在实际编写js脚本时,可能会遇到多个js脚本中变量或函数重复命名的情况,如果全部为全局变量,则在使用的时候会产生很多麻烦。因此出现了模块化的概念,即可以把每一个js脚本当作一个独立的模块,不同模块间的内容互不干扰,这样在实际使用起来的时候会避免很多不必要的麻烦。
CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者 module.exports 来导出需要暴露的接口。
学了JS并且用过Node.js后,对模块化应该是有所了解和使用了,那么一定见过以下两种模块导入导出的方式
前一篇写了Vuex基本使用,用起来还稍稍有些繁琐,代码有很多 冗余的地方,这篇就带着大家用更简单的方式来使用Vuex(其实就是怎么更好的偷懒,用更少的代码来完之前的事情)
我们知道,JavaScript 模块有两种方法来定义导出:默认导出和命名导出。在本节中,我们来看下为什么默认导出是一种糟糕的做法,会导致不好的开发体验。
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂。本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发。
上篇 《如何编写高质量的 JS 函数(1) -- 敲山震虎篇 》介绍了函数的执行机制,此篇将会从函数的命名、注释和鲁棒性方面,阐述如何编写高质量的 JS 函数。
初学Web前端要注意什么?如何学好JS模块化编程?JavaScript是前端三要素之一,也是很多初学Web前端的人遭遇的第一条拦路虎。很多同学表示JavaScript涵盖的知识点太多太复杂、应用也是五花八门完全摸不着头脑。但只要我们一点一点由基础到进阶的学习,就一定能学好JavaScript,接下来小编就给大家分享有关JavaScript模块化编程的知识。
一、问题概述: 1、随着jQuery的流行,采用jQuery和$符为命名空间的js库越来越多,当然jQuery的$符也是参照的Prototype库的,所以当多个库同时以$符或者jQuery为命名空间时,那么此时,就会产生冲突。 2、由于jQuery的更新速度过快,所以插件更不上,导致不同版本的jQuery对插件支持的不一样,而刚好我们此时需要用一个高版本的jQuery进行开发,我们用的z-tree则是低版本的jQuery,所以在这种场景下,则会产生$和jQuery命名空间冲突的问题 3、这里jQuery解决
这个括号的目的,是为了把function(){}转化为表达式。像一些库的源码,喜欢用如下方式代替:
对于经常使用的eslint配置,我们可以通过自定义 eslint 配置包,实现配置的复用。
非模块化方式开发的痛苦 (1)命名冲突 起初,我们定义了一个通用功能的JS文件,例如 utils.js(其中有一个 each 函数),谁需要谁调用即可 但随着项目和团队越来越大,就会出现问题 小杨在自己的 a.js 中也定义了一个 each 函数,这时有人同时引用了 utils.js 和 a.js,冲突就出现了,小杨只好把自己的 each函数名改为别的,再通知别人改名了,之后,不同开发人员之间不断出现这类问题 后来,团队决定引入命名空间,对 utils.js 进行改造 var org = {}; org.C
我们在使用Hexo框架生成静态博客时,其实是将你写好的.md文件输出成HTML文件进行渲染,其中HTML的文件名称就是.md的文件名称。
上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js、requrieJS、sea.js、lab.js等。这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦。也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚。因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好。 主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范)的
ECMAScript模块(简称ES模块)是一种JavaScript代码重用的机制,于2015年推出,一经推出就受到前端开发者的喜爱。在2015之年,JavaScript 还没有一个代码重用的标准机制。多年来,人们对这方面的规范进行了很多尝试,导致现在有多种模块化的方式。
常见的概括:模块化就是把单独的一个功能封装到一个模块(文件)中,模块之间相互隔离,但是可以通过特定的接口公开内部成员,也可以依赖别的模块(方便代码的重用,从而提升开发效率,并且方便后期的维护)。
在 Node.js 中,文件系统(File System)是一个重要的模块,它提供了许多用于处理文件和目录的功能。通过文件系统模块,我们可以读取、写入、修改、删除文件,以及创建和管理目录等操作。本文将详细介绍 Node.js 文件系统的各种用法和常见场景。
你是在 Node.js 中操作系统文件,并且需要一种简单的方法来以编程方式重命名文件?
函数/方法注释放置于函数/方法的上方,主要描述函数/方法功能以及参数类型,参数和返回值说明
前端模块化是指将一个大型的前端应用程序分解为小的、独立的模块,每个模块都有自己的功能和接口,可以被其他模块使用。
方式表达逻辑,【强制】请勿超过3层, 超过请使用状态设计模式。 正例:逻辑上超过 3 层的 if-else 代码可以使用卫语句,或者状态模式来实现。
模块是任何健壮的应用程序体系结构不可或缺的一部分,特点是有助于保持应用项目的代码单元既能清晰地分离又有组织,下面我们来看看各种不同的模块模式解决方案。
在前面一Es6中的模块化Module,导入(import)导出(export)文中,我们已经知道如何让两个不同模块之间进行数据的绑定,通过export关键字对外暴露定义声明时变量对象,函数或者类,而通过import关键字在另一个模块导入所暴露时变量的对象,
(1)关于颜色的改变前面在做轮播图的时候我们已经处理过,当时我们的解决方法是用在开发中工具中找到它的class类名,然后我们使用vue的穿透选择器改变这个类名的基本样式,从而实现样式的覆盖。
相对于其他静态语言,JS最大缺陷就是天生不具有模块化,没有语言层面的命名空间的概念。问题如下:
前言 两年多前知道cljs的存在时十分兴奋,但因为工作中根本用不上,国内也没有专门的职位于是搁置了对其的探索。而近一两年来又刮起了函数式编程的风潮,恰逢有幸主理新项目的前端架构,于是引入Ramda.js来疗藉心中压抑已久的渴望,谁知一发不可收拾,于是抛弃所有利益的考虑,遵循内心,好好追逐cljs一番:D cljs就是ClojureScript的缩写,就是让Clojure代码transpile为JavaScript代码然后运行在浏览器或其他JSVM上的技术。由于宿主环境的不同,因此只能与宿主环境无关的C
基础目录结构:默认Vuex代码写在index中,modules模块化代码则放在Addition.js与Subition.js中;state、mutations、actions、getters均有两种调用方式
ESLint最初是由Nicholas C. Zakas 于2013年6月创建的开源项目。它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具。
上文「前端工程四部曲」模块化的前世今生(上)中我们主要介绍了JS模块化相关的知识,对于JS模块化,相信很多人都不陌生,但说起CSS模块化,可能大家就没有这么清晰了。大部分人都会重点关注JS而忽略CSS,但CSS也是前端三剑客不可或缺的一部分,在编写CSS的时候,绝大多数人都是比较随意的,所以会经常造成一些开发痛点。接下来这篇文章我们就来简单聊一聊 CSS 模块化。
在互联网的洪荒时代,网站主要用 HTML和 CSS 开发的。如果将 JavaScript 加载到页面中,通常是以小片段的形式提供效果和交互,一般会把所有的 JavaScript 代码全都写在一个文件中,并加载到一个 script 标签中。尽管可以把 JavaScript 拆分为多个文件,但是所有的变量和函数仍然会被添加到全局作用域中。
解析XML文件是开发中常见的需求之一。为了以一种简单易用的方式访问XML数据,你可能不想编译一个C解析器,而是想寻找一个更方便的解决方案。那么,xml2js就是你需要的工具!xml2js是一个简单的XML到JavaScript对象转换器,支持双向转换。它使用了sax-js和xmlbuilder-js这两个工具库。
写这篇文章的目的,一方面是介绍一下自己编写的模块化 DOM 库 domq.js,另一方面是希望大家对 jQuery 有一个正确的认识,即使 jQuery 已经逐渐退出历史舞台,但是它的 API 将会以另外一种形式存在下去。
场景: 在React或者Vue中使用Redux或者vuex做数据状态管理时,当定义action的type类型时,往往使用的就是const去定义我们要改变store的事件类型常量,若有这方便开发经验的是不会陌生的,小程序开发也是如此
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html 阮一峰博客
命名空间 1、种子模块作为一个框架的最开始,除了负责初始化框架的最基础部分。 2、种子模块作为框架的最开始,那么什么是种子框架的最开始呢?答案是IIFE(立即调用函数表达式); IIFE(立即调用函数
A 引入 a.js,B 引入 b.js,这些代码最后都是存在于全局作用域里,难保不会出现变量命名冲突的问题。
讲法声明 - 很重要,请先查看 关于JavaScript的讲法,我们采取的方式与HTML&CSS类似,先在课程中带大家,以“实现页面小功能”为目的,一步一步的进行实现,并在期间讲解相关知识点,在其中一些相关的“细节”知识点我们暂时先忽略掉,先完成主干的学习。在一个小阶段的主干知识学习完成之后,我们再回头详细分析“细节”。这样更有利于大家的吸收和理解,不容易陷入到一些不必要的问题当中。 本文内容概要: 1 回顾JavaScript的基本组成 2 JavaScript引入方式 3 JavaScript基本调试
ES6关于导入和导出,其自带了模块化,我们可以直接作用import和export在浏览器中导入和导出各个模块了, 导入导出的功能是模块化,使你的js功能独立,另外我们通过不定向导出和定向导入,使各个js不再必须使用闭包的方式封装代码,而是引入了类似于对象的概念的感觉使内容具有唯一性,当然也利于代码解耦,提高代码的复用性.
此处主要介绍使用动态导入(通过模块中的内联函数调用来分离代码)的懒加载。这种动态代码拆分的方式是webpack提供并推荐选择的方式。其原理是使用符合 ECMAScript 提案 的 import() 语法 来实现动态导入。
统一放在第3层,可以由一个Http.js统一负责,包括JWT验证,token 验证都可以放在 Http.js 中自动处理。
代码优化 01 - 为什么需要优化 使用Vuex之后会发现在使用store管理的数据时有些繁琐,模板的插值表达式中,每个被使用的数据都必须$store.state.属性名,假如我们有100个数据,$store.state就得写100遍,感觉非常没必要,造成了资源浪费,也会使加载速度变慢。 这时就会有人想到Vue的计算属性computed,写着写着又发现,即使是计算属性的简写形式也是每一个数据都需要写一个方法的,依然很繁琐。 接下来要说的就是Vuex给我们提供了辅助函数(mapState等),可以帮助我们生成计算属性等,极大的减少了代码量和工作量,又能少掉几根头发啦啦啦。 02 - 使用方法 引入辅助函数
说是管理其实就是把常用的一些JS方法,自己保存下来,这样的以后的工作中可以比较方便的使用。 哪些方法可以、或是说值得保存呢?(偏见啊)我自己的主观看法就是一些功能性的,不怎么带逻辑的函数,或是一些常用的方法封装。 例如, 倒计时,封装ajax的get\post方法,浏览器版本判断,邮箱、手机、输入框之类的正则,这些都算是功能性的。 还有一些是扩展型的函数,例如,判断数组,增加、删除数组什么的, 还有一些工具类的,什么复制属性啊,字数判断啊,DOM节点操作啊,轮播广告啊,日期操作 总之,上面列出的那些内容的J
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
3.1 所有模块的主文件index.js全小写 3.2 属于类的.js文件,使用PascalBase风格 3.3 其他类型的.js文件,使用kebab-case风格
我听说很多开发者厌恶 CSS。而在我的经验中,这往往是由于他们并没有花时间来学习 CSS。 CSS 算不上是最优美的『语言』,但迄今二十多年来,它都是美化 web 举足轻重的工具。从这点来说,也还算不
ES6初学者,通过阅读本文可对ES6知识点有个大体的概念,强烈建议阅读阮一峰大大的ES6入门。
在我们上一章中我们学习了 vuex 的模块化,他最终都会汇总成为一个 store 使用和之前在一个文件当中的写法是一样的!但是当模块多了里面可能会有重复命名的方法和数据,所以这个时候就需要使用模块化命名
在这个js框架随处乱跑的时代,你是否考虑过写一个自己的框架?下面的内容也许会有点帮助。 一个框架应该包含哪些内容? 1. 语言扩展 大部分现有的框架都提供了这部分内容,语言扩展应当是以ECMAScript为基础进行的,不应当依赖任何宿主环境,也就是说,作为一个框架的设计者,你应当保证你的语言扩展可以工作在任何宿主环境中,而不是仅仅适合浏览器环境。你必须保证把它放到WScript,SpiderMonkey Shell,Rhino Shell,Adobe ExtendScript Toolkit甚至Flash
也就是后来的 common.js ,AMD, es6 ,CMD这些。。这些就下次再说了,
这是webpack实战系列的第二篇:模块和模块打包。上一篇:webpack实战——打包第一个应用 记录了webpack的一些基础内容与一个简单的小例子,开启了webpack的实战之路,这一篇记录一下关于模块和模块打包。
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