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VUE+WebPack前端游戏设计:能量气泡的螺旋升腾特效

游戏的虚拟世界里与现实世界总有一一对应之处。例如在现实世界中,你不工作就不会有收入,而在游戏世界里,玩家不挖矿就没有能源,没有能源自然就无法购买道具或建造各种设备,于是游戏就无法进行。我们这次设计的前端游戏也是如此,必须提供一个机制给玩家获取资源以便用于创建各种道具,进而增强游戏的互动性。 本节代码完成后效果如下,当玩家在页面上建造一个卫星道具后,每隔一段时间就会有一个能量泡从卫星处弹出,然后以固定轨迹慢慢的往顶部升腾,当玩家用鼠标点击能量泡后,玩家就可以获得100点的资源,这些资源可用来购买更高级的道具,

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Nature子刊:大脑时间工具箱-将电生理数据与脑动力学结合

神经科学的目的是通过分析复杂的脑细胞群活动模式来理解大脑中的认知,但问题是数据时间格式影响分析。大脑是一个有自己的动态和时 间机制的系统,不同于人为定义的时间系统。在这里,我们展示了脑时间工具箱,这是一个软件库,它可以 根据协调认知神经模式的振荡来重新调整电生理学数据。这些振荡不断地减慢、加速又经历突然变化,导致大脑内部 机制和时间机制间的不和谐。工具箱通过将数据转变为协调振荡的动力学数据,设置振荡周期作为数据的新时间轴来克服机制间不和谐。从而研究大脑中的神经模式,有助于神经科学探究动态认知,本文演示了 工具箱如何显示在默认时钟时间格式中没有的结果。

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