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Unity Shader Graph 制作 Fade 淡入淡出效果

当相机与物体的距离越来越近,达到指定值时,我们让物体逐渐淡出,当相机与物体拉开距离后,再让其淡入,来处理当相机靠近物体时的穿模情况,效果图: 创建一个新的PBR Graph,命名为Fade,在...Blackboard黑板中创建以下属性: Main Texture(Texture2D 类型):用于主贴图 Min Distance(Vector1 类型):用于设定淡入淡出的最小距离...Max Distance (Vector2 类型) :用于设定淡入淡出的最大距离 新建Sample Texture 2D节点用于Main Texture,输出至PBR Master中Albedo...节点求得二者之间的距离: 创建Remap节点,将Distance的输出值,即相机与物体的距离,通过Min Distance、Max Distance即我们设定的最小、最大淡入淡出的距离,映射到...[0,1]的取值范围,以便控制Alpha Clip Threshold: 至此,通过上图发现,当相机与物体距离越近时越是淡入,与我们想要的效果是相反的,因此通过创建一个One Minus节点来调整

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使用TransitionDrawable实现多张图片淡入淡出效果

欢迎界面想做出广告页自动轮播的效果,图片切换的方式用淡入淡出的方式。...很容易就想到了动画animation动画来实现,但是发现使用动画的话,这种方式看起来不会自然,因为在调用statAnimation的时候因为图片已经显示了,这样再硬生生的播放一次动画其实会导致细微的闪烁效果...后来发现android中自带了TransitionDrawable类可以很轻松地实现这个效果,但是会有局限性。 先上效果图: ?...一、两张图片的切换效果,轻松实现 //讲需要切换的两张图片直接给TransitionDrawable对象 TransitionDrawable transitionDrawable = new TransitionDrawable...总结:transitionDrawable是切换两张图片淡入淡出效果的一个类。如果要切换多张图片,那么就相当于不断替换它的胶卷就可以了。

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文字环绕效果-初识float

1、float属性 在网页布局的过程中,常常遇到图文混排的效果。图文混排,也就是文字环绕着图片进行布局。...文字环绕图片的方式在实际页面中的应用非常广泛,如果再配合内容、背景等多种手段便可以实现各种绚丽的效果。 在CSS中,使用浮动属性float可以设置文字在某个元素的周围,它能应用于所有的元素。...要实现上图那样的效果,这就要去除元素的浏览器默认样式。对于如何去除元素的浏览器默认样式,我们可以在“CSS进阶教程”的“CSS reset”这一节学习到。...此外,大家可以在上面例子的“在线代码测试工具”中,将“float:left;”改为“float:right”,看看效果是怎样的。...2、设置图片与文字的间距 文字紧紧环绕在图片周围,如果希望图片本身与文字有一定的距离,只需要给标签添加margin属性即可。

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Android实现文字上下滚动效果

关于Android实现文字上下滚动这个功能,我目前有两种方法实现: 一个是在TextView 中加上翻转的动画效果,然后设置循环滚动;一种是改写ViewPager 的滚动方向,使它从下到上进行滚动,...并设置循环滚动; 首先介绍第一种方法: 实现思路:自定义TextView,在TextView中加上从下到上滚动的动画效果,然后设置循环播放; 创建一个AutoTextVieW使之继承TextView...在接下来的动画翻转效果中,根据这个高度设置TextView上下滚动的距离。...mAnimOver.setDuration(DURATION); } 接下来实现ObjectAnimator的监听事件,在onAnimationEnd 调用setText方法,在动画没结束一次更新文字...=null) { /** * 设置当前文字 */ String text = textList.get(index); index

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