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    iOS 下利用简单代码实现 JS 双引擎功能思路

    废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。

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    90%的人都不知道的Node.js 依赖关系管理(上)

    Node.js中的一个重要概念是依赖关系管理。本文就将带大家了解依赖管理的各种模式以及Node.js如何加载依赖。 Node.js编写模块化代码非常简单,我们可以使用单个js文件非模块化的编写所有应用程序的内容。 在这里你可能会问,模块(module)是什么,它又有什么作用。 大型项目的实施之中,会有很多分工协作,为了可以让分工更加方便和顺利,我们可以将编写好的代码封装起来,重复使用或者提供给第三方使用。在项目封装阶段将所有模块组织编译成一个完整程序。 总而言之,模块是代码为了便于在开发中共享和重用,而进行的分组。这些模块使我们可以将复杂的应用程序分解。以便让我们更好地理解代码,发现并修复Bug。基于CommonJS,Node.js中使用require这个关键字来获取一个JavaScript文件。

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