公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
引: 以前做项目的时候也做过webview和js交互,以为会手到擒来。结果WTFK、两天的时间来研究它。主要遇到了一个BUG,下面简单的说一下。
总括: 本文介绍了尾调用,尾递归的概念,结合实例解释了什么是尾调用优化,并阐述了尾调用优化如今的现状。
本篇文章的所有例子来源都是《JS设计模式与开发实践》这本书,写这篇文章之前也去查阅了很多关于this指向问题的探讨,包括但不仅仅有像阮一峰老师,还有很多的博主的帖子,还是决定写这篇文章有以下几个原因,第一,加深自己的理解,重新理一遍关于这方面的知识,第二,我尽可能的使用通俗简单的说辞进行解释 力求让更多的人明白这个东西,第三,this是js中的一个关键字,很有必要单独拿出来写一篇文章。最后一个原因是记录以下拜读这本书的过程!
以下题目,本人验证无误,查阅了相关资料,得出解析部分并做了相关总结,希望对正准备跳槽或找工作的你有帮助!
本文章将以 QA 方式记录在使用 SCF 产品过程中的可能会遇见的问题解答,将不定期更新。
最近用谷歌浏览器调试时,控制台报了一个“Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded”,其中文意思是超出最大调用堆栈大小,报错如下图所示:
当产品说要把所有移动端(小程序、H5、APP)等 UI 做成一致,又不想投入更多的开发人力。那作为开发,有哪些方案可以用呢?
上两篇文章讲到了WebView的基本使用以及Android和js的交互 以及 全面总结WebView遇到的坑及优化 ,这篇文章讲一下内存泄漏和漏洞处理。如果你想更深入的了解WebView,这篇文章值得一看。
这道面试题是无意间在微信群里看到的,据说是某厂的面试题。一般关于 Promise 的面试题无非是考察宏微任务、EventLoop 之类的,当我认真去分析这道题的时候,越看越不对劲,感觉有诈!这是要考察啥?
市面上播放器千千万,比如我们常见的有Video.js、hls.js、点播超级播放器等。其中点播超级播放器是基于 video.js 框架并结合腾讯云点播业务而开发的视频播放器,采用以 HTML5为主,Flash 为辅的播放方式,在浏览器不支持 HTML5的情况下采用 Flash 播放、PC端兼容很好。最近收到客户反馈,在接入使用Web超级播放器时,嵌入到对应页面时出现报错。接下来以腾讯云点播为例,来看下如何解决。
RxDB 是一个由 JavaScript 实现,拥有响应式,离线优先等特性的数据库。它拥有以下特性:
JS调用Android的其中一个方式是通过addJavascriptInterface接口进行对象映射:
本文探讨了尾递归调用优化在JavaScript引擎中的实现细节,并分析了尾递归调用出现调用栈溢出的原因。文章提出了两种解决方案:1.显式地定义尾递归调用;2.采用尾调用优化语法。尾调用优化语法可以解决隐式优化和调用栈丢失的问题。
关于js的回调函数,在各大平台已经被写烂了,我也看了很多别的大神写的帖子,我也在想怎么可以比较明白的将这个东西讲明白,今天我就尝试一下,认真看完,相信是有一些用处的。 想搞明白回调函数之前,先看懂我下面说的这段话, 有几个概念需要搞明白js中的同步和异步,或者叫阻塞和延迟,这就是为什么同步的函数有概率卡死,说直白一些,同步就是代码由上而下执行,中间如果有问题,那就等着,直到问题解决掉代码才会接着执行,但是我们在写js的过程中,其实很少有这种情况,原因是js本身就是一个异步编程语言,所谓的异步就是你慢没
不像python、lua、java等语言有个专门的、独立的可执行程序,js虚拟机更多的时候是嵌入到某个宿主里头,比如浏览器、nodejs。js虚拟机实现了某个js标准(比如es5、es6),宿主能力也会通过一些api导出给js使用,比如浏览器的dom操作,nodejs的异步io等。
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写<script src="...">太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?每个页面都改一遍吗? 3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。开发阶段,js会分成多个文件,这样便于开发。但是成熟了之后会合并成一个文件。这样引用方式就会变化,原先引用一堆js,现在只需要引用
去年大致也是这个事件,曾经探索过尾调用(PTC)相关的内容,并总结了一片文章——朋友你听说过尾递归吗。同时在文章的最后也留下了一个坑:
作者最近在做一个收集粉币的项目,可以用来干嘛这里就不展开了😁,需要进行登录换算token从而达到监控收集的作用,手机抓包发现他是通过APP进行计算之后再请求接口的,通过官网分析可能要比APP逆向方便多,但是通过这几天的观察我并没有头绪,这篇文章草稿创建了接近一个月了,无从下笔,借助了人工智能也没有达到效果,可见它的难度不一般(也可能是我JS基础太过薄弱的原因),本次我们用一种分析方法慢慢的瓦解击破他的层层逻辑!
当Node程序的执行出现错误时,发生错误的位置以及产生错误的方法会作为最终的输出内容记录到STDERR(标准错误输出)中。
1,修复pdf.js 打开文件的一处崩溃。原因是WebBlobRegistryImpl可能在web worker里被析构。要记得加锁
1. 背景 在日常的项目中,常常需要在用户侧记录一些关键的行为,以日志的形式存储在用户本地,对日志进行定期上报。这样能够在用户反馈问题时,准确及时的对问题进行定位。 为了保证日志信息传输的安全、缩小日志文件的体积,在实际的日志上传过程中会对日志进行加密和压缩,最后上传由若干个加密文件组成的一个压缩包。 为了更清晰的查看用户的日志信息。需要搭建一个用户日志管理系统,在管理系统中可以清晰的查看用户的日志信息。但是用户上传的都是经过加密和压缩过的文件,所以就需要在用户上传日志后,实时的对用户上传的日志
最近接触android中js与java交互的东西很多,当然它们之间的交互方式有几种,但是我觉得这几种交互方式都存在一定的不足,这是我决定编写SimpleJavaJsBridge这个库的关键原因。
Node.js中的一个重要概念是依赖关系管理。本文就将带大家了解依赖管理的各种模式以及Node.js如何加载依赖。 Node.js编写模块化代码非常简单,我们可以使用单个js文件非模块化的编写所有应用程序的内容。 在这里你可能会问,模块(module)是什么,它又有什么作用。 大型项目的实施之中,会有很多分工协作,为了可以让分工更加方便和顺利,我们可以将编写好的代码封装起来,重复使用或者提供给第三方使用。在项目封装阶段将所有模块组织编译成一个完整程序。 总而言之,模块是代码为了便于在开发中共享和重用,而进行的分组。这些模块使我们可以将复杂的应用程序分解。以便让我们更好地理解代码,发现并修复Bug。基于CommonJS,Node.js中使用require这个关键字来获取一个JavaScript文件。
立即地 调用 (函数 表达式 )
JS的原型、原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个概念一知半解,碰到问题靠“猜”,却不理解它的规则!
解释: 虽然 typeof null 会输出 object,但是这只是 JS 存在的一个悠久 Bug。在 JS 的最初版本中使用的是 32 位系统,为了性能考虑使用低位存储变量的类型信息,000 开头代表是对象然而 null 表示为全零,所以将它错误的判断为 object 。
腾讯企鹅辅导使用 Cocos Creator 实现课中互动练习。内嵌 Cocos 引擎的方式二次启动v8引擎会有报错,因为 v8 引擎在同一个进程中只能初始化一次。所以,在 Android 平台上,我们将 Cocos 引擎跑在单独的一个进程上,关闭 Cocos 只需销毁进程,不存在内存泄漏问题。问题出在 iOS 平台上,因为 iOS 无法使用多进程,Cocos 引擎只能跑在主进程,每次关闭习题,我们切到一个空场景(场景中没有节点),理想情况下,这样做可以将游戏资源的内存释放掉。但是现实很残酷,内存泄漏还是发
什么是内存管理 对内存的产生、分配、释放的过程就叫做内存管理 为什么要有内存管理 任何一门编程语言都有自己的内存管理的机制,有一些语言底层封装了一些内存回收的接口和方法,那么js中其实也有,我们叫做垃圾回收,不过js的相对比较混乱,原因是我们在创建和分配的过程没问题,但是释放的时候是自动释放,所以导致很多“垃圾”并不会得到合理的释放,就因为js是自动释放导致我们写js代码的程序员们觉得不需要对js代码中存在的内存问题进行处理,最后会导致代码中出现很多难以回收的内存,造成内存泄漏! js中内存的
我的jsp 页面,指定的是 UTF-8 编码,然而,调用的 calendar.js 的编码确实 GBK 编码,所以出现上面的结果。
此处主要介绍使用动态导入(通过模块中的内联函数调用来分离代码)的懒加载。这种动态代码拆分的方式是webpack提供并推荐选择的方式。其原理是使用符合 ECMAScript 提案 的 import() 语法 来实现动态导入。
实际上浏览器的事件循环标准是由 HTML 标准规定的,具体来说就是由whatwg规定的,具体内容可以参考event-loops in browser。而NodeJS中事件循环其实也略有不同,具体可以参考event-loops in nodejs
本周精读的文章是 V8 引擎 Lazy Parsing,看看 V8 引擎为了优化性能,做了怎样的尝试吧!
uni-app 全局变量的几种实现方式 优点:对uniapp理解的很深刻 uni-app多种设置全局变量及全局变量重新赋值优点:写的很踏实、易用 vue 和 nvue 共享的变量和数据
前言:很多博友不仔细看完内容就直接认为用 iframe 不好之类的云云,而实际上本文就是教你在必须使用 iframe 的时候,该如何躲过搜索引擎的抓取,避免不利于 SEO 的情况! 那么,何为“必须要用 iframe 的时候”?我举个简单的例子:一些主题分享网站,很多时候会使用 iframe 框架调用主题作者的网站来做主题演示,这时候就会产生大量的 iframe 框架,那么本文的方法就可以派上用场了! 导读:了解一点 seo 的站长,应该都知道爬虫都不喜欢 iframe 或 frame,因为蜘蛛访问一个网址
项目做大之后,开发者会更多专注在业务逻辑上,其他方面则尽力使用第三方JS库来实现。
公众号的H5网页,里面跑的语言是JS,本质是脚本语言.是没有能力调用硬件的API的. 微信这个是本地APP,本身就有很多调用硬件的能力,比如拍照,扫码,速度计,GPS定义等等. 那就我们就可以在微信里面打开公众号的网页,这个网页调用微信,微信调用硬件不就可以了.能做的事情就很多了.
我们经常会碰到这种情况,一个网页在一台电脑上运行没有什么问题,在另外一台电脑上就会报找不到属性的错误,这个是由于一般是由于我们触发某个事件时,这段js代码还没有被载入,导致找不到这个属性。这种情况我们一般的处理方法是将js代码写在前面,这个如果控件(如按钮)被载入前就可以保证这段js代码已经被载入了,但是有的时候,js代码由于某种原因不得不写在下面,这样就没有办法保证我们触发一个事件时,这段js代码完全被载入,最好的办法就是将这些事件写在一个函数中,然后系统在触发onload时调用这个函数,如下:
主流的js 环境都是单线程吗模式执行js 代码, js采用为单线程的原因与最开始设计初衷有关,最早是运行在浏览器端的脚本语言,目的是为了实现页面上的动态交互,实现页面交互的核心就是dom操作,这也就决定了js必须使用单线程的模式来处理,不然就会造成严重的线程同步问题。如果js多个线程同时修改dom元素,此时浏览器就无法明确以那个线程的结果为准,为了避免这种线程同步问题,所以从一开始js就被设置成了单线程模式工作。这里所说的单线程指的是javascript执行环境中负责执行代码的线程只有一个。
async 和 await 在 ES2017(ES8)中引入用来简化 Promise 操作,但是却有一个问题,就是 await 只能在 async 内部使用, 当我们直接在最外层使用 await 的时候就会报错: Uncaught SyntaxError: await is only valid in async functions and the top level bodies of modules
做Hybird APP开发的同学,应该对JSBridge不陌生,它用于H5页面和Native(Android或者iOS)通信。常用的三方库如Dsbridge系列(https://github.com/wendux/DSBridge-Android)。那么,你知道JSBridge到底是如何在两端进行通信的吗?
在我们使用 webpack 的大部分项目中,都需要使用 webpack.config.js 来配置 webpack。
关于weex的基础集成网上有很多博客,我就不重点介绍,今天主要分享一下weex文档中并没有的,在实际项目集成中的碰到的注意点和坑。满满的经验和干货,希望能对大家有所帮助。
我在Stanley Black & Decker的工业4.0团队工作。我们的团队最近为Stanley制造工厂创建了相当于App Store的产品。工厂可以访问市场并根据他们在该位置生产的产品选择他们需要的应用程序。这将构建一个自定义构建,将所有这些应用程序捆绑在一起,以便工厂运行。由于捆绑了如此众多的应用程序,我们的vue生产构建时,导致多个大小过度的警告。
1,找到http://www.xinhuanet.com 图片显示不了的原因,curl没打开zip宏
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