源码:https://github.com/supperjet/H5-Animation/tree/master/%E6%94%AF%E4%BB%98%E5%AE%9D%E4%BB%B7%E6%A0%
1.禁止鼠标右键菜单 contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
这次效果,咱们需要用JS实现。主要是监听鼠标事件,计算鼠标滑动距离,改变魔方的rotateX、rotateY
dynamic-css 使得你可以借助 MVVM 模式动态生成和更新 css,从而将本插件到来之前,打散、嵌套在 js 中的修改样式的代码剥离出来。比如你要做元素跟随鼠标移动,或者根据滚动条位置的变化而触发一些效果,原本你要写 js 去绑定滚动事件,然后计算偏移量,然后更新元素 css,使用 dynamic-css,你只要根据语法去写好 css 表达式就可以了。对于一些原本需要复杂的 js 判断的动态 css,用 dynamic css 表达式几行代码搞定。
常用鼠标事件 1 、案例:禁止选中文字和禁止右键菜单 <body> 我是一段不愿意分享的文字 <script> // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
如果鼠标慢慢移动,拖拽是没有任何问题的,如果速度快了,那么鼠标和元素就会分离。因为我们是监听鼠标移动事件,鼠标移动的时候需要执行我们定义的函数,函数执行会有一些延时,当鼠标移动速度过快,导致函数的延时使得元素跟不上鼠标移动的速度,从而鼠标移出了元素,也就造成了元素不跟随鼠标了。
上一章我们讲解了使用jQuery选择器获取元素,并通过一些方法来操作元素,本章我们讲解事件的概念,通过事件我们可以加强用户与浏览器的交互性,例如可以实现当用户点击某个元素的时候,对元素做一些操作,或是移动鼠标,对元素做一些操作。
今天与大家分享7款顶级的CSS3动画效果,包含了菜单特效、文字特效、图片特效等,另外还有几个表现非常特别的动画,个人觉得非常赞哦。
本文的 『推荐』 部分也别错过喔~ 因为日常开发很少使用原生的方式去做视差效果。
offset 翻译过来就是偏移量, 我们使用 offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。
在线展示:https://gethtml.cn/project/2020/04/14/index.html
不是给每个子节点单独设置事件监听器,而是将事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点 (一定要记住!)
如果你的项目有画布拖拽、缩放等功能,而且你不希望背景图跟随拖拽或缩放,那一定要往下读。
附图:提示框浮层内容格式器 formatter: '{b0}: {c0}{b1}: {c1}' 格式化
功能效果 功能需求明确 横向导航条; 当鼠标在导航区域当中左右移动时,横线跟随鼠标移动。 鼠标跟随特效 结构分析 与jQuery实现方法当中使用的结构有所不同,为了更好的获取标签,所以使用如下代码结
作用:在游戏中实现鼠标点击的时候,获取到鼠标点的的这个坐标,并将某个游戏对象移动到这个坐标上。
看完了展示效果,实现方式则是通过Wallpaper Engine设置html为壁纸 1、支持鼠标交互式的壁纸 2、支持HTMl甚至是EXE文件作为壁纸 3、还支持将网页等URL地址对应的内容放到桌面上来 4、而且能够设置壁纸的帧数,控制壁纸所占电脑的运行资源,而且能够设置是否在其他程序运行时暂停播放以节省资源。
3. 缩放视野(镜头远近):滑动鼠标滚轮 或者 按住Ctrl + 按住鼠标滚轮拖动鼠标
2、为元素注册事件———鼠标点击事件(onmousedown)鼠标点击之后获得当前鼠标的X坐标。
请注意,本文编写于 2086 天前,最后修改于 174 天前,其中某些信息可能已经过时。
//$("#testdiv").hoverAlert({message:'弹出内容'});
通过一个布尔值作为是否移动的标志,按下时为TRUE,代表跟随移动,鼠标松开为FALSE,代表不跟随移动,鼠标移动时改变元素偏移量。
上一篇中,主要是介绍了拖拽的各种方法的理论知识以及实践,今天宏哥讲解和分享一下划取字段操作。例如:需要在一堆log字符中随机划取一段文字,然后右键选择摘取功能。
JavaScript事件 事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行。事件是基于对象存在,事件通常可以修饰多种对象。 1.为对象添加事件的2种方式 ①:在HTML元素中添加对象的事
前言 上周六有个群友@我说Gitee的反馈模块新增了截图功能,我就去体验了下,发现他们用的就是我的插件😁,本文就跟大家分享下这个插件,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。 插件地址与实现原理 本插件采用原生js实现,可以集成在任意一个web项目中,插件npm地址与GitHub地址请移步: js-screen-shot(npm)[1] js-screen-shot(GitHub)[2] 插件的实现原理请移步: 实现Web端自定义截屏[3] 实现Web端自定义截屏(JS版)[4] 在线体验本插件,可移步我的开源项目
这篇文章说如何用canvas画出漂亮的下雨效果,先看看最后实现的效果吧。 效果图
要学好一门技术,最好的方式就是实践。上面这样一个代码图片生成器,就是当初为了学习 React 技术开发,特地找的一个功能不是很复杂,但是涉及的技术点又不至于太单一, 于是找了这样一个工具型的项目(UI 参照 ray.so[2]),代码从零开始实现来检验自己学的知识是否牢固。
node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。
这时候,如果鼠标不动,只滚动滑轮的话,会发现图片会距离鼠标原点越来越远。为什么呢?
监测外部容器的mousedown、mousemove、mouseup事件来进行选择判断,大致dom结构如下:
简单来说就是this指向的是绑定事件的元素,e.target返回的是所触发事件的元素
最近,我从 Grover网站 上发现以一个好玩儿的悬停动画,这个动画是将鼠标移动到订阅按钮上移动光标,会跟随光标实现相应的彩色渐变。
上篇文章大致介绍了使用Vue + fabric.js构建标注工具的流程,本篇则将其中的一些细节以及fabric的踩坑进行补充
技术需要积累,有时间我把我之前写的还不错的组件都开源出来。并尝试vue和react 两种方式的组件封装。今天简单写下鼠标框选div选中效果的封装吧。
2. 刻度尺交互使用到的事件: mousePressEvent; mouseReleaseEvent; mouseMoveEvent; mouseDoubleClickEvent, 双击事件,用于旋转尺子交互。
这篇文章来实现一下js中的放大镜效果,以及如何实现模态框拖动效果 先来了解一下offset,client和scroll系列属性
浏览器加载一个页面时,是按照自上而下的顺序加载的,读取到一行就运行一行,如果将script标签写到页面上边,在代码执行的时候,页面还没有完全加载
Fabric.js 默认的框选操作是矩形,如果需要做到上图的效果,需要做以下3步:
在《jQuery入门》一文中,记录了jQuery选择器、属性与样式和DOM操作等内容,本文将对jQuery的事件以及Ajax相关知识点进行讲解。接下来就一起来学习一下。
#div1 {width:100px; height:100px; background:red; position:absolute; }
上一节,我们完成了建筑物选择面板的创建,本节我们基于上一节工作的基础上,实现建筑物选择后,拖拽生成效果。为了让游戏的视觉效果更加栩栩如生,当用户选择一个建筑物后,有一个半透明的建筑物图标会随着鼠标移动
解决方法: 官方提供了射线捕获的接口 raycaster.intersectObjects, 但是只能识别自建的Mesh模型, 对于导入的模型则无法捕获, 主要是因为导入的模型最外层包了一层, 没有把自己内部的Mesh暴露出来 所以我们需要在模型导入后, 在onProgress回调中对其进行递归获取子Mesh, 将所有Mesh存在一个全局数组中. 在鼠标事件触发时, 将全局数组提供给raycaster.intersectObjects, 即可识别 1. 递归函数
一、前言 在HTML4的时代,各前端工程师为了实现拖拽功能可说是煞费苦心,初听HTML5的DnD API觉得那些痛苦的日子将一去不复返,但事实又是怎样的呢?下面我们一起来看看DnD API的真面目吧! 二、由于篇幅较长,特设目录一陀 三、HTML4下实现简单拖拽 四、HTML5下实现简单拖拽 五、如何启用DnD效果 六、draggable属性详解 七、DnD的生命周期 八、DnD中最重要的数
1. JavaScript 贪吃蛇游戏 2. JavaScript 俄罗斯方块 3. JavaScript 扫雷小游戏 4. JavaScript 网红太空人表盘
当我们的鼠标点击到窗口上的按钮时,并不是鼠标的箭头真正点击到这个按钮了,而是鼠标发出了一个动作事件,然后这个事件先被传送到了操作系统的命令处理带,然后再传送到负责显示图形的图像数据层,事件到这里后图像数据层会先看哪个程序的窗口在最上面(因为不是在最上面就没必要看了),再根据鼠标提供的X Y坐标确认点击的是哪个窗口上的按钮,接着再确认这个窗口是哪个程序。
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