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Android粒子篇之文字的粒子化运动

零、前言 1.第一次接触粒子是在html5的canvas,说是html的canvas,倒不如说是JavaScript的canvas,毕竟核心都在js。...只要不是无限级别,和游戏比起来,这点性能九牛一毛啦。 4.粒子效果的核心有三个点:收集粒子、更改粒子、显示粒子 5.为了纯粹,本文只实现下图的粒子效果: ?...粒子效果 一、文字的粒子化思路 1.资源准备 经过我的思索,既然可以用二维数组实现数字的粒子化:见:Android原生绘图之炫酷倒计时, 那么一个Bitmap不是天然包含一个二维的像素数组吗?...粒子的湮灭说起来就是在一定的条件下将粒子从集合中移除,今早突然灵光一闪,可以用时间啊!...,当然你也可以用任意的图片来进行粒子运动 关于Bitmap的粒子运动会新写一篇来详细的论述,敬请期待。

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文字沿着路径动起来 (SVG)

现在出来的效果是这样的: image.png 现在还没动,要让它动起来很简单,上面我们介绍了 startOffset 属性表示文字起始点,只要改变这个起始点就可以动了。...image.png 写完这段 js,发现自己兜了个大圈。...这个节点虽然好用,但是还是比较适合无限循环运动的场景。 这里要想精细的控制,还是要靠 js。...但是,作为一个要弄懂这是什么,从哪里来,到哪里去的程序员,面对代码中很多半猜半算的值,是不能视而不见的,而且路径什么的现在都是写死的,弊端略大,于是我们可以借助一个强大的库,snap.svg.js。...viewBox="0 0 581 120"> <script src="http://cdn.bootcss.com/snap.svg/0.4.1/snap.svg-min.<em>js</em>

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js运动框架逐渐递进版

运动,其实就是在一段时间内改变left、right、width、height、opactiy的值,到达目的地之后停止。 现在按照以下步骤来进行我们的运动框架的封装: 匀速运动。 缓冲运动。...多物体运动。 任意值变化。 链式运动。 同时运动 (第一部分):匀速运动 运动基础 思考:如何让div动起来? 如下: 设置元素为绝对定位,只有绝对定位后,left,top等值才生效。...1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 /**  * 运动框架-1-动起来  * @param {HTMLElement} element 进行运动的节点  */ var timer = null;...(我们的运动框架到目前为止,基本功能都能实现了。现在拓展。所谓链式运动,即运动接着运动。当运动停止的时候,如果回调一个函数。回调一个运动函数,就能出现这样的效果。因此传入一个函数作为回调函数。)...最后附上完美运动框架,封装成 move.js 就可以调用了。

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