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java 主线程等待子线程执行执行

这里记录一下下面这种情况:主线程需要等待多个子线程执行执行。...java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * Author: yunqing * Date: 2018/7/18 * Description:线程测试 * 测试点:主线程等待子线程全部执行执行...1.使用CountDownLatch 示例如下,我们初始化一个CountDownLatch,值为10(子线程个数),然后每次一个子线程执行执行一下countDown(),代码示例如下: package...java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Author: yunqing * Date: 2018/7/18 * Description:线程测试 * 测试点:主线程等待子线程全部执行执行...java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Author: yunqing * Date: 2018/7/18 * Description:线程测试 * 测试点:主线程等待子线程全部执行执行

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java CountDownLatch用法 主线程等待子线程执行执行

这里记录一下下面这种情况:主线程需要等待多个子线程执行执行。...java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * Author: yunqing * Date: 2018/7/18 * Description:线程测试 * 测试点:主线程等待子线程全部执行执行...1.使用CountDownLatch 示例如下,我们初始化一个CountDownLatch,值为10(子线程个数),然后每次一个子线程执行执行一下countDown(),代码示例如下: package...java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Author: yunqing * Date: 2018/7/18 * Description:线程测试 * 测试点:主线程等待子线程全部执行执行...java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Author: yunqing * Date: 2018/7/18 * Description:线程测试 * 测试点:主线程等待子线程全部执行执行

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js中使用if语句条件没有执行就直接执行else中的语句

问题:在js中使用if进行判断的时候,if中的条件方法还没执行判断结束,就直接跳到执行else的代码了......}else{ //如果状态错误,执行另外的业务逻辑。...但是运行的时候,无论后端返回的状态是什么,都是直接执行了else中的代码。...解决方案 过了一段时间,我才反应过来,调用axios执行的时候是异步执行的,因此,在执行到 if 语句的时候,调用到 is() 方法,axios还没执行,还没获取到返回值,程序就继续往下走了,所以也就理所当然的执行了...(); } } 直接将需要执行的业务逻辑,放在进行axios请求后面的then中,确保,在执行axios请求执行指定的业务逻辑。

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关于js暂停执行方法

JavaScript是一门单线程但是可处理异步任务的脚本语言,是没有提供sleep等类似的方法的,当有需求需要暂停js脚本时,可以使用以下的方法  单线程分析:http://blog.csdn.net/...talking12391239/article/details/21168489 一:alert,comfirm弹窗暂停 js的alert,confirm弹窗类方法,是可以暂停js脚本执行的 例如: <...这样弹窗,是需要点击确认才会执行下面的语句的 就算是定时器也一样暂停 var i=0; setInterval(function(){ console.log(i); i++;...服务器接收之后,sleep(time),到时间再输出,回到ajax回调函数,在这个时间 内,ajax是停止状态的 最后再补充几句,其实js是不能暂停脚本的,上面的方法,只是抢占当前浏览器线程,相当于该线程的某个语句一直还停留在当前浏览器线程..., 如:while,当前还未执行while循环该方法,所以不能退出该线程 不让切换执行,所以实现了暂停 本文为仙士可原创文章,转载无需和我联系,但请注明来自仙士可博客www.php20.cn 上一篇

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如何在JavaScript中实现某个方法执行超时则继续执行其它方法

var executed = false; // 方法B是否执行的标志位 var x = 0; // 方法A中用来累加计数,使方法A执行超时 var expiredTime...() // 方法A的耗时内容执行开始 x = x + 1; document.counter.displayBox.value = x; for(i = 0;i < 80000;i++)...{ window.status = "i=" + i; } // 方法A的耗时内容执行结束 // 当方法A的耗时内容没有超过expiredTime的时间执行完成的话,就直接开始执行方法...B methodB(); // 设置方法B执行完成的标志位 executed = true; } // 方法B function methodB() { if(executed...methodA(); 异想天开,想用 setTimeout 来做个 workaround ,但是 setTimeout / setInterval 方法是在它所在的方法执行之后才开始计时的

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如何判断线程池任务执行

因为我们要等所有任务都执行之后,才能进行数据的组装和返回,所以接下来,我们就来看如何判断线程中的任务是否已经全部执行?...2.实现概述 判断线程池中的任务是否执行方法有很多,比如以下几个: 使用 getCompletedTaskCount() 统计已经执行的任务,和 getTaskCount() 线程池的总任务进行对比...: 方法说明 CyclicBarrier 有 3 个重要的方法: 构造方法:构造方法可以传递两个参数,参数 1 是计数器的数量 parties,参数 2 是计数器为 0 时,也就是任务都执行之后可以执行的事件...小结 在实现判断线程池任务是否执行完成的方案中,通过统计线程池执行任务的方式(实现方法 1),以及实现方法 3(CountDownLatch 或 CyclicBarrier)等统计,都是“不记名”的,...只关注数量,不关注(具体)对象,所以这些方式都有可能受到外界代码的影响,因此使用 FutureTask 等待具体任务执行的方式是最推荐的判断方法

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如何判断线程池任务执行

因为我们要等所有任务都执行之后,才能进行数据的组装和返回,所以接下来,我们就来看如何判断线程中的任务是否已经全部执行?...2.实现概述 判断线程池中的任务是否执行方法有很多,比如以下几个: 使用 getCompletedTaskCount() 统计已经执行的任务,和 getTaskCount() 线程池的总任务进行对比...: 图片 方法说明 CyclicBarrier 有 3 个重要的方法: 构造方法:构造方法可以传递两个参数,参数 1 是计数器的数量 parties,参数 2 是计数器为 0 时,也就是任务都执行之后可以执行的事件...小结 在实现判断线程池任务是否执行完成的方案中,通过统计线程池执行任务的方式(实现方法 1),以及实现方法 3(CountDownLatch 或 CyclicBarrier)等统计,都是“不记名”的,...只关注数量,不关注(具体)对象,所以这些方式都有可能受到外界代码的影响,因此使用 FutureTask 等待具体任务执行的方式是最推荐的判断方法

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js --- 执行机制

JS为什么是单线程的?  JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。...process1 删除了该dom,而process2 编辑了该dom,同时下达2个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢? 2 JS为什么需要异步?...如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。 对于用户而言,阻塞就意味着"卡死",这样就导致了很差的用户体验 3 JS单线程又是如何实现异步的呢?   ...是通过的事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS执行机制。...,而是延迟了一段时间,满足一定条件才去执行的,这类代码,我们叫异步代码。

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JS执行机制

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行一个任务。如果前一个任务耗时很长,一个任务就不得不一直等着。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束执行一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...同步任务指的是: 在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行一个任务; 异步任务指的是: 不进入主线程、而进入”任务队列”的任务,当主线程中的任务运行完了,才会从”任务队列...JS执行机制(事件循环) ? ? 4.

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JS执行机制

JS执行机制 以下代码执行的结果是什么?...console.log(1); setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); console.log(2); 1.1 JS 是单线程...单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。...于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 ​   前一个任务结束执行一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。 1.3 JS执行机制(事件循环) 1. 先执行执行栈中的同步任务。 2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。 3.

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JS执行机制

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行一个任务。如果前一个任务耗时很长,一个任务就不得不一直等着。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束执行一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...同步任务指的是: 在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行一个任务; 异步任务指的是: 不进入主线程、而进入”任务队列”的任务,当主线程中的任务运行完了,才会从”任务队列...JS执行机制(事件循环) ? ? 由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop) .

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JS执行顺序

javascript给人的直观感受是,从上往下执行,但实际上却不是这样的,先看个例子 1. console.log(test); 2. var test = "你好"; 3. console.log(...因为javascript执行时,在同一个作用域内是先编译再执行 编译的时候会编译 function 和 var 这两个关键词定义的变量,编译完成从上往下执行并向变量赋值 所以执行第1行时, var test...已经执行过了,所以test不会报错,而test2就会报错 需要注意的是,对 var test 执行编译时,只是先定义了 test 这个变量,并不会把 "你好" 这个值赋给test,而是到第2行时才给test...赋值的,这就是为什么第1行的执行结果是 undefined 对于上面的例子,可以这样理解 //先编译 var 定义的变量 1. var test; //编译完成,从上到下执行代码 2. console.log...//执行结果是"你好" function test() { console.log("你好"); } 模拟编译执行过程 //找到 function 定义的部分进行编译 //以函数名作为变量名,同时用函数赋值

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