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手撸一个物体下落的控件,实现雪花飘落效果

(因为角度累加会让雪花越下越偏) }   首先是Y轴控制竖直下落,初始的Y轴坐标是通过屏幕高度取随机值-屏幕高度来确定的。...然后是X轴,正常的雪花肯定不是竖直下落,也不是折线下落,而是弧形,View中采用的sin函数的-Pi到Pi之间的值绘制弧形。x轴的初始位置通过对屏幕宽度做随机值确定。   ...Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, oldW, oldH, matrix, true); return bitmap; }   上面是改变图片显示大小的方法...HALF_PI; }else if(angle<-HALF_PI){ angle = -HALF_PI; } }   正常情况下,我们的雪花不会是直线下落的...(因为角度累加会让雪花越下越偏) } /** * 随机风的风向和风力大小比例,即随机物体初始下落角度 */ private void randomWind()

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简单说 JavaScript实现雪花飘落效果

上面是实现的思路,下面写出具体的代码,下面的代码是JS原生代码,最后会附上JQuery实现的代码,思路都一样。 <!...//随机生成雪花下落 结束 时的透明度 var endOpacity = 0.2 + 0.2 * Math.random(); //克隆一个雪花模板...,再修改他的样式,这样才能让他动起来,如果没有这个定时器,浏览器会把所有的JS代码都执行完之后才渲染页面,这样的话后面的样式就直接覆盖前面的样式了,雪花就没法动了,这和浏览器的线程有关系。...} <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.<em>js</em>...//随机生成<em>雪花</em>大小 var flakeSize = 5 + 20 * Math.random(); //随机生成<em>雪花</em><em>下落</em>持续时间

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    用canvas实现简单的下雪效果

    首先新建一个html文件,将body的背景设置为天空的那种深蓝色,并创建一个canvas,canvas的操作逻辑都放在snow.js中: <!...,思路比较简单,我们让屏幕上保持一个额定数量的雪花,并给每个雪花一个随机的位置、随机的大小以及随机的下落速度: ......* 5 + 2, // 雪花的半径 d: Math.random() + 1 // 雪花密度,用于控制下落速度 }); } 接下来我们需要将这100个雪花绘制出来,简单起见,我们就用一个个白色的小圆表示雪花...我们思路是设置一个定时器,每隔25ms重新渲染一次canvas,每次渲染每个雪花往下移动一段距离,雪花密度越大下落速度越快。...并且通过Math.sin函数营造出雪花左右飘动的效果,当雪花落到窗口外面后将雪花重新移动到窗口上方再次下落,实现如下: var angle = 0; function moveFlakes()

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    Threejs入门之十五:使用精灵模拟下雪效果

    今天我们使用前面将的精灵模型来模拟一个下雪的场景 使用精灵模型实现下雪场景的核心思路 一.利用for循环随机生成雪花,生成的雪花位置随机 二.雪花下落动画,定义一个函数,让其y坐标递减,判断当y坐标值小于...2.在根目录新建index.html文件和index.js文件 3.在index.html文件中引入threejs和index.js,并新建一个id为webgl的div <div id=".../three.<em>js</em>/build/three.module.<em>js</em>", "three/addons/": "../.....-= 1 if(sprite.position.y < 0 ){ // 如果雪花落到地面,重置y,重新下落 sprite.position.y = 800 } })...< 0 ){ // 如果雪花落到地面,重置y,重新下落 sprite.position.y = 800 } }) requestAnimationFrame(snowLoop

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    新春将至,让我来为你下一场雪(万万没想到毕业多年又让我捡起了我的数学)

    lastSnowTime: '', // 最后一片雪花生成时间 snowSpeed: 3, // 雪花下落的速度 lastSnowTime: '', // 最后一片雪花生成时间...所以这里我们让雪花下落速度跟他的大小扯上关系,大家可以看到,我们上面给雪花随机大小的时候留了一个snowScale的东西,我们暂且称呼他为缩放系数,那么我们的下落速度就要跟这个缩放系数成正比 let...我们最开始给雪花下落的速度给了一个定值,按照这个想法来,我们给雪花横向的偏移量也来一个定值肯定没问题,但是现在的问题是我们雪花的下降速度是和基础下降速度、自身大小都有关的,我们再设一个横向的偏移距离,再让它也跟大小有关系这就太麻烦了...哈哈哈,这里我们想象一下雪花下落的样子(不考虑雪花曲线飞舞),考虑一下横向偏移量和纵向偏移量的关系,是不是一个Rt△(部分学渣同学是不是已经忘记这是啥了,没错,这就是直角三角形) 这里∠α是我们设置的偏移量...,a就是垂直方向的位移,这两个我们都知道了,那么利用正切公式,tanα = b / a,可以很轻易的算出b的值,也就是横向偏移量的值,在js中我们可以用Math.tan这个方法实现相关的功能,Math.tan

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    OpenCV-Python图形图像处理:制作雪花飘落特效

    实现思路 要实现雪花飘落,单张图片的单次显示肯定不够,需要不停循环显示图片,并且在每次图片显示时,生成新的雪花并更新图片中已有雪花的位置,这就需要将图片中每个雪花的位置精确管理。...global snowShapesList,snowObjects horizontalMaxDistance,verticalMaxDistance = 5,20 #水平方向左右漂移最大值和竖直方向下落最大值...horizontalMaxDistance) #横坐标随机左右移动一定范围 y = y+random.randint(1,verticalMaxDistance) #纵坐标随机下落一定范围...snowObjects=[] #图片中要显示的所有雪花对象 def initSnowShapes(): """ 从文件中读入雪花图片,并进行不同尺度的缩小和不同角度的旋转从而生成不同的雪花形状...2、控制好雪花左右移动以及下落的速度和幅度,太快、太慢以及幅度过大或过小都不太象在雪花飘落。 个人微信(如果没有备注不拉群!)

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    ​JGR-Atmospheres | 淞附对雪微物理特征变化的影响

    雪花和过冷水发生碰撞时(淞附),其形态会发生变化,然而如何定量描述雪花微物理特性,比如形状、下落速度等随淞附程度的变化一直是一个待解决的难题,也是模式中最为复杂和描述最为不确定性的问题之一。...图1给出了2DVD观测的同一雪花在正交的两个平面上的形状,结合2DVD对粒子下落速度和称重雨量计的观测,团队定量研究了淞附过程中雪花形状的变化。...淞附过程中,冰相粒子由于碰并过冷水,其密度和下落速度会随之改变。在图2中可以看出,在相同的直径范围内,冰相粒子的密度和下落速度均随淞附的增强有增大的趋势。...文中在密度和下落速度的描述公式中同时考虑了淞附程度(the rime mass fraction,FR)的影响,结果表明FR可以很好地描述冰相粒子密度和下落速度的变化。...图2,由郑鹤鹏提供▼ 图2:不同淞附条件下,冰相粒子的密度和下落速度随体积中值直径和最大直径的变化。

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    Android自定义View——从零开始实现雪花飘落效果

    本期教程我们就顺应季节主题,一起来实现 雪花飘落的效果吧。...目录 绘制一个循环下落的“雪球” 封装下落物体对象 扩展一:增加导入Drawable资源的构造方法和设置物体大小的接口 扩展一:扩展二:实现雪花“大小不一”、“快慢有别”的效果 扩展三:引入“风”的概念...绘制一个循环下落的“雪球” 我们先从最简单的部分做起,自定义View中实现循环动画的方法有很多,最简单直接的当然是用Animation类去实现,但考虑到无论是雪花、雪球亦或是雨滴什么的,每个独立的个体都有自己的起点...扩展二:实现雪花“大小不一”、“快慢有别”的效果 之前我们通过导入drawable资源的方法让屏幕“下起了雪花”,但雪花个个都一样大小,下落速度也都完全一致,这显得十分的单调,看起来一点也不像现实中的下雪场景...扩展三:引入“风”的概念 “风”其实是一种比喻,实际上要做的是让雪花除了做下落运动外,还会横向移动,也就是说我们要模拟出雪花在风中乱舞的效果。

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    zblog博客主题模板的飘雪特效图文教程

    第二点:不知道你们发现没,当鼠标放在雪花上的时候,雪花会有一个相对排斥的效果,对的,就是这个特效给人的感觉很调皮,用户体验很好,没注意的朋友您可以试下,看看雪花是不是有这个排斥的效果。...说了这么多,附上教程,以zblog为例,打开网站的footer.php页尾模板,然后将下载好的js文件上传至网站目录(下载地址在文章尾部),然后复制一下代码: PS:如果您适用的我本站开发主题,无需这么繁琐...代码如下: </canvas...附js文件及各项参数: 链接: https://pan.baidu.com/s/1U2slvMCBp3wIqOtOhkTfuA 提取码: fptt js代码: 不想下载就直接新建js文件,复制以下内容:...,为基准值,数值越大雪花横移幅度越大,0为竖直下落                 step: 0,                 angle: 180,                 opacity

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    为Zblog、WordPress等网站添加JS纯代码雪花飘落效果

    现在冬天下雪已经是很常见的事情了,为了应景,我们可以为我们的网站增加雪花飘落的效果,这个应该还是很不错的。实现的方法还是比较简单的,只需要简单的三步就可以了,现将方法分享一下。...效果展示 很简单,在浏览器按下 F12,然后在 console 里面粘贴一下 JS 代码(不含前后的 script 标签),然后回车执行即可看到效果 下面是5种效果 直接引用即可 冬天过节网站雪花飘落代码...JS特效 添加教程 5种效果+效果展示 雪花飘落效果 (function($){    $.fn.snow = function(options...minSize   : 10,       maxSize   : 20,       newOn     : 1000,       flakeColor : "#AFDAEF" /* 此处可以定义雪花颜色... */        maxSize: 50,/* 定义雪花最大尺寸 */        newOn: 300  /* 定义密集程度,数字越小越密集 */     }); });

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    python实现雪花飘落效果实例讲解及源码分享!

    pygame模块实现雪花飘落的效果吧,总共都用不到40行代码就可以实现哦,希望对你们有所帮助 ?...=[] snowlist=[] #绘制初始化雪花 for i in range(20):# 随机给出雪花在窗体上,一次可以显示的个数 x = random.randint(0,600) #参数1...为上限,参数2为下限 y = random.randint(0,450) snowlist.append(random.randint(1,2)) #雪花下落的速度 imagelist.append...y[1])) # 打印雪花 if y[1]>=500: #当雪花达到下限,落出屏幕之后,重设位置 y[1]=-snowStart.get_height() #重设Y轴的坐标到0以上,...第六步:在运行代码之后,我们要确认我们的雪花图片所在的路径位置是否与我们代码中指定的雪花图片路径位置一致,如果不一致记得给出图片所在的准确位置 ?

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    ❤️创意网页:超简单好看的HTML5七夕情人节表白网页(表白直接拿去用) HTML+CSS+JS

    博主:命运之光 专栏:web开发(html css js) ✨简介: 在这个数字时代,爱情表白方式也随之改变。...`#timeElapsed`:显示时间流逝的元素。 `text-align: center;`:设置文本内容在水平方向上居中对齐。...随机生成雪花的背景颜色。 设置雪花的内容为"命运之光"(可自定义)。 返回创建的雪花元素。 17. `function getRandomColor()`:定义获取随机颜色的函数。...`function snowfall()`:定义雪花下落效果的函数。 获取雪花容器元素。 设置生成的雪花数量。 循环生成雪花,并将其添加到雪花容器中。 19....这段代码实现了一个带有下雪背景效果和爱心的网页,同时显示了两个倒计时效果,一个是从指定日期开始计算的时间流逝,另一个是每秒钟刷新的下雪效果。

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    ❤️创意网页:高考加油倒计时网页文字加多版 - 增加祝福语句和下雪背景效果

    动态图展示 静态图展示 图片1 图片2 HTML 结构 我们的网页将由以下几个元素组成: 距离高考还剩的倒计时时钟 祝福语句 输入框和计算按钮,用于设置想考入的院校和显示考入几率 下雪背景效果 <!...创建雪花 ... } function getRandomColor() { // ... 随机生成颜色 ... } function snowfall() { // ......雪花下落效果 ... } snowfall(); JavaScript 逻辑解释 updateCountdown 函数用于更新倒计时时钟。...当用户点击计算按钮时,我们将读取输入框中的院校名称,并在页面上显示考入该院校的几率为100%的祝福语句。 createSnowflake 函数用于创建一个雪花元素。...getRandomColor 函数用于随机生成颜色代码,用于设置雪花的背景色。 snowfall 函数用于控制雪花下落的效果。我们通过创建多个雪花元素,并设置动画效果实现下雪背景效果。

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