在 HTTP 2.0 时代以后,不需要额外担心由于 TCP 连接数带来的前端性能问题,因此我们不再需要雪碧图等优化手段了。于是前端工程师在 HTTP 协议这层能做的性能优化似乎只有「尽可能地减小资源体积」这一方向。
服务空间 https://unicloud.dcloud.net.cn/home
为了获得更好的用户体验,现在大多数网页都会在页面中加一个加载中效果,这里实现一个加载中逐渐消失的效果,以至于看上去不那么生硬。 html: css: /*加载中*/ #loading{ position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; backgroun
<script type=”text/javascript” src=”ueditor1_4_3-utf8-jsp/ueditor.config.js”></script> <script type=”text/javascript” src=”ueditor1_4_3-utf8-jsp/ueditor.all.min.js”></script>
https://cloud.baidu.com/doc/IMAGERECOGNITION/s/bk3bcxkdg
这几天,我在用 Github page + hexo 搭建个人网站,为了延续风格,就想把配图与文章一起迁移过去。这时候就出现了一个难题:我所用的图片都是高清大图,放到网站上会严重拖慢加载速度。因此,需要先把图片压缩,再上传。
之前的文章简要介绍了Faster-RCNN等物体检测的算法,本文将从代码角度详细分析介绍Faster-RCNN的实现。本文使用的代码参考了chenyuntc的实现,代码的位置看这里。需要注意的是,本文使用的框架是Pytorch。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云