这是最简单的数组去重方法,实现思路:新建一新数组,传入要去重的数组,遍历该数组,若值不在新数组中则加入该数组;需要注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,示例如下:
本案例将会讲解如何使用 vue.js + ElementUI 开发一个简单的 可配置组合表单 Demo。
在cmd命令窗口初始化项目-y代表全部默认同意,就不用一次次按回车了。命令执行完成后,会在项目根目录下生产package.json文件。
有一个项目需求,要求在前端项目中导出Excel表格,经过查找代码,Vue.js确实可以实现,具体实现步骤为:
在日常的 JavaScript 项目中,我们最常用到的数据结构就是各种形式的键值对格式了(key-value pair)。在 JavaScript 中,除了最基础的 Object 是该格式外,ES6 新增的 Map 也同样是键值对格式。它们的用法在很多时候都十分接近。不知道有没有人和我一样纠结过该选择哪个去使用呢?在本菜最近的项目中,我又遇到了这样的烦恼,索性一不做二不休,去对比一下究竟该使用哪一个。
本篇博文的内容根据 入门 Webpack,看这篇就够了 该篇文章总结而来,其代码、模块示例、功能拓展部分均有所删减,若是想了解更多关于 WebPack 的详细内容,敬请参考原文
本文是TypeScript的入门文章,将分别从下面四点对TypeScript进行介绍:
react的源码,的确是比vue的难度要深一些,本文也是针对初中级,本意让博友们了解整个react的执行过程。
webpack 的loader 基础作用相当于一个项目插件,能够将指定文件统一的处理,是一个函数,相当于源码经过这个函数,出去变成了想要的目标。
本文分享一下nodejs中js调用c++模块的一些内容。js调用c++模块是v8提供的能力,nodejs是使用了这个能力。这样我们只需要面对js,剩下的事情交给nodejs就行。本文首先讲一下利用v8如何实现js调用c++,然后再讲一下nodejs是怎么做的。
var $p= $('p')新建一个jquery对象,一般在新建jquery对象的时候,加上一个$,以便好认。
上集说到ES6中set方法,在ES6中除了增加set方法之外,还考虑到一种场景——键值对的存储,而map集合就是专门存储多个键值对(key value pair)的数据。
1.新建hello.js文件并写入:console.log("Hello World")
经过前面几个章节的介绍,我们对Threejs已经有了一个相对深入的了解,下面我们通过Threejs来做一个旋转的地球效果。 1.首先在电脑上创建一个earth文件夹,在earth文件夹中创建images文件夹用于存放图片文件;创建一个js文件夹用于存放JavaScript代码;创建一个css文件用于存放css样式表文件; 2.拷贝资源,将Threejs源码中的three.module.js拷贝到js文件夹,将地图的贴图文件拷贝到images文件夹 3.用vscode打开earth文件夹,在根目录下新建index.html文件,在index.html中引入three.module.js,在index.html中创建一个id为webgl的div
说到web前端开发高级,必须要掌握的是HTML和css代码的优化,前端优化很重要,这是成功你进阶的道路上需要重视的知识点,面对代码优化,首先我们要学习的就是前端命名规范,HTML代码优化,和css代码优化。
在ES5中,上面的判断会很奇怪,以下是ES6使用Object.is判断两个对象的方法:
在前面有篇博文讲述了基于Arcgis for js和wkt实现在线数据的采集和编辑功能,在本文讲述如何在openlayers实现类似的功能。上一篇博文的地址为:
获取数据: 解构赋值 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>解构赋值</title
曾经的浏览器对于 JS 的处理模式是单线程模式,页面更新要先 串行 做 2 件事情。
本文主要介绍如何在Vue项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在Vue项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。
前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、 标准化。最终落实到细节上,就是实现前端的“4 个现代化”: 模块化、组件化、规范化、自动化
首先找到文档:https://www.tslang.cn/samples/index.html
创建Vue 3项目: 使用vite构建工具创建一个新的Vue项目,运行以下命令:
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14去实例化一张二维地图,并简单介绍了和3.X版本实现方式的异同。
本章探讨如何将 ES6 的新语法,运用到编码实践之中,与传统的 JavaScript 语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。
Vue.use和Vue.prototype这两种方式引入包。那这两种方式有什么区别,既然困惑,那就本着刨根问底的心态,去了解下这两种方式的不同。
前言 多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,具体可参阅jscs.info,下面的内容主要参考了Airbnb的JavaScript风格规范。当然还有google的编程建议等编程风格 本章探讨如何使用ES6的新语法,与传统的JavaScript语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。 编程风格 块级作用域 (1)let 取代 var ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。 'use strict'; i
首先,你需要下载ECharts所需的文件,我使用的是echarts-2.0.2版本,点击这里下载:echarts-2.0.2
浅拷贝是指,一个新的对象对原始对象的属性值进行精确地拷贝,如果拷贝的是基本数据类型,拷贝的就是基本数据类型的值,如果是引用数据类型,拷贝的就是内存地址。如果其中一个对象的引用内存地址发生改变,另一个对象也会发生变化。
本文主要介绍如何在React项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在React项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
大家好,本篇文章小编将和大家一起做两个简单的案例——可折叠的问题列表和按分类展示的美食菜谱。这两个案例,我们还是继续练习 useState Hook 的用法。
如何在NPM上发布自己的第一个vue组件库,是每一名vue前端开发人员必经的进阶之路,本文将结合作者的实践项目,为各位读者详细讲解所有的操作步骤,相信你在阅读本文后,就能立马动手。
如何构建一个libray库?构建完后怎么发布到npm让大家都可以用到?为什么要构建发布一个自己的函数库?本章就是想谈下这些问题。 webpack从0到1 panda-utils 1、缘起 为什么要用webpack写一个自己的函数库?因为有一些工具函数平常是用的比较多,每次起一个新的项目都要用到,同样的工具函数老是去找很麻烦,维护一份自己的函数库,能快速的找到api(毕竟自己写的)且更高效的开发业务,何乐而不为? 虽然市场有很多牛逼的库比如loadsh、underscore.js等等,公司也有公共的
最近学了一些Electron.js开发桌面应用的知识,然后作为一名专业的GISer,脑海里马上想到的是,它能不能和我们的ArcGIS JS API整合呢,意思就是,用我们的ArcGIS JS API去开发桌面应用,试了下,好像可以。
ArcGIS Maps SDK for JavaScript 是由 Esri 公司开发的一款用于构建交互式地图应用程序的 JavaScript 库。它提供了丰富的地图显示、分析和可视化功能,适用于各种场景。 目前,ArcGIS Maps SDK for JavaScript 提供两个主要版本:3.x 和 4.x。
在前一篇博文“Arcgis for js之WKT和geometry转换”中实现了wkt和geometry之间的相互转化,博文原文地址为:http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/44057453。在本节,接上文,简单讲述基于Arcgis for Js的web GIS数据在线采集。
ES6,是ECMAScript 6的简称,它是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年的6月正式发布。
答:使用babel模块,babel是一个使用非常广泛的es6转换器,这就意味着我们可以将es6代码转为es5代码,从而在老版本的浏览器中执行。 使用步骤:
高德地图API官网:高德开放平台 | 高德地图API。由于博主是基于前端 Vue 框架进行开发的,所以针对地图 JavaScript API 结合 Vue 展开介绍。
文章目录开始准备工作注册Key前期页面上的准备插件使用插件使用步骤引入插件定位自定义地图显示位置和缩放级别添加实时路况图层获取定位信息(需要使用插件)浏览器定位IP定位获取当前城市信息覆盖物添加覆盖物获取覆盖物覆盖物的操作图层设置图层获取图层移除图层3D地图未完待续…
一、前言 最近正好在学习 Webpack,觉得 Webpack 这种通过构建模块依赖图来打包项目文件的思想很有意思,于是参考了网上的一些文章实现了一个简陋版本的 mini-webpack,通过入口文件将依赖的模块打包在一起,生成一份最终运行的代码。想了解 Webpack 的构建原理还需要补充一些相关的背景知识,下面一起来看看。 二、背景知识 1. 抽象语法树(AST) 什么是抽象语法树? 平时我们编写程序的时候,会经常在代码中根据需要 import 一些模块,那 Webpack 在构建项目、分析依赖的时候是
通过Vue CLI可以方便的创建一个Vue项目,但是对于实际项目来说还是不够的,所以一般都会根据业务的情况来在其基础上添加一些共性能力,减少创建新项目时的一些重复操作,本着学习和分享的目的,本文会介绍一下我们Vue项目的前端架构设计,当然,有些地方可能不是最好的方式,毕竟大家的业务不尽相同,适合你的就是最好的。
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