最后,使用TS的成本(改各种类型报错耽误的时间)超过了收益(TS带来的类型安全),TypeScript也学成了AnyScript。
在一个项目的开发中,在页面需要使用大量数据进行渲染生成前,后端开发人员的接口可能还没有写完, 当前端没有后端数据支持的情况下,我们使用mock.js(mock.js用于生成随机数据,拦截ajax请求)模拟假数据,实现前后端分离。开发中我们也可以使用RAP2(这里面生成的数据基于mock.js)在线模拟假数据。
JSON全称为JavaScript对象简单表示法(JavaScript Object Notation)
数据绑定:视觉层数据与逻辑层数据通信的方法,也就是将一个用户界面元素的属性绑定到一个逻辑文件的对象实例上的某个属性的方法。在用户与视觉界面进行交互时,视觉界面数据改变,由视觉界面传递至逻辑层面更改数据(如输入框输入数据)。相反,当逻辑层数据更改后,也会即使更改视觉层数据(如网络数据的获取和展示)。数据绑定使用一种叫做Mustache语法的形式,是将属性变量用双层花括号({{}})括起来的形式进行绑定,可以作用于内容、组件属性、控制属性、关键字的绑定。
腾讯为微信小程序的工程项目开发了完整的编辑开发、运行调试、打包发布环境,形成了一个完整的IDE。
https://cn.vuejs.org/v2/guide/installation.html#%E5%91%BD%E4%BB%A4%E8%A1%8C%E5%B7%A5%E5%85%B7-CLI
浏览器是指可以显示网页服务器或者文件系统的HTML文件(标准通用标记语言的一个应用)内容,并让用户与这些文件交互的一种软件。
请注意,本文编写于 2075 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
就在今天,开源中国最新统计的2019年最受开发者欢迎的开源软件排名出来了,关于前端部分,vue,react,小程序依旧是大家的心中所爱,技术更新换代太快,各种框架层出不穷。
这个前端源码也是在gitee上开源的,功能算是比上一个分享的要全一些,基本功能都有,这个是基于Ant Design,个人感觉这款页面样式要比上一款漂亮。
JavaScript可以被嵌入到HTML文件中,不需要经过Web服务器就可以对用户操作作出响应
CSS 早在 2.1 的版本就提出了 @import 来实现模块化,但是 JavaScript 直到 ES6 才出现官方的模块化方案 ES Module。尽管早期 JavaScript 语言规范上不支持模块化,但这并没有阻止 JavaScript 的发展。官方没有模块化标准,那么我们就自己动手创建标准。社区里的前辈们创建并实现了规范,这些规范便是前端模块化发展之路上智慧的结晶。
底线是能转成微信小程序,因为目前来说,因为微信先发制人,再加上微信本身的用户黏性,导致在小程序这一块大多数其他平台都难以迎头赶上,包括支付宝小程序,百度小程序,头条小程序等等。
组件名为多个单词,并且用连接线(-)连接,避免与 HTML 标签冲突,并且结构更加清晰。
近日,Meta开源了一款「CSS-in-JS库」 —— StyleX。看命名方式,Style - X是不是有点像JS - X,他们有关系么?当然有。
当下采用前后端分离模式开发Web应用已经成为气候,在开发阶段有一个不成文的规定则是 项目开发后端先行 但是作为前端开发工程师的我们,难道在搭建完页面后只能等待后端的接口么?这样的话我们则完全被后端开发限制住了。
JSON常被拿来与XML做比较,因为JSON 的诞生本来就多多少少要有取代XNL的意思。相比 XML,JSON的优势如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body>
最近用vue-cli搭建了一个小项目,其中在对项目进行打包测试时修改了webpack.base.conf.js中的配置信息,之后再用npm run dev之后出现如下的情况:
在前后端开发过程中,常常会遇到前后端进度不一致的情况,如果前端停下来等后端接口调试完再继续开发会大大降低前端的开发效率。Mock.js 是一款成熟强大的接口模拟工具,能够生成随机数据,拦截 Ajax 请求并返回,真正做到前后端分离。
职责任务 确定一个页面工程师负责人,他将负责对整个页面开发工作做统筹规划、分配协调等管理工作和主开发职责。 确认交互原型或视觉效果已经定稿,再开始开发工作。 如果采取并行模式(视觉设计和页面开发同时进行),则以交互原型定稿为准(当视觉效果定稿后,页面工程师再补充细节),开始分配。 按页面类型分配,同一类型页面分配给同一个人。 每个人都要了解页面公共元素(多个页面中相同或相似部分),一个公共元素只分配到一个人,每人完成自身页面的同时完成“提取剥离”,你可能需要了解“分类方法规范”。 由于图片无法使用SVN
2.BOM: (browser object model)浏览器对象模型,提供了一套操作浏览器的API如:打开关闭浏览器窗口,前进go1后退(go-1)
显示隐藏动画,常见有三个方法:show() / hide() / toggle() ;
或者换一个问题,为什么在项目中,我们要选择使用typescript?也许你还不知道其中缘由,一起跟着我的思路捋一捋。
显示隐藏动画,常见有三个方法:show() / hide() / toggle() ;
以下以php的laravel框架为主,通过git的pre-commit钩子(hooks)来实现php语法规范检测。
工程师规范 - 开发准备 了解产品和设计 参加需求、交互、视觉会议,了解产品设计和项目成员。 了解产品面向的设备和平台。 了解产品对兼容性的要求以及是否采用响应式设计等。 了解产品要使用的技术(WEB技术、桌面技术、APP技术、模板语言、混合模式等)。 提出疑问和见解 在交互或视觉会议中结合技术要求,提出疑问和见解。 提出可能存在的问题(技术实现问题、性能问题等),协商解决方案(如优雅退化)并达成共识。 提出已有新技术可能在产品中的应用场景,协助产品创新。 技术调研和培训 是否需要技术调研,提出可能存在的风
随着前端技术的发展,前端工程化变得越来越重要。前端工程化部分的面试题主要考察应试者对工程化的理解与运用,如何通过工程化来提高代码质量、编译代码、优化代码;如何提高网站性能,保障网站安全,提升用户体验;如何将开发的代码按照理想的方式发布和上线等。
正例:mall-management-system 反例:mall_management-system / mallManagementSystem
ES6 即 ECMAScript 6 (版本 ECMAScript Harmony ),在2015年6月之前 JavaScript 并没有自己的模块化规范。2015年6月 ES2015 正式发布,是该语言的一个显著更新,也是自 2009 年 ES5 标准确定后的第一个重大更新。自此以后 ESCMAScript 标准一年一更新,统一使用年份命名:ES2016、ES2017、….
Plandex 依赖于 OpenAI API,并需要 OPENAI_API_KEY 环境变量。即将推出对开源模型、Google Gemini 和 Anthropic Claude 的支持。
对于HTML,css和JavaScript是如何变成页面的,这个问题你了解过吗?浏览器究竟在背后都做了些什么事情呢?让我们去了解浏览器的渲染原理,是通往更深层次的开发必不可少的事情,能让我们更深层次,多角度的去考虑性能优化等问题。
前言 webpack 前端工程中扮演的角色越来越重要,它也是前端工程化很重要的一环。本文将和大家一起按照项目流程学习使用 wwbpack,由浅入深的学习,妈妈再也不用担心我不会使用 webpack,哪里不会看哪里。 工程化 这里是一个项目工程化、规范化的设置,建议初次使用 webpack 的同学最后在看这里。 现在 vue、react 等脚手架都会自动将开发环境使用的 webpack 的配置文件和生产环境的配置文件分开,将压缩代码、添加 hash 控制版本等操作放在项目上线时运行,这样避免了在开发阶段打包时
Web 浏览器无疑是用户访问互联网最常见的入口。浏览器凭借其免安装和跨平台等优势,逐渐取代了很多传统的富客户端。
特点: 基于Express,支持CORS和JSONP跨域请求,支持GET, POST, PUT和 DELETE 方法
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1746599.html
UI/UX Desinger / FE Developer / 产品经理 / 设计管理
今天分享的源码是我很早之前gitee上开源的一个管理后台模版,是基于vue和elementUI的一个基础版,技术栈使用:vue2 + vuex + vue-router + webpack + ES6/7 + axios + elementUI + 阿里图标iconfont,可以说基本上使用了vue全家桶,对新手来说,是个不错的上手项目。
ECMAScript(前身为欧洲计算机制造商协会):JavaScript的语法规范
谷歌 webkit 国内常用 谷歌 qq浏览器 gecko 火狐 presto Open trident IE 控制台结构 Elememts: 查看结构样式,可以在线修改调试 Console: 查看输出结果和报错信息,是js调试利器 Sources: 查看项目源码,目录结构。 Network: 查看当前网站所有资源的请求信息(包括和服务器的HTTP报文信息)、加载时间等(项目优化) Application: 查看当前网络数据存储和资源文件(盗图偷数据~~) JS做客户端语言(node.js) 按照相关的
js基础( js嵌入方式、输出语句) 1 s现在的作用 1、验证表单(以前的网速慢) 2、页面特效 (PC端的网页效果) 3、移动端 (移动 web 和app) 4、异步和服务器交互(ajax) 5、服务器端开发 (nodejs) 2 前端的标准 javaScript THML Css HTML 提供网页上显示的内容 (结构) css 美化网页 (样式) javaScript 控制网页行为 (行为) 3 设计原则 结构、样式、行为---- 分离 4 javaScript的组成 ECMAScr
脚本病毒是一个一直以来就存在,且长期活跃着的一种与PE病毒完全不同的一类病毒类型,其制作的门槛低、混淆加密方式的千变万化,容易传播、容易躲避检测,不为广大网民熟知等诸多特性,都深深吸引着各色各样的恶意软件制作者 … 小到一个不起眼的lnk快捷方式,大到一个word文档,都是脚本的载体。本文主要以 js脚本为例(特指JScript,下同 ),具体结合实际样本,讲述混淆方式及其混淆类型检测相关知识,文章受限于样本个数及其种类,存在一定的局限性,但大致情况应当不会相差太大。本系列首先会对jscript及其脚本进行
Python爬虫是否合法的问题颇具争议,主要涉及到使用爬虫的目的、操作方式以及是否侵犯了其他人的权益。本文将介绍Python爬虫的合法性问题,并提供一些相关的法律指导和最佳实践。
设置步骤: 选中请求——添加——前置处理器——用户参数 设置变量名称为user,值为51zxw
Mock 的意思就是,当你很难拿到源数据时,你可以使用某些手段,去获取到跟源数据相似的假数据,拿着这些假数据,前端可以先行开发,而不需要等待后端给了数据后再开发。
提高代码可预测性和可维护性的方法是使用命名约定,这就意味着采用一致的方法来对变量和函数进行命名。
回首自己3年多的cocos2d游戏开发经历,从cocos2d到coco2d-x入门,之后机缘巧合辗转到了cocos2d-js阵营。在深入使用cocos2d-js以及后来使用cocoscreator做游戏项目的同时,我开始逐步走进Javascript神奇的世界。现在回过头来忽然察觉到,不是自己选择了cocos H5(我将cocos2d-js/cocoscreator的统称),而是选择了javascript;不只是简单地选择了这门脚本语言,而选择的是javascript平台和生态圈,这才是自己为什么一直对cocos H5不离不弃的原因。
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