无论 <script> 标签是嵌入代码还是引用外部文件,只要不包含 defer 属性和 async 属性(这两个属性只对外部文件有效),浏览器会按照 <script> 的出现顺序对他们依次进行解析,也就是说,只有在第一个 <script> 中的代码执行完成之后,浏览器才会执行第二个 <script> 中的代码,并且在解析时,页面的处理会暂时停止。
完成了若干个基于WEB的项目, 也了解了从前端的js,css,html到后端python/php等, 二者如何交互, 最终浏览器如何执行, 这些在心里也已经很明确了. 不过一个问题一直萦绕在心中,那就是:
原则上来说,HTML在使用<script>标签加载外部脚本文件时,会顺序下载,顺序执行,并阻碍其他资源文件的下载,比如图片(当然,如今主流浏览器是可以实现JS和CSS文件并行下载)。
loader原理loader 概念帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。loader 执行顺序了解执行顺序之前,需要先了解loader的分类pre: 前置 loadernormal: 普通 loaderinline: 内联 loaderpost: 后置 loader执行顺序4 类 loader 的执行优级为:pre > normal > inline > post 。相同优先级的 loader 执行顺序为:从右到左,从下到上。 // 此时loader执行顺序:lo
重新温习了下这段内容,发现各个浏览器的兼容性真的是搞大了头,处理起来很是麻烦。 现在现总结下并行加载多个js的方法: 1,对于动态createElement('script')的方式,对所有浏览器都是异步并行加载的。这里所说的并行不仅仅指的是 js并行加载,也包括js和其他资源比如图片,iframe的加载。但是此种方式在Firefox的2.0 3.0 3.1版本和opera 9.63 下是可以顺序执行的。但是由于Kyle的提议,现代浏览器都可以通过对动态创建的script元素设置属性as
我们分别使用普通、async和defer的方式加载1.js、2.js、3.js,观察控制台的打印结果:
用途:表明脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕之后再执行。
譬如某个js文件不是很重要,并不是整个页面需要的脚本,可能只是某个功能需要的,这个功能可能是用户点击了某个按钮才触发,入口比较深。且和你页面本身的结构不同类,譬如你是基于react的页面,这个功能的js是jquery插件。这种js文件我一般采用动态加载方式引入。
在公众号上「花无思」同学反应pbkiller在Cocos Creator 2.x测试场景构test-pbkiller建后加载proto文件时会有报错啦!
动人js一段时间,我认为事情仅仅是一个很肤浅的理解。是非常欠缺的。所以開始使用博客来对这一部分的知识做个慢慢的记录和积累。
js本身的问题: 不具有模块化的语法规则,在语言层面没有命名空间。 JavaScript 编程过程中很多时候,我们都在修改变量,在一个复杂的项目开发过程中,如何管理函数和变量作用域,显得尤为重要。
安装 webpack 1. 全局安装 npm i webpack webpack-cli -g 2. 项目 安装 开发 依赖 npm i webpack webpack-cli -D 打包文件 webpack ./src/index.js -o ./build/test.js --mode=development 📷 执行打包后的文件 node ./build/x.js 📷 Webpack 支持 打包js / json 文件, 其它格式通过loader来处理 📷 查看打包后的文件 📷 ----
该文介绍了如何创建一个基于EasyUI的动态web工程,并通过添加EasyUI的css和Javascript文件,以及引入jQuery库来使用EasyUI。EasyUI提供了各种组件和工具,可以帮助开发人员快速创建出美观的页面。该文还提供了一个简单的demo,演示了如何创建一个包含标题、面板、按钮和输入框的页面,并使用了EasyUI的iconCls属性来添加图标。通过使用EasyUI,可以快速构建出美观、可扩展的web应用程序。
2、值得注意的是在js代码解析的过程中页面中其他内容将不会被加载和解析,直到该段js执行完成。
对于 Vue、React 等框架开发的单页面应用,在某些页面开发特殊功能时经常需要依赖第三方 JS 文件,如果在全局引入 CDN 资源可能会加载冗余文件,此时最好使用动态加载方式。
在VS2010发布之后,作者还是ASP.NET小组成员时,小组想把js编辑器的功能迁移到一个新的“客户端平台小组”。这个小组将要为VS2012创建一个全新的,现代的js编辑器,另一层目的就是为即将到来的Win8 App提供HTML/JS开发支持。而原来的js编辑器从vs中剥离,但它却在webMatrix中保存下来,包括之后的开发及更新。
在博客魔改过程中,不可避免的会引入大量的第三方脚本(js),而基于页面读取js的加载顺序,每当浏览器在加载html的过程中遇到<script>js代码片段</script>这样的标签时,浏览器会暂停继续构建html,而是优先执行当前的js脚本,等执行完毕后再继续加载后面的html。
因为方便,我使用的是 BootCDN 提供的免费 CDN 加速服务 第一次使用,导入顺序错了,下拉菜单功能不显示,修改一下就好
看红宝书,重新梳理JavaScript的知识。这部分主要是梳理冷门的知识点(对个人来说是冷门的)
requireJS(http://www.requirejs.cn/)是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
利用localStorage储存js文件,只有在第一次访问该页面的时候加载js文件,以后在访问的时候加载本地localStorage执行
引用JS报错Uncaught ReferenceError: $ is not defined如下图
要注意的是,带有 src 的 <script> 元素中不应该再包含额外的代码,如果包含了嵌入的代码,则只会下载外部文件,嵌入的代码不会执行。
标题:JS延迟加载,也就是等页面加载完成之后再加载 JavaScript 文件。 JS延迟加载有助于提高页面加载速度。
js标签的位置: 通常都是把关于标签<script>放在元素中 目的:把所有外部文件css文件和javascript文件件的引用都放在相同的地方,但是 中包含js文件,只有js代码全部 下载完成后才会载入页面,但这无疑是延迟呈现页面,在延迟期间页面空白 解决:把js代码放在<body>元素中(页面内容的后面),这样就把加载空白页面的时间缩短了. defer属性:立即下载,但会延迟进行. 只对外部脚本文件有效 asyns属性:与de
页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续CSS的下载,因为JS会改变页面元素,浏览器会延迟整个页面的渲染直到JS被下载解释并执行,所以必须让CSS的链接在JS前面以达到尽可能的并行。 与浏览器支持的并发连接数有关 在HTTP 1.1协议中要求浏览器访问同一host的连接数不得大于2,但事实上当前绝大多数浏览器都违背了这一要求,具体参见:并发连
使用范围: OA、MIS、ERP等信息管理类的项目,暂时不考虑网站。 遇到的问题: 完成一个项目,往往需要引用很多js文件,比如jQuery.js、easyUI等。还有自己写的一些列js文件,那么这些文件如何方便的加载,如果文件有变化如何才能让客户端及时更新缓存?如果能够提高点运行效率,那就更好了。 目标: 1、 可以方便的引用js文件。 2、 尽量使用各种缓存,避免频繁从服务器读取文件。 3、 如果js文件有更新或者增加、减少几个减少js文件,需要客户端能够自动、立刻更新。 4、 Js文件
我一共写了2个async和2个defer标签,其它的都是普通标签.其中async1.js里面有4000行代码,其它都是一个console.log而已
在网页开发的早期,js制作作为一种脚本语言,做一些简单的表单验证或动画实现等,那个时候代码还是很少的。
AMD(常用在浏览器端,异步的,如requirejs)(Asynchronous Module Definition)
可以看到,最简单的方法,就是将html,js,css放到不同的文件,然后通过src或者href引入。这里我们先不关注css,主要来看js。
Flow 是 Facebook 出品的,针对 JavaScript 的静态类型检查工具。它可以帮助捕获 JavaScript 开发中的常见错误,而不需要额外地修改原有的代码,比如静态类型转换,空值引用等问题。同时,Flow 为 JavaScript 添加了静态类型的语法标识,这样开发者便可以明确代码中的类型,让其自动地被 Flow 所维护。本文将详细介绍使用 Webpack、ESlint、Babel 与 Flow 集成的开发环境的构建过程。
JS 的加载分为两个部分:下载和执行。 浏览器在执行 HTML 的时候如果遇到<script>时会停止页面的渲染,去下载和执行 js 的文件直接遇见</scirpt>会继续渲染页面。故浏览器在执行 js 文件的时候浏览器表现为一片空白,为了解决这个问题 ECMAScript 定义了 defer 和 async 两个属性用于控制 JS 的下载和执行。
本文主要介绍了EasyUI中的一些组件和模块,包括表格、日历、表单、对话框、颜色选择器等。通过这些组件和模块,可以快速搭建出各种类型的应用程序。同时,还介绍了一些EasyUI中的实用工具,包括easyui-lang-zh、easyui-validate、easyui-component-extend等。这些工具可以帮助开发者更加灵活地开发和管理系统。
浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到<script>标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况,这也就是尽量将<script>文件放置于<body>后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。
webpack默认只支持打包json和js,打包css需要使用loader进行处理。
通常,在Node.js里导入是通过 require函数调用进行的。 Node.js会根据 require的是相对路径还是非相对路径做出不同的行为。
项目中我们常常会接触到模块,最为典型代表的是esModule与commonjs,在es6之前还有AMD代表的seajs,requirejs,在项目模块加载的文件之间,我们如何选择,比如常常因为某个变量,我们需要动态加载某个文件,因此你想到了require('xxx'),我们也常常会用import方式导入路由组件或者文件,等等。因此我们有必要真正明白如何使用好它,并正确的用好它们。
JavaScript中所有对象的属性都是公共的,并没有什么明确的方法来表明属性能否从对象的外部被访问,而有时候我们并不希望对象的属性被外界访问。一种方式方式通过命名约定的形式,比如在变量的前面加下划线(_)。还有一些其他的方式是属性完全私有化。
会上讲了很多激动人心的技术点,这里先介绍一些我比较感兴趣的点, 希望对大家有所启发。
引言 对外网站前端静态资源一般都会部署在 CDN 上, CDN 可以减少资源请求时间,进而减少页面首屏时间。然而是否想过,有一天 CDN 也会被封禁而无法访问,不用怀疑,触不及防我们就会遇到。 这个问题的严重程度导致网站统一一片白花花,真是空空如也啊~ , 对待网络问题,可以用 PWA 做离线加载,但是由于 PWA 的兼容性问题,并不能兼顾到所有设备,考虑是否有其它方式保证网站的正常访问呢? 既然 CDN 无法访问,我们还有主域,当 CDN 域名请求失败时,尝试将资源向主域进行请求,则可保证大概率的资源
JavaScript的基本组成 学习JavaScript的第一步,在于了解JavaScript的基本组成,了解JavaScript技术当中有哪些类型的知识。 JavaScript = ECMAScript + DOM + BOM 其中ECMAScript表示的是基本语法,包括我们实现JS的基本语法,如变量的声明、基本的语句(if、for、switch等)、函数、参数、作用域、this、原型继承、数组字符串正则等各类方法等。 DOM,表示文档对象模型,其实就是JavaScript语言中,能够操作标签以及标签属
什么是 gulp 简单的讲,gulp 是一个构建工具,一个基于流的构建工具,一个 nodejs 写的构建工具,使用 gulp 的目的就是为了自动化构建,提高程序员工作效率😂。 入门指南 全局安装 gulp: $ npm install --global gulp 作为项目的开发依赖(devDependencies)安装: $ npm install --save-dev gulp 在项目根目录下创建一个名为 gulpfile.js 的文件: var gulp = require('gulp'); // 默认
在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
背景知识 【卡爷文章】CSS文件动态加载(续)—— 残酷的真相 浏览器 CSS/JS 加载能力测试表 css、js的相互阻塞 了解这些基础知识之后,我们再来谈谈怎么做 检测css是否加载出错 目前比较
文:小 boy(沪江网校Web前端工程师) 本文原创,转载请注明作者及出处 经常逛 webpack 官网的同学应该会很眼熟上面的图。正如它宣传的一样,webpack 能把左侧各种类型的文件(webp
首先来简单介绍一下webpack:现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个会映射项目所需的每个模块 的依赖图(dependency graph),并生成一个或多个 bundle。webpack4.0出现之后,我们可以不用再引入一个配置文件来打包项目,并且它仍然有着很高的可配置性,可以很好满足我们的需求。 在开始正文之前,首先先来看看我们要实现的成果:
大多数前端开发者对于loader可能都清楚它存在两个执行阶段normal和pitch阶段,但是大多数同学对于pitch loader的理解仅仅停留在:
做一个项目的时候 ,控制台总是会出现各种bug,其实不用慌张,终结起来也就几种类型的错误,在开发中每次遇到错误都善于总结,下次在看到就会胸有成竹知道是什么情况了,以下是在开发过程中总结的一些错误以及错
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云