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JS 设计准则和设计原则

Lnix/Uinux 设计准则 Linux 是一个伟大的操作系统,在深入我们的学习之前,我们来了解一下其设计哲学。...这其实是单一职责在接口设计上的体现。不过实际设计中我们很少说拆的那么细,需要根据实际情况设计大小合适的接口。...小结 事实上 js 是天然多态的,没有抽象,重写也非常方便,这种优势带来了编程的极简体验,也产生了理解和维护难的副作用。所以在使用 oop 设计时建议用 ts 来代替 js 进行编程。...参考 设计模式 | 菜鸟教程 Linux/Unix 系统设计的九大准则 笔记 《Linux/Unix设计思想》随笔 ——Linux/Unix哲学概述 javascript...设计模式与六大原则 web前端进阶之js设计模式之设计原则篇 Java设计模式-六大原则 js 面向对象七大原则 JavaScript面向对象之七大基本原则实例详解 百度百科-单一职责原则

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JS设计模式 - 笔记

设计模式概略 + 常用设计模式 包括单例模式、策略模式、代理模式、发布订阅模式、命令模式、组合模式、装饰器模式、适配器模式 # 设计模式概略 ---- # 什么是设计模式 定义:在软件设计过程中...,针对特定问题的简洁而优雅的解决方案 # SOLID 五大设计原则 Single:单一职责原则 一个程序只做好一件事 Open:开放封闭原则 对扩展开放,对修改封闭 Liskov:里氏置换原则 子类能覆盖父类...,并能出现在父类出现的地方 Interface:接口独立原则 保持接口的单一独立 Dependency:依赖导致原则 使用方法只关注接口而不关注具体类的实现 # 为什么需要设计模式 易读性 使用设计模式能够提升代码的可读性...,提升后续开发效率 可扩展性 使用设计模式对代码解耦,能很好地增强代码的易修改性和扩展性 复用性 使用设计模式可以重用已有的解决方案,无需再重复相同工作 可靠性 使用设计模式能够增加系统的健壮性,...使代码编写真正工程化 # 常见设计模式 ---- # 单例模式 定义:唯一 & 全局访问。

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JS 设计模式之设计原则与思想

一、何为设计 设计即按照一种思路或者标准来实现功能 结合《UNIX/LINUX设计哲学》,设计可总结为: 小即是美 让每个程序只做好一件事 快速建立原型 舍弃高效率而取可移植性 采用纯文本来存储数据...设计原则是设计模式的指导理论,它可以帮助我们规避不良的软件设计 SOLID 指代的五个基本原则分别是: 1、S 单一功能原则 一个类只负责一个功能领域中的相应职责 如果功能过于复杂就拆分,每个部分保持独立...2、O 开放封闭原则 对扩展开放,对修改封闭 增加新需求时,扩展新代码,而非修改已有代码 3、L 里式替换原则 子类能覆盖父类 父类能出现的地方子类就能出现 JS 中使用较少(弱类型 & 继承使用较少...) 4、I 接口隔离原则 保持接口的单一独立,避免出现“胖接口” JS 中没有接口(Typescript除外), 使用较少 5、D 依赖反转原则 面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 使用方法只关注接口而不关注具体类的实现...在 JavaScript 设计模式中,主要用到的设计模式基本都围绕“单一功能”和“开放封闭”这两个原则来展开 三、设计模式的核心思想—封装变化 设计模式出现的背景,是软件设计的复杂度日益飙升,软件设计越来越复杂的

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JS面向对象,设计模式基础

setTimeout(function(x,y){ console.log(x,y);//1秒后执行回调函数,x='zhufeng' y='peixun'},1000,'zhufeng','peixun')单例设计模式对象...:把描述同一事物的属性和方法放在一起,实现了分组的效果,避免了全局变量污染;每一个对象都是一个单独的实例(个体/堆内存空间),所以我们把这种方案称之为“单例设计模式”// person1:命名空间 namespacevar...person1 = { name:'1', age:18,}// 高级“单例设计模式”// 资讯板块var newsModule = (function () { var box =...就是基于这个思想构建出来的一门编程语言,所以在JS中存在:对象、类、实例三个概念!!...对象JS中一切我们学习和使用的东西都是对象(研究对象)【泛指】“万物皆对象”类按照特征特点,把事物进行归纳分类【大类(父类)--> 小类(子类)】;而且类一定会赋予它的每个成员一些公共的属性和方法。

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设计模式之命令模式-JS

此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系。  ...回想一下命令模式的应用场景:    有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么,此时希望用一种松耦合的方式来设计软件,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系...设计模式的主题总是把不变的事物和变化的事物分离开来,命令模式也不例外。按下按钮之后会发生一些事情是不变的,而具体会发生什么事情是可变的。...命令模式的由来,其实是回调(callback)函数的一个面向对象的替代品   在面向对象设计中,命令模式的接收者被当成command对象的属性保存起来,同时约定执行命令的操作调用command.execute

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JS设计模式--装饰者模式

一、前言 所谓装饰者模式,就是动态的给类或对象增加职责的设计模式。它能在不改变类或对象自身的基础上,在程序的运行期间动态的添加职责。...这种设计模式非常符合敏捷开发的设计思想:先提炼出产品的MVP(Minimum Viable Product,最小可用产品),再通过快速迭代的方式添加功能。...car); car = new HybridDecorator(car); car.drive(); //乞丐版;启动自动驾驶模式; car.brake(); //刹车;启动充电模式; 三、JS...driveBasic(); autopilotDecorator(); } carToDecorate.drive(); //乞丐版;启动自动驾驶模式; 这种实现方式完全是基于JS...定义类的目的是实现代码的封装和复用,而JS这门语言是没有类的概念的。它只有2种数据类型:基本类型和对象类型。

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JS设计模式之代理模式

而在JS当中,如果想访问一个类,需要通过另一个类来间接访问 。不同于装饰器,那种动态加载一个对象,可以说在代理模式当中,代理是早已既定的。 别人眼中的代理 ?...使用代理模式的好处 首先介绍一个面向对象设计原则,单一职责原则。 又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。所谓职责是指类变化的原因。...软件设计本身所追求的目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。...其他的设计原则,很多时候是为实现这一目标服务的,例如以Liskov替换原则实现最佳的、正确的继承层次,就能保证不会违反开放封闭原则。

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JS常用的几种设计模式

面试常常问到设计模式,设计模式在实际业务中即使有用到,但是依然感受不到它的存在,往往在框架中会有更多体现,比如vue2源码,内部还是有很多设计思想,比如观察者模式,模版模式等,我们在业务上一些通用的工具类也会用到单例...好记性不如烂笔头,又重新回顾了一遍设计模式,虽然仅仅掌握了几种熟悉的设计模式,但是希望在复杂的业务上,能想起那些不太常用的设计模式。 正文开始......》,下面after和before的设计很令人深思 Function.prototype.before = function(beforeFn) { const self = this; return...》中也有很多其他模式,比如代理模式,中介者模式,状态模式等,很多的设计模式实际上在业务代码里并不会用到,在某些特殊业务场景这些设计模式的思想会大大增强我们代码的拓展性,但过度的设计模式也会带来一定的阅读负担...总结 常用的设计模式,比如说单例模式,单例就是只对外暴露一个实例,所有的内部方法都是通过这个实例访问 策略者模式是一种多条件的优化模式,当你在条件判断很多时,可以考虑策略者模式 工厂模式,主要通过一个中间函数

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Vue.js设计思路

这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 前言 今天是学习学习理解《Vue.js设计与实现》的第三篇,第一章到此结束 第一章三篇主要宏观得介绍了框架的设计思路和纲领,首先介绍前端框架中关于命令式...,声明式,虚拟dom,运行时和编译时的权衡理念,然后介绍了前端框架设计需要考虑的因素,比如体积,开发体验,特性开关,错误处理等,最后介绍Vue.js在这些理念中做了哪些设计和权衡。...详细情况可以查看专栏学习理解《Vue.js设计与实现》 声明式地描述UI Vue是一个声明式的UI框架。前端页面包括,DOM元素,属性,事件,元素的层级结构。..., 使用与HTML标签一致的方式来描述层级结构 vue.js3除了支持使用模板描述UI外,还支持虚拟DOM描述UI。...其实我们在vue.js组件中手写的渲染函数就是使用虚拟DOM来描述UI的。

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JS设计模式之工厂模式

——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第81页 在我理解中,所谓工厂方法,是指我们通过调用已知的接口,获得未知的对象,做出预期的行为。工厂方法为我们提供这一对象。...中大可不必这样做,直接传构造函数为参数就可以,因为JS中函数是一等公民。...——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 说人话,就是工厂方法只有一个方法,抽象工厂有多个方法。...如果按照《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中的定义来说,它是不正确的。但我们不探讨者是否正确,我们也来实现一个可拓展的工厂。...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 Learning JavaScript Design Patterns -- The Factory Pattern

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Vue.js 源码⽬录设计

Vue.js 四、server Vue.js 2.0 支持了服务端渲染,所有服务端渲染相关的逻辑都在这个目录下 ?...注意:这部分代码是跑在服务端的 Node.js,不要和跑在浏览器端的 Vue.js 混为一谈 服务端渲染主要的工作是把组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将静态标记"混合...这个目录下的代码逻辑会把 .vue 文件内容解析成一个 JavaScript 的对象 六、shared Vue.js 会定义一些工具方法,这里定义的工具方法都是会被浏览器端的 Vue.js 和服务端的...Vue.js 所共享的 ?...七、总结 从 Vue.js 的目录设计可以看到功能模块拆分的非常清晰,相关的逻辑放在一个独立的目录下维护,并且把复用的代码也抽成一个独立目录,这样的目录设计让代码的阅读性和可维护性都变得更强

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设计模式】学习JS设计模式?先掌握面向对象!

---- 设计模式 今天开始初学设计模式,在此记录以便日后复习。...什么是设计模式 一个模式就是一个可重用的方案,可应用于在软件设计中的常见问题,另一种解释就是一个我们如何解决问题的模板 - 那些可以在许多不同的情况里使用的模板。...--w3cschool 我为什么要学习设计模式 高级工程师面试必考知识点 写出更好的代码,设计模式是必经之路 掌握设计模式更容易阅读流行框架源码 想要成为项目负责人,从零架构工程,设计模式是基石 没事装个逼.........我学习设计模式的四个阶段 巩固面向对象相关知识,es6 class语法,封装,继承,多态等 掌握设计原则 掌握设计模式 最后做一个练习案例面向对象 学习设计模式,面向对象是基础,那就先来复习一下面向对象和函数式编程的区别...() //I am a teacher School.schoolOnly() //我是类方法只可通过函数本身调用 小伙伴们觉的对你有帮助的请点赞支持一下,感觉写的不错的请关注一下专栏 适合前端人员的设计模式

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JS中的面向对象设计原则

在面向对象开发中,想要做到简单抽象并不容易,拆分出来的更细粒度原则如下: 五大设计原则: S:单一职责原则 一个程序只做好一件事 如果功能过于复杂就拆分开,每个部分保持独立 O:开放封闭原则 对扩展开放...,对修改封闭 增加需求时,扩展新代码,而非修改已有代码 这是软件设计的终极目标 L:李氏置换原则 子类能够覆盖父类 父类能出现的地方子类就能出现 JS中较少使用(弱类型&继承使用较少) I:接口独立原则...保持接口的单一独立,避免出现“胖接口” JS中没有接口,使用较少 类似于单一接口,这里更关注接口 D:依赖倒置原则 面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 使用方只关注接口而不关注具体类的实现 JS中使用较少

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