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    js中三种弹出

    ,可以利用这些对话来完成js的输入和输出,实现与用户能进行交互的js代码。...今天小编就来简单介绍一下js中的三种弹出对话,小编先单独对这几个方法进行详细讲解,接着,将这几个方法进行对比,好了,开始我们的js之旅吧`(*∩_∩*)′…… 第一种:alert()方法 alert...注意:两个对话是分别显示的,而不是一个覆盖另一个,这是因为js实在执行完第一个alert()并等到用户点击“确认”按钮之后才去执行第二个alert()的。...alert()是js的window对象的一个方法,调用时可以写成window.alert(),也可以写成alert(),功能都是产生一个带确认按钮的对话,上面显示括号内的信息, 第二种:confirm...单击“确认”或“取消”按钮都是关闭对话,似乎没有什么区别,实际上,无论是单击“确认”或“取消”按钮都会返回一个布尔值,这样就 可以再幕后有一些js代码来发挥按钮的作用,请大家看下面的例子,体会使用confirm

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    树形DP

    树形dp就是在树上进行的dp。由于树具有递归的性质,因此树形dp一半都是用递归的方式进行的。 问题的大意是,选了父节点,那么它的直接子节点就不能被选择,求总的权值的最大值。...题目:P1352 没有上司的舞会 这题是树形dp的板子题,每个节点都有被选择和不被选择两种情况。 用数组dp[n][0]记录第n个节点不被选择的情况,用数组dp[n][1]记录被选择的情况。...MAXN]; int n; //采用链式前向星的方式存储树 struct edge { int u, v, next; } e[4 * MAXN]; int head[MAXN]; int js_edge...= 0; void add_edge(int u, int v) { js_edge++; e[js_edge].u = u; e[js_edge].v = v; e[...js_edge].next = head[u]; head[u] = js_edge; } ll dp[MAXN][2]; bool vis[MAXN] = {false}; void dfs

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