window是一个全局对象,其实就是相当于那个对象调用这个函数,那么这个函数里面的隐式参数this就是当前调用这个函数的对象
JS中分两种数据类型,一种是基本数据类型,另外就是复杂数据类型,在描述一个事物对象,当比较复杂时,一般可以用数组和对象来存储
(一) 标识符 标识符就是一个名字,在JS中,标识符用来对变量和函数命名,或者用做JS代码中某些循环语句中的跳转位置的标记。JS的标识符必须以字母、_或$符号开始,后续字符可以是字母、数字、_或$符号。 (二)变量声明 使用关键字var声明变量。 1 var file; 2 var book; 3 var boy; 4 /*字符串可以使用单引号, 5 也可以使用双引号*/ 6 var the_boy = '小明'; 7 var the_woman = "woman"; 8 var i = 0,j
我们生活中的每一个事物都是一个对象,比如一片树叶、一只狗、一个人等等都可以是对象,在JavaScript当中,对象则指的是一组无序的相关属性和方法的集合,有字符串、数值、函数等等…总的来讲对象由属性和方法构成:
在上一篇文章《JS基础知识点(一)》中我们学习了什么是js、js写法、js数据类型、js的函数。在本篇文章中我们将学习重要的部分:面向对象以及常用对象(math、date、string等)的方法
现实生活中,万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物,例如: 一本书,一辆汽车,一个人可以是对象,一个数据库,一张网页,一个与远程服务器的连接也可以是"对象".
请注意,本文编写于 2098 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
本期精读的文章是:JS引擎基础之 Shapes and Inline Caches
1.新建hello.js文件并写入:console.log("Hello World")
一切皆“对象” JS中一切皆“对象” “对象”是属性的集合,而属性又是对象。既然属性又是对象,那么一个对象的属性也可以拥有属性,如: //定义一个函数getName var getName = function(){ return "chaiMaoMao"; } //由于一切皆对象,故getName也为对象,故可以给它添加属性,属性可以是任何类型 getName.value = "lalala"; getName.toString = function(){ //…… } JS中的“对象
关于js的原型和原型链,有人觉得这是很头疼的一块知识点,其实不然,它很基础,不信,往下看 要了解原型和原型链,我们得先从对象说起
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。 对象是由属性和方法组成的。
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在前面的文章中,我们简单的介绍过一点反射的内容,没有深入,这次的反射内容会比上一次更加深刻一点!
参考书籍 《JavaScript高级语言程序设计》—— Nicholas C.Zakas 《你不知道的JavaScript》 —— KYLE SIMPSON 在JS的面向对象编程中,我们最为关注的是两种行为,一是创建对象,二是类继承 JS创建对象 一.构造函数模式创建对象 第一种创建对象的方式是构造函数模式 如下所示, 将构造函数中的属性和方法赋给一个新对象 /** * description: 构造函数模式创建对象 */ function Type (p) { this.param = p; /
方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述 该对象的行为和功能。
数组:是有序的元素集合 ,数组用于存放一组有序的数据,比如一个班级所有人的名字,一个班级所有人的成绩。
JavaScript在浏览器中的应用几乎是尽人皆知的。实际上,JavaScript技术也可以使用在非浏览器应用程序当中,从而让应用程序具有自动的脚本功能。本文介绍了一种功能非常强大的JavaScript引擎SpiderMonkey。这个引擎是Mozilla 浏览器的 JavaScript引擎。该引擎接口定义清晰,模块化好。本文简要介绍了 SpiderMonkey的基本结构,并讲解了如何在自己的应用程序中使用该引擎,最后给出了一个样例程序。该程序能够解释执行JavaScript脚本完成简单的脚本功能。 Ja
数据传送率的单位.意思是每秒钟多少千字节.比如20Kbit/s就是每秒钟20000个字节.一般上网、下载的速度用这个单位.adsl宽带上网下载速度大概为30-50Kbit/s.
例如:一本书、一辆汽车、一个人都可以是“对象”,而一个数据库、一个网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。
JavaScript对象可以看作是属性的无序集合,每个属性就是一个键值对,可增可删。 JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。 JavaScript对象除了可以保持自有的属性外,还可以从一个称为原型的对象继承属性。对象的方法通常是继承的属性。这种“原型式集成”是JavaScript的的核心特征。
1995 年, 用 10 天时间完成 JS 的设计 (由于设计时间太短,语言的一些细节考虑得不够严谨,导致后来很长一段时间,Javascript 写出来的程序混乱不堪).最初在网景公司, 命名为 LiveScript,一般认为,当时 Netscape 之所以将 LiveScript 命名为 JavaScript,是因为 Java 是当时最流行的编程语言,带有 “Java” 的名字有助于这门新生语言的传播。 其实 Java 和 JavaScript 之间的语法风格相去甚远.
最近项目中 遇到需要JSON传数据 但是某个字段 里面可能含有 双引号和单引号 导致出现错误
在vue3中,vue团队重写了ref,主要通过ref来创建响应式元素,并且继承了vue2中的标识作用
下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。当然,推 荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,而应该使用嵌套的++或--运算符。 2.如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组
TypeScript是JavaScript的加强版,它给JavaScript添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程,它拓展了JavaScript的语法。
try catch 非常有用,特别在 node 端更是一个常规操作。前端框架也越来越多采用了异常捕获的方式,结合 async await 让代码组织得更加优雅,详细可以看我的这篇博文 统一异常捕获。react mixins 也喜欢 try 住 render 方法,包括 16 版本自动 try 住了所有 render,try catch 可谓无处不在。
JS在加载构造函数时,会在内存中生成一个对象,这个对象称为函数的原型对象(prototype)。
在使用call和apply之前,我们需要先做一些知识储备: 一、window对象 window对象是js中的顶层对象,所有全局变量和全局函数都被绑定在了window对象身上,如何证明呢,我们可以先声明一个全局变量和函数,然后来观察window对象。如代码1-1: var a = 10; //全局变量 function abc(){ //全局函数 consol
数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
Node.js 做密集型运算,或者所操作的数组、对象本身较大时,容易出现内存溢出的问题,这是由于 Node.js 的运行环境依赖 V8 引擎导致的。如果经常有较大数据量运算等操作,需要对 Node.js 运行环境限制有充分的了解。
1.在标签中,任何地方添加标签.标签中内容就是js代码. 虽然可以放在页面的任何地方,但是规范放在标签中.
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JS第一天: 作用域: 全局 局部: 块级 函数 …. 作用域链 JS垃圾回收机制GC, 内存分配, 内存使用, 内存回收 全局作用域浏览器关了才回收, 函数作用域执行完后才回收 闭包 内部函数+外部函数的变量 变量和函数的提升 函数的动态参数和剩余参数–展开表达式 箭头函数: this指向上一个作用域的this 数组解构, 多维数组 对象解构, 多维对象 forEach: 循环遍历数组对象 filter数组筛选: 会返回一个新数组 价格筛选案例 王者荣耀筛选英雄案例 JS第二天: 创建对象的三种方式: 1
reverse----把元素下标进行互换,将原数组的元素进行反转,会改变原数组,并且反转后,还会返回一个数组
「计算机语言」分为机器语言,汇编语言,高级语言。计算机内部最终执行的都是机器语言,由0和1这样的二进制数构成。
对象的作用是:封装信息。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
当谈到JavaScript语言与其他编程语言相比时,你可能会听到一些令人困惑东西,其中之一是工厂函数和构造函数。
Object是引用类型,包括:Object 、Array 、Function 、Data等。 JavaScript对每个创建的对象都会设置一个原型,指向它的原型对象。
JSON全称为JavaScript对象简单表示法(JavaScript Object Notation)
注意这里onclick中的双引号和单引号可互换,既可以单引号包含双引号,又可以双引号包含单引号,和Python中的单双引号用法相似
2、对象除了可以保持自有的属性,还可以从一个称为原型的对象继承属性。其中,原型链继承是JavaScript的核心特征。 3、对象是动态的,可以增加或删除属性。 4、除了字符串、数值、true、false、null和undefined,其它值都是对象。 5、对象最常见的用法是对其属性进行创建、设置、查找、删除、检测和枚举等操作。
随着 JavaScript 项目规模的扩大,它们变得越来越难以维护,首先,要知道JavaScript 从未设计过用于构建大型的应用程序,它最初的目的是为网页提供小型脚本功能的。直到现在,它还没有提供用于构建大型项目的工具和结构,例如类、模块和接口 ,而TypeScript一开始的 设计目标是为开发大型应用而生的,因此现在很多企业都开始转TS了,主流的Vue框架底层都是使用 TypeScript开发的,事实上我们使用TS开发项目更易于维护。
对象的属性名没有任何的要求,不需要遵守表示符的规范,但是尽量按照表示符的要求去写。
必须以字母或下划线开头,中间可以是数字、字符或下划线
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抓重点: 这么多要看到猴年马月去,找一个对的上眼的深入学习下,切勿都学,没这个必要,粗略扫读,有针对性阅读!
在js中,数据类型主要有:string、number、boolean、undefined、null、symbol和object。其中前6种是基本数据类型,最后种引用数据类型。注意喽,这里的英文表示全是小写。
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