document.write(“两位小数点:”+a.toFixed(2)+” 四位小数点”+a.toFixed(4));
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、我们首先从经典的“四舍五入”算法讲起 1、四舍五入的情况 ?12 var num =2.446242342; num = num.toFixed(2)
今天和同事聊起计算机中精度的话题。于是想起一个小巧的,快速的JavaScript库:big.js。它可用于任意精度的十进制算术运算。这里分享给大家
js 四舍五入函数 toFixed(),里面的参数 就是保留小数的位数。注意 toFixed()方法只针对数字类型,如果是字符类型需要使用Number()等方法先转换数字类型再使用 document.write("JS保留两位小数例子"); var a=2.1512131231231321; document.write("原来的值:"+a+""); document.write("两位小数点:"+a.toFixed(2)+"四位小
杨龙飞 杨龙飞 杨龙飞 杨龙飞 杨龙飞 杨龙飞 官方文档:https://www.customd.com/articles/14/jquery-number-format-redux 1、千分位 $.
✅作者简介: 我是痴心阿文,你们的学友哥,今天写代码遇到些金额的问题,金额整数小数点后两位三位四位,vue金额格式化保留两位小数的实现方式。! 📃个人主页:痴心阿文的博客 🔥本文前言:【金额限制小数点】整数小数点后两位三位四位,vue金额格式化保留两位小数的实现方式。 💖如果觉得博主的文章有帮到你的话,请👍支持一下博主哦🤞 📷 🍉🍉🍉只能输入数字和小数点 value=value.replace(/[^0-9.]/g,'') 🍉🍉🍉只能输入数字
四舍五入大家都知道,但你知道银行家舍入法么?你知道JS里的toFixed实现用的是哪种吗?
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substring() 方法返回的子串包括 start 处的字符,但不包括 stop 处的字符。
浮点数精度问题是指在计算机中使用二进制表示浮点数时,由于二进制无法精确表示某些十进制小数,导致计算结果可能存在舍入误差或不精确的情况。
在我们的项目中使用的VantUI,因为封装的输入框(文字,数字)都是用的van-field。但是项目需求是对输入金额时做一定对限制: (1).第一位只能输入数字; (2).只能输入一个小数点及后面一位;
// 情况二:保留小数点后两位的过滤器,尾数不四舍五入(此处存在一个问题,当源数据小数点第三位为数字9,并且第四位会导致第三位进位的情况下,得到的最终数据仍然不是截取 eg: 3.1798 截取两位会变成3.18)
在 js 中进行数学的运算时,会出现0.1+0.2=0.300000000000000004的结果,一开始认为是浮点数的二进制存储导致的精度问题,但这似乎不能很好的解释为什么在同样的存储方式下0.3+0.4=0.7可以得到正确的结果。本文主要通过浮点数的二进制存储及运算,和IEEE754下的舍入规则,解释为何会出现这种情况。
最近在做结算系统,经常需要用到金额保留两位小数,刚开始我一直用的是Angular中的过滤器number |2,但是,这无法满足我的需求。问题是,当用户离开文本框时,我需要将用户输入的内容转换成保留两位小数的格式,我想了好久,没有想出来,然后我试了toFined()方法,这个方法也不可行,因为它将数据转换成了字符串,传给后台是错的。然后,我就找了其他方法。现在刚好有空,所以就把相关保留两位小数的方法总结了一下,不同的场景用不同的方法,即用即取。
2.BOM: (browser object model)浏览器对象模型,提供了一套操作浏览器的API如:打开关闭浏览器窗口,前进go1后退(go-1)
Immutable.js 由 Facebook 花费 3 年时间打造,为前端开发提供了很多便利。我们知道 Immutable.js 采用了持久化数据结构,保证每一个对象都是不可变的,任何添加、修改、删除等操作都会生成一个新的对象,且通过结构共享等方式大幅提高性能。
JavaScript代码 function addChineseUnit (number, decimalDigit) { var temp1 = number.toString(); var temp2 = ''; if(temp1.substring(0, 1) === "-"){ number = Number(number.toString().substring(1)); temp2 = '-'; } decimalDig
slice() 方法可提取字符串的某个部分,并以新的字符串返回被提取的部分 stringObject.slice(start,end)。
写项目的时候,有一些方法我们是需要全局使用的,比如数字的四色五入保留小数点啊、一些工具方法、字符的格式化啊等等。这些很多页面需要用的、使用频率极高的方法,我们一般会将其封装为全局的方法;我以前是这样做的,有这么几种方式: 1、挂载到vue.prototype 在main.js入口文件中挂载到vue.prototype,如我们封装一个获取时间戳的函数。 Vue.prototype.now = Date.now || function () { return new Date().getTim
取值:获取 form 表单的每个表单项的值:this.formName.property,比如:this.ruleForm.username,this.ruleForm.psw 赋值:大部分都是下面这种方式赋值格式(property: value),一般的 input ,赋值和显示的事一致的,而有些则不一定。
当后端给的返回值是小数的时候,前端需要对小数进行处理,得到自己想要的来展示,多数的时候,是保存小数点后面一位或者两位,这个时候,可以使用toFixed() 方法,可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字。
模板字符串是ES6中出现的。作为新出现的特性,必定是为了解决以前存在的一些痛点,及做了扩展。
我们日常开发中,时常会碰到数值格式化操作的场景,今天就为大家分享一款相对比较全面的数值格式化的JS库:Numeral.js
flv.js项目的代码有一定规模,如果要研究的话,我建议从demux入手,理解了demux就掌握了媒体数据处理的关键步骤,前面的媒体数据下载和后面的媒体数据播放就变得容易理解了。
Javascript API GL是基于WebGL技术打造的3D版地图API,3D化的视野更为自由,交互更加流畅。提供丰富的功能接口,包括点、线、面绘制,自定义图层、个性化样式及绘图、测距工具等,使开发者更加容易的实现产品构思。充分发挥GPU的并行计算能力,同时结合WebWorker多线程技术,大幅度提升了大数据量的渲染性能。最高支持百万级点、线、面绘制,同时可以保持高帧率运行。
前段时间在开发的过程中遇到一个奇怪的 Bug。 在服务端数据正常,前端页面渲染代码正常的情况下,浏览器页面渲染出的内容却不一样。 经过一番定位,最终在 Chrome 浏览器的控制台找到了线索。 在控制台里面查看到的情形是 response 和 preview 的值不一样。
1、uppercase,lowercase 大小写转换 {{ "lower cap string" | uppercase }} // 结果:LOWER CAP STRING {{ "TANK is GOOD" | lowercase }} // 结果:tank is good 2、date 格式化 {{1490161945000 | date:"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"}} // 2017-03-22 13:52:25 3、number 格式化(保留小数) {{149016.1945000 | number:2}}//保留两位 {{149016.1945000 | number}}//默认为保留3位 4、currency货币格式化 {{ 250 | currency }} // 结果:$250.00 {{ 250 | currency:"RMB ¥ " }} // 结果:RMB ¥ 250.00 5、filter查找 输入过滤器可以通过一个管道字符(|)和一个过滤器添加到指令中,该过滤器后跟一个冒号和一个模型名称。 filter 过滤器从数组中选择一个子集 // 查找name为iphone的行 {{ [{"age": 20,"id": 10,"name": "iphone"}, {"age": 12,"id": 11,"name": "sunm xing"}, {"age": 44,"id": 12,"name": "test abc"} ] | filter:{'name':'iphone'} }} 同时filter可以自定义比较函数。 6、limitTo 截取 {{"1234567890" | limitTo :6}} // 从前面开始截取6位 {{"1234567890" | limitTo :6,6}} // 从第6位开始截取6位 {{"1234567890" | limitTo:-4}} // 从后面开始截取4位 7、orderBy 排序 // 根据id降序排 {{ [{"age": 20,"id": 10,"name": "iphone"}, {"age": 12,"id": 11,"name": "sunm xing"}, {"age": 44,"id": 12,"name": "test abc"} ] | orderBy:'id':true }}
最近在做一个ERP的项目,里面涉及到了很多的计算,尤其特别是有很多关于浮点数的计算,然后就碰到了下面的问题。
原本小程序需要一个限制文本框输入为数字,且最多保留2位小数的效果,网上找到的例子感觉有点繁琐,就自己写了一个。
爬虫、大数据、测试、Web、AI、脚本处理,自动化运维与自动化测试,机器学习(例如谷歌的Tensor Flow也是支持Python),可以混合C++、Java等来编程(胶水语言)等等。
在最近业务开发中, 作者偶遇到了一个与 JavaScript 浮点数相关的 Bug。
一组数字中全部是数字,我们需要返回数组中最大或者最小的数字,这是常见的需求.当然,求数组中所有数字的平均值,也是一个很常见的需求.今天我学习的内容就是,来实现这些.
相信大家在平常的 JavaScript 开发中,都有遇到过浮点数运算精度误差的问题。
今天我们来一篇 JS 中的位运算科普,经常在源码中看到的位运算符,和用其定义的一系列状态到底有什么优势?
在以前,我一直都是利用正则表达式进行手动插入千分位,比如,写了个这样的方法(注释比较详细):
在看了 JavaScript 浮点数陷阱及解法(https://github.com/camsong/blog/issues/9) 和 探寻 JavaScript 精度问题(https://github.com/MuYunyun/blog/blob/master/BasicSkill/%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%AF%87/%E6%8E%A2%E5%AF%BBJavaScript%E7%B2%BE%E5%BA%A6%E9%97%AE%E9%A2%98.md) 后,发现没有具体详细的推导0.1+0.2=0.30000000000000004的过程,所以我写了此文补充下
转载请注明源地址: http://www.cnblogs.com/funnyzpc/p/8407952.html
数据库里的 float momey 类型,都会精确到多位小数。但有时候 我们不需要那么精确,例如,只精确到两位有效数字。
链接 | https://zhuanlan.zhihu.com/p/30703042
众所周知,JavaScript 浮点数运算时经常遇到会 0.000000001 和 0.999999999 这样奇怪的结果,如 0.1+0.2=0.30000000000000004、1-0.9=0.09999999999999998,很多人知道这是浮点数误差问题,但具体就说不清楚了。本文帮你理清这背后的原理以及解决方案,还会向你解释JS中的大数危机和四则运算中会遇到的坑。
研究一下0.3 - 0.2 不等于0.1的问题,做前端时间久的人都避不开精度缺失的问题,今天我们就研究透他,关于0.3 - 0.2 = 0.09999999999999998 这个问题
如果大家想对javascript有系统深入的学习,可以参阅 JavaScript启示录 PDF原书完整版 这本经典书籍
前言 前段时间, 在群里跟 Peter 说到JS的浮点数问题。 他问我, 为什么 0.1 + 0.2 !== 0.3, 而 0.05 + 0.25 === 0.3 ? 当时也大概解释了下是精度丢失,
特定场景下的数据格式化 使用biadutemplate边加载边渲染 在加载数据之后需要先格式化再渲染,格式化四种数据: 日期:需要格式化为yy-mm-dd、yy/mm/dd等 金额:整数部分从左到右每隔三位数加一个逗号,保留几位小数 整数:从左到右每隔三位数加一个逗号 其他:按返回格式输出 html: <script id="bdt_list" type="text/html"> <div class="box box-body table-r03
使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算,而需要转换变量的数据类型。通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成另一种数据类型,通常会实现3种方式的转换:
注意:虽然省略 var 操作符可以定义全局变量,但是并不推荐这种做法,因为在局部作用域中定义全局变量会使得代码很难维护。
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import util from '@/utils/util.js' 路径自行修改
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
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