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    Fabric.js 右键菜单

    ---- PK创意闹新春,我正在参加「春节创意投稿大赛」,详情请看:春节创意投稿大赛 本文简介 Fabric.js 默认**没提供 鼠标右键事件**,只有 鼠标按键点击 、鼠标按键抬起 、鼠标移动 等事件...本文主要关注 Fabric.js 的主要 api 有: fireRightClick:允许右键点击 stopContextMenu:禁用默认右键菜单 mouse:down:鼠标点击事件 如果不知道 Fabric.js...的同学,可以看 《Fabric.js 从入门到___》 本案例是使用原生方式开发,不基于 Vue 、React 等框架,所以不用太担心运行环境等问题。...案例代码放了在文末~ 环境和版本 Chrome浏览器版本:96.0.4664.45 Fabric.js版本:4.6.0 思路 先说说需求: 右键单击元素,弹出菜单; 弹出菜单分4种情况(菜单在鼠标右侧...初始化画布,并生成图形 // 文档加载后执行 window.onload = function() { // 输出当前 fabric 版本 console.log(`Facrib.js

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    oracle 层次化查询(生成菜单树等)

    1、简介:Oracle层次化查询是Oracle特有的功能实现,主要用于返回一个数据集,这个数据集存在树的关系(数据集中存在一个Pid记录着当前数据集某一条记录的Id)。...start with:这个子句一般用于指定层次化查询的开始节点(也就是树的最顶级节点),找到最顶级节点,然后按照一定的规则开始查找其剩余的子节点 connect by:这个子句就是上面所说的规则,用于查找剩余子节点的规则...下面开始执行层次化查询,从PId为null的节点(该节点为根节点)开始递归查找,查找出所有的更节点下的子节点,构建出一个完整的树 select ID,DATA,nvl(TO_CHAR(PID),'NULL...(2)、connect by prior ID=pid  当前节点的PID等于上一层节点的ID,如果满足条件,就加入到树结果集中 指定遍历查找子节点的规则----->  这一过程是递归查找,会一层一层找下去...伪列 LEVEL 返回这一行在树中的层次,根为第一层。 (3)、CONNECT_BY_ROOT 查询操作符可以加在 connect by 之后的某个字段之前,表示获得这一行的根节点的该字段的值。

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    无限级菜单权限树该如何设计

    前言 在开发中我们经常会遇到:导航菜单、部门菜单、权限树、评论等功能。 这些功能都有共同的特点: 有父子关系 可无限递归 我们以导航菜单为例, 我们将导航菜单设置为动态的, 即从动态加载菜单数据。...适用于数据库存储的设计如下: create table `menus` ( `id` int primary key auto_increment, `name` varchar(20) comment '菜单名称...default 0 comment '父级 ID, 最顶级为 0', `order` int comment '排序, 序号越大, 越靠前' ) 前端渲染 对于前端来说, 我们一般需要这种效果: 菜单配置页面...对应的导航菜单: ? 常用的树形显示插件有: JsTree, zTree, Layui Tree, Bootstrap Tree View 等。...附:模板引擎渲染 有时我们会使用模板引擎来渲染菜单, 但由于菜单是树形结构的, 所以在模板引擎中单纯的使用 for 是无法完成无限极菜单的渲染的.

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    树型结构--树的定义和基本术语(十六)

    1.树的定义 树是n(n>=0)个结点的有限集合T,当n=0时,称为空树,当n>0时,该集合满足如下条件: 1.其中必有一个称为根的特定结点,它没有直接前驱,但是有零个或多个直接后续。...6.结点的层序编号:将树中的结点从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,依次给它们编以连续的自然数。 7.树的度:树中所有结点的度的最大值。...8.树的高度(深度):树中所有结点的层次的最大值。 9.森林:m(m>=0)棵互不相交的树的集合。...将一棵非空树的根结点删去,树就变成了一个森林,反之,给森林增加一个统一的的根结点,森林就变成了一棵树。 10.有序树:在树T中,如果各个子树t之间有前后次序的,则称为有序数。...如图示这样的便是有序树,大多数情况下默认都是有序树,若结点不是有序排列,则称为无序树,也称自由树。

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    【初阶数据结构】树型数据的勘探:树

    1.树的概念及结构 1.1 什么是树? 树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。...:一棵树中,最大的结点的度称为树的度; 如上图:树的度为 6 结点的层次:从根开始定义起,根为第 1 层,根的子结点为第 2 层,以此类推; 树的高度或深度:树中结点的最大层次; 如上图:树的高度为 4...二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,这是二叉树与普通树结构的重要区别之一 值得注意的是: 二叉树不存在度大于2的结点 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树 二叉树分为五种情况:...空二叉树: 没有任何节点的二叉树 只有根节点的二叉树: 整个树只有一个根节点,没有左子树和右子树 只有左子树的二叉树: 除了根节点外,根节点只有左子树,没有右子树 只有右子树的二叉树: 除了根节点外,...也就是说,如果一个二叉树的层数为 K,且结点总数是 2^k -1 ,则它就是满二叉树 完全二叉树: 完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。

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    开源按键组件MultiButton支持菜单操作(事件驱动型)

    第1期 | MultiButton,一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块 至于介绍和使用在这里我就不多说了,相信看上面这篇文章你应该就懂了,但我想,能不能跟菜单操作绑定在一块呢?...这样我不就可以利用起来,实现一个高效稳定的菜单+按键结合的状态机框架?...纵观网上很多写菜单框架的,要不写得太死板,要不写得太冗长了,还有的写的还很难看得懂,超级麻烦,虽然各有各的方法去实现,都对,但有些真的不好维护和升级,比如下面这个,这应该是网上广泛流传的一个菜单框架的版本...接下来我们在MultiButton的.h文件中添加菜单框架相关的结构体以及一些枚举: /*菜单,具体是哪个页面,这个留给用户自己去添加*/ typedef enum { MAIN_PAGE =...菜单处理函数的实现: /*菜单处理*/ void Menu_Handler(struct Menu *handle) { /*当前是菜单的哪个页面*/ switch(handle->Current_Page

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