昊昊是一个前端工程师,最近涉及到工程化领域,想了解一些编译的知识。恰好我比他研究的早一些,所以把我了解的东西给他介绍了一遍,于是就有了下面的对话。
1.MVP,从MVC演化而来,Controller/Presenter负责逻辑的处理,完全把View和Model进行了分享,主要的程序逻辑在Presenter里实现,与具体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View的时候可以保持Presenter不变
《XDM,JS如何函数式编程?看这就够了!(二)》,讲了重要的两个概念:偏函数、柯里化
前面写过一篇简单的 AST 抽象语法树的文章简述 AST 抽象语法树。今天来看一下在 babel 中是如何将 ES6 转换为 ES5 的 。
Javascript就像一台精妙运作的机器,我们可以用它来完成一切天马行空的构思。
抽象语法树(Abstract Syntax Tree)简称 AST,是源代码的抽象语法结构的树状表现形式。webpack、eslint 等很多工具库的核心都是通过抽象语法书这个概念来实现对代码的检查、分析等操作。今天我为大家分享一下 JavaScript 这类解释型语言的抽象语法树的概念
浏览器根据请求的 URL 交给 DNS 域名解析,找到真实 IP , 向服务器发起请求;
1.在浏览器地址栏输入URL 2.浏览器查看缓存,如果请求资源在缓存中并且新鲜,跳转到转码步骤
首先渲染的前提是生成渲染树,所以 HTML 和 CSS 肯定会阻塞渲染。如果你想渲染的越快,你越应该降低一开始需要渲染的文件大小,并且扁平层级,优化选择器。然后当浏览器在解析到 script 标签时,会暂停构建 DOM,完成后才会从暂停的地方重新开始。也就是说,如果你想首屏渲染的越快,就越不应该在首屏就加载 JS 文件,这也是都建议将 script 标签放在 body 标签底部的原因。
前端使用树插件是一个非常常见的使用场景。树插件的数据格式在我使用过的插件都是一样的。而这个数据格式是由后端组装好返回给前端还是前端自己组装,这个问题在前端和后端也经常拿来撕逼。
作者注:算法能力一直是程序猿最基础也是最重要的一项基础能力,记得Pascal之父、结构化程序设计的先驱Niklaus Wirth最著名的一本书,书名叫作《算法 + 数据结构 = 程序》,算法与数据结构之于程序设计的重要性不言自明,作者本身也非常注重基础算法能力的培养,除了平常阅读一些算法书籍如《算法导论》、《算法》《数据结构与算法Java语言描述》外,也非常关注一些公众号提供的有关算法的描述跟讲解,但是这些算法的描述一般都是只会给出一些伪代码或者思路。我的公众号里我会不定期的对一些常见算法做讲解,并用js语
完整高频题库仓库地址:https://github.com/hzfe/awesome-interview
Js apply方法详解 我在一开始看到javascript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这里我做如下笔记,希望和大家分享.. 如有什么不对的或者说法不明确的地方希望读者多多提一些意见,以便共同提高.. 主要我是要解决一下几个问题: apply和call的区别在哪里 什么情况下用apply,什么情况下用call apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply) 我首先从网上查到关于ap
前面写过一篇简单的 AST 抽象语法树的文章 简述 AST 抽象语法树。今天来看一下在 babel 中是如何将 ES6 转换为 ES5 的 。
什么是 AST?AST 是 Abstract Syntax Tree 的首字母的缩写,中文名称为:抽象语法树抽象语法树本质上就是一个 JS 对象,以字符串的视角,将 Html 标签 解析为 JS 对象渲染函数(h 函数),既是 AST 的产物,也是 vnode 的起源h('div', { attrs: { className: 'box' } }, [ h('ul', {}, [ h('li', {}, '1'), h('li', {}, '2'), h('l
1 简介 乐高,是美团点评一个快速搭建后台系统页面的平台。名称来源于大家熟悉的丹麦知名玩具品牌,他们的玩具都是通过组合易拆卸、装配的零件,形成最终的作品。经过长期的发展,乐高品牌渐渐有了“快乐、想象、创意的未来”的寓意。 随着外卖业务的高速发展,大量的业务开发需求接踵而来。像人手紧缺、重复开发、沟通效率低下等问题,暴露得愈发明显。于是,我们有了这么一个想法:能否基于现有大量业务系统的结构固定、需求紧急、交互样式要求不高等特点,搭建一个平台,它把已经成型的组件像乐高玩具的零件一样,使用拖拽的方式组装成最终的页
Vue.js是一款流行的JavaScript框架,它采用了虚拟DOM(Virtual DOM)的概念来提高性能和开发效率。虚拟DOM是Vue.js的核心之一,它通过在内存中构建一个轻量级的DOM树来代替直接操作真实的DOM,从而减少了对真实DOM的操作次数,提高了页面渲染效率。本文将深入探讨Vue.js中虚拟DOM的作用、核心源码分析。
曾几何,了不起也遇到这样的问题:在一堆前端项目代码中,横七竖八的总能看到这样一种结构——树!
哈夫曼编码(Huffman Coding),又称霍夫曼编码,是一种编码方式,可变字长编码(VLC)的一种。Huffman于1952年提出一种编码方法,该方法完全依据字符出现概率来构造异字头的平均长度最短的码字,有时称之为最佳编码,
webpack是一个打包模块化 JavaScript 的工具,在 webpack里一切文件皆模块,通过 Loader 转换文件,通过 Plugin 注入钩子,最后输出由多个模块组合成的文件。webpack专注于构建模块化项目。
Shawn之前只是从感性的一面了Cocos Creator 2.0在性能更好,增加部分3D效果的支持,同时API有一些变化。随着对Cocos Creator 2.x的实践,以及引擎组大神们的指导,对Cocos Creator 1.x和2.x有了新的了解和认识,在此将这次学习内容与大家分享。
React 组件也一样, 它的输入是 props,输出是关于 UI 的描述。我们可以在多个 UI 中重用单个组件,组件也可以包含其他组件。React 组件的本质上就是一个普通的 JavaScript 函数。
整体思路是利用回溯加去重的方式,在具体递归的过程中类似于一棵决策树,首先定义一个用于递归的函数,分别传递原数组的引用、暂存数组索引的引用、目标数组的引用、递归深度、哈希表对象,如果递归的深度与原数组的长度相同,那么就在暂存数组中使用索引取出原数组的值,将更新变量转换为字符串,因为在Js中对象也是以HashTable进行存储的,便可以直接利用Js对象来实现哈希表,将转换的字符串作为键值放置于哈希表,目的是之后再次出现这个字符串那么就不再放入目标数组以达到去重的目的,如果目前的HashTable还不存在该key,那么就将取得的原数组值作浅拷贝放置于目标数组,接下来是递归方案,在递归过程中已经出现在暂存数组的索引值就不再继续递归,利用回溯法实现一棵决策树,从而实现全排列。
大家好,我是欧阳! 本文约3500+字,整篇阅读大约需要12分钟。 前言 我们每天都在用v-model,并且大家都知道在vue3中v-model是:model
微信小程序开发过程中,许多开发者会遇到 小程序 与 Web 端一起的需求,由于 小程序 与 Web 端的运行环境不同,开发者往往需要维护两套类似的代码,这对开发者来说比较耗费力气,并且会出现不同步的情况。
之前整理了vuex的使用场景,现在开始学习学习怎么使用。我会根据官网api来重新学习一遍。
今天为大家介绍的是来自Masatsugu Yamada 和 Mahito Sugiyama的一篇关于分子生成的论文。在药物发现和材料设计中,设计具有所需化学性质的分子结构是一项重要任务。然而,由于候选分子空间的组合爆炸,找到具有优化所需性质的分子仍然是一项具有挑战性的任务。在这里,作者提出了一种全新的基于分解和重组的方法,该方法不包括任何在隐藏空间中的优化,并且生成过程具有高度的可解释性。该方法是一个两步过程:在第一步的分解阶段,对分子数据库应用频繁子图挖掘,以收集较小规模的子图作为分子的构建模块。在第二步的重组阶段,通过强化学习引导搜索理想的构建模块,并将它们组合起来生成新的分子。实验证明,作者方法不仅可以在惩罚性log P和药物相似度这两个标准指标下找到更好的分子,还可以生成显示有效中间分子的药物分子。
里边的一个核心功能就是transform,把js代码编程抽象语法树AST。只要变成抽象语法树后,后期的插件才能根据这个抽象语法树进行降级,转成es5。
minipack是一个小型的打包工具,作者ronami,用来解析打包工具的基本原理。代码中有相当多的注释,理解起来也非常容易。
它是一个将一切资源(如scripts / images / styles/ assets)都当成模块的模块化打包工具。
Immutable.js 由 Facebook 花费 3 年时间打造,为前端开发提供了很多便利。我们知道 Immutable.js 采用了持久化数据结构,保证每一个对象都是不可变的,任何添加、修改、删除等操作都会生成一个新的对象,且通过结构共享等方式大幅提高性能。
如果我们把 Typescript 编译器看成一个黑盒的话。其输入则是使用 TypeScript 语法书写的文本或者文本集合。
jquery时代更新视图是直接对DOM进行操作,缺点是频繁操作真实 DOM,性能差。react和vue时代引入了虚拟DOM,更新视图是对新旧虚拟DOM树进行一层层的遍历比较,然后找出需要更新的DOM节点进行更新。这样做的缺点就是如果DOM树很复杂,在进行新旧DOM树比较的时候性能就比较差了。那么有没有一种方法是不需要去遍历新旧DOM树就可以知道哪些DOM需要更新呢?
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。
数据结构是组织数据的方式,例如树,但是要注意数据结构有两种形式:逻辑结构和存储结构,这两种结构在表示一种数据结构的时候不一定完全相同的,逻辑结构是我们分析数据结构和算法的主要形式,而存储结构则是数据结构在内存中的存储形式。
CSS选择器匹配的第一个元素,一个 HTMLElement对象。 如果没有匹配到,则返回null。
随着前端工程化的不断发展,构建工具也在不断完善。作为大前端时代的新宠,webpack 渐渐成为新时代前端工程师不可或缺的构建工具,随着 webpack 4 的不断迭代,我们享受着构建效率不断提升带来的快感,配置不断减少的舒适,也一直为重写的构建事件钩子机制煞费苦心,为插件各种不兼容心灰意冷,虽然过程痛苦,但结果总是美好的。
服务端渲染的概念这几年可以说是炒得火热,它不是一种新型的技术,而是互联网最开始时所使用的加载技术。
分析: Person.apply(this,arguments); this:在创建对象在这个时候代表的是student arguments:是一个数组,也就是[“zhangsan”,”21”,”一年级”]; 也就是通俗一点讲就是:用student去执行Person这个类里面的内容,在Person这个类里面存在 this.name等之类的语句,这样就将属性创建到了student对象里面
虚拟DOM (Virtaul DOM): 用 js 对象模拟的,保存当前视图内所有 DOM 节点对象基本描述属性和节点间关系的树结构。用 js 对象,描述每个节点,及其父子关系,形成虚拟 DOM 对象树结构。
iVX的学习并不需要什么特别的技术和基础,只要你觉得自己的“逻辑能力”还不错,应该都可以很好掌握这门编程语言。总体来说iVX适合(但不限于)以下用户使用:
服务端渲染是数据与模版组成的html,即 HTML = 数据 + 模版。将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。页面没使用服务渲染,当请求页面时,返回的body里为空,之后执行js将html结构注入到body里,结合css显示出来;
webpack-bundle-analyzer 是一个插件:通过分析构建产物,最终生成 矩形树图 方便开发者根据项目构建后的依赖关系以及实际的文件尺寸,来进行相应的性能优化。
作者:石文华 编辑:田 旭 逻辑回归 1 逻辑回归。它始于输出结果为有实际意义的连续值的线性回归,但是线性回归对于分类的问题没有办法准确而又具备鲁棒性地分割,因此我们设计出了逻辑回归这样一个算法,它
计算出Virtual DOM中真正变化的部分,并只针对该部分进行原生DOM操作,而非重新渲染整个页面。
逻辑回归。它始于输出结果为有实际意义的连续值的线性回归,但是线性回归对于分类的问题没有办法准确而又具备鲁棒性地分割,因此我们设计出了逻辑回归这样一个算法,它的输出结果表征了某个样本属于某类别的概率。逻辑回归的成功之处在于,将原本输出结果范围可以非常大的θTX 通过sigmoid函数映射到(0,1),从而完成概率的估测。sigmoid函数图像如下图所示:
vuex 和 vue-router 的插件注册方法 install 判断如果系统存在实例就直接返回掉
最近在搭建一个开源的项目环境时,我需要打一个 ES 模块的包,以便开发者可以直接通过 npm 就能安装并使用,但是这个项目注定了会有样式,而且我希望打出的包的文件目录和我开发目录是一致的,似乎 Rollup 是一个不错的选择,但是我(自虐般地)选择了 Typescript 自带的编译器 tsc ,然后我就开始我的填坑之旅~
通过bower:通过在你的终端执行:$ bower install angular-filte
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