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JavaScript数字运算必备库——big.js源码解析

这个能够覆盖在整型数字超过Number类型时的一些运算和处理,有兴趣的同学也可以去看看。 总体上来说,big.js是一个非常精简的库。它的源码还是比较便于理解的。...他们都是通过操作我们存储在实例中的三个属性:符号、小数点位和数字的字符串,来获取最终的结果。这个由于篇幅原因,我们就不过多赘述了,大家有兴趣的可以去看看源码。...在big.js源码中,我们看到了大数的处理方式——通过将大数拆解成每一位,然后进行每一位运算,得到结果。 源码解析小结 在正常的逻辑中,我们根据精度舍弃了精度后的值,统一填充0进行表示。...加法 因为big.js支持的运算比较多,因此我们就选几个比较有代表性的,其他的大家感兴趣,可以自己顺着源码看下,整体上还是很好理解的。...big.js源码内容比较少,都在big.js一个文件中,大家如果想要阅读,直接看这个文件就行。接下来让我们来看一下big.js的代码结构。 源码解析 abs,取绝对值。

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Python编写的数字拼图游戏(含爬山算法人机对战功能)

数字拼图游戏拼图游戏原理一致,把打乱了的数字或图片经移动,拼成给定的目标数字或图片,其中总有一个空的地方,让相邻(上下左右)的方块移动,直至达到目标。...import random #显示数字拼图 def disp(s, d): #s和d是两个数字字符串,把0换成空格,把数字摆放到指定位置 s = ''.join(s).replace('0',...move(s1,num) bushu += 1 #主程序开始 print('-'*34) print('拼图游戏'.center(34,'*')) print('''...**玩法:左边的图通过移动空格相邻的数字到 空格处,最终得到右边的图,游戏即完成。...只 要输入空格相邻的数字,该数字即被移到空格 处。=>左边的数字为你已经移动的步数及你可 移动的数字。完成任务的步数越少,你的游戏 成绩越高。祝你幸运!

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AI自动还原OpenCV制作的九宫格拼图游戏(附源码

前言 上一篇《C++ OpenCV制作九宫格拼图游戏》已经实现了制作九宫格拼图游戏,本章就来说说九宫格拼图游戏的自自动还原方法,完整的源码在文章最后链接中。...上一篇也说过,这个项目创建和数字华容道项目都放在一起了,并且将路径规划的类(CalcPathPlan)和计算数字的逆序数类(CalcReverseNum)都移动到Utils文件夹下,两个项目都直接添加现在项即可...0; NullMove(sites, endPos, DirectFirst::Right); //设置为锁定障碍点 sites[row][2] = 1; //4.将数字...int front = i - 1; if (front < 0) continue; //3.3把数字当前位置设置为障碍点,这样0不允许与当前数字交换位置...源码地址 https://github.com/Vaccae/OpenCVNumPuzzles.git

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「硬核JS数字之美

= 0.3 的问题,我们后面再说 原码、反码和补码 再说 JS 中的数字问题前,我们还需要补充了解下原码、反码和补码的概念,这里暂先不说结论,我们一步一步的来看,最后在总结什么是原码、反码和补码 起源...) 所以数字的最大正数和最小负数范围如下 1.7976931348623157e+308 ~ -1.7976931348623157e+308 如果超过这个值,则数字太大就溢出了,在 JS 中会显示...0,学名反向溢出 JS中整数的范围 和数字大小不同,数字可以有小数,但是整数就只是单纯整数 我们从尾数 M 来分析,精度最多是 53 位(包含规格化的隐含位 1 ),精确整数的范围其实就是 M 的最大值...,即 1.11111111...111 ,也就是 2^53-1 , 使用 JS 函数 Math.pow(2,53)-1 计算得到数字 9007199254740991 所以整数的范围其实就是 -9007199254740991...[8] JS中如何理解浮点数?

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JS】125-重温基础:数字

「本章节复习的是JS中的数字类型,涉及的API比较多。」 前置基础: 在JavaScript中,数字为双精度浮点类型(即一个数字范围只能在-(253-1)和(253-1)之间),整数类型也一样。...另外数字类型也可以是以下三种符号值: +Infinity : 正无穷; -Infinity : 负无穷; NaN : 非数字(not a number); 1.数字对象 JS中内置了Number对象的一些常量属性...= 0.2, c = 0.3; let d = (Math.abs(a + b - c) < Number.EPSILON); d; // true Number.MIN_SAFE_INTEGER JS...Number.MAX_SAFE_INTEGER JS中最大的安全的integer型数字 (253 - 1)。...let a2 = '字符串:' + a.toPrecision(1);// "字符串:1" let a2 = '字符串:' + a.toPrecision(2);// "字符串:1.2" 3.数学对象 JS

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手写Express.js源码

手写源码 手写源码才是本文的重点,前面的不过是铺垫,本文手写的目标就是自己写一个express来替换前面用到的express api,其实就是源码解析。...本文所有手写代码全部参照官方源码写成,方法名和变量名尽量与官方保持一致,大家可以对照着看,写到具体的方法时我也会贴出官方源码的地址。...express.js对应的源码看这里:github.com/expressjs/e… app.listen 上面说了,express.js只是一个空壳,真正的app在application.js里面,所以..._router = new Router(); } } 复制代码 app.listen,app.handle和methods处理方法都在application.js里面,application.js...[method] 所以我们来看下Router这个类,下面的代码是从源码中简化出来的: // router/index.js var setPrototypeOf = require('setprototypeof

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手写Koa.js源码

第二篇文章是看了Express的基本用法,更主要的是看了下他的源码:手写Express.js源码 Express的源码还是比较复杂的,自带了路由处理和静态资源支持等等功能,功能比较全面。...从上面两个例子的代码来看,Koa跟Express有几个明显的区别: ctx替代了req和res 可以使用JS的新API了,比如async和await 手写源码 手写源码前我们看看用到了哪些API,这些就是我们手写的目标...lib/application.js这个文件就是我们经常用的Koa类,虽然我们经常叫他Koa类,但是在源码里面这个类叫做Application。...app.createContext对应的官方源码看这里:github.com/koajs/koa/b… context.js 上面的this.context其实就是来自context.js,所以我们先在...Express源码可以看我之前这篇文章:手写Express.js源码 Koa的思路看起来更清晰,Koa本身的库只是一个内核,只有中间件功能,来的请求会依次经过每一个中间件,然后再出来返回给请求者,这就是大家经常听说的

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