受益于开源技术的发展,以及响应快速开发的实际业务需求,跨平台开发不仅限于移动端跨平台,桌面端虽然在市场应用方面场景不像移动端那么丰富,但也有市场的需求。 相对于个人开发者而言,跨平台框架的使用,主要为了满足以下三个主要能力:
小程序容器技术的未来是充满希望的,它为我们开辟了一个全新的数字世界,连接了桌面操作系统和移动生态系统之间的界限。正如技术不断演进,我们可以期待着更多的创新和发展,为用户带来更加便捷和多样化的应用体验。这一技术的推广和应用将继续推动数字科技的发展,塑造着未来的数字生活。 Qt Group在提及2023年有桌面端应用程序开发热门趋势时,曾经提及三点:
在移动应用开发领域,Flutter已经赢得了广泛的认可和采用,成为了跨平台移动应用开发的瑞士军刀。然而,Flutter的魅力并不仅限于移动平台,它还可以用于开发桌面应用程序,为开发人员提供了一种全新的选择。本文将深入探讨Flutter在桌面应用开发中的应用,以及目前国内新颖的跨端开发技术。
在过去,桌面应用程序的开发通常需要使用特定于操作系统的工具和语言,如C++、C#、Java等。这导致了高昂的开发成本和维护困难。尽管有一些跨平台桌面开发工具,如Electron和Qt,但它们在性能、用户体验和开发效率方面存在一些限制。Flutter的出现改变了这一格局,为桌面应用程序开发带来了新的希望。
曾经的 JavaScript 脆弱、简陋、甚至有被边缘化的危险,不过 JavaScript 在经过了两次飞跃后(以 V8 为首的 JavaScript 引擎和 Node.js 的问世),不再受人欺负,早已升级为绿博士(复仇者联盟 4 中班纳博士和绿巨人的合体,强大而充满智慧)。
当前由于移动互联网技术的日益发展,人们对移动互联网程序的要求也是越来越高,以往的互联网程序已经不能满足人们日益增长的需求,对此相关的工作技术人员要不断努力,研发出与时俱进的移动互联网程序。
随着小程序的发展,出现了越来越多小程序在PC端打开的需求。很多程序员同行都想了解:小程序支持在windows系统、mac、统信UOS等桌面操作系统中打开吗?
如今,无论是学生还是白领,教师或是公职人员,都习惯于在电脑端使用小程序。PC端有很多微信小程序运行的场景,如打卡、签到和文档协作等小程序的频率非常高。
自Vue.js 3.0爆出,三大主流框架,写法也是越来越相似,越来越贴近 WebComponents 标准,而周边应用层面的封装已经开始指数级增长。小程序是今年最火的技术,接连出现,快应用也想分一杯羹。PWA(Progressive Web App)进入稳定期,尤其是 PWA桌面版,可以让我们更好的看清楚 PC 桌面版开发的全貌。移动端还是以强运营为主,各大公司都开始不再 全力推动 移动端了,开始重视多端并进,到了开始拼细节的阶段了。TypeScript 全面开花,GraphQL 蠢蠢欲动,WebAssembly 更是打开了浏览器上多语言的大门。所有的这一切都在暗示,浏览器即操作系统,你能想象到未来前端的样子么?
npm (全称Node PackageManager,即node包管理器)是Node.js默认的、以JavaScript编写的软件包管理系统npm来分享和使用代码已经成了前端的标配
Vue 大法好, Vue 作为前端开发语言,真的是覆盖全面,前端,移动端,桌面端,端端渗透。而且越来越多的项目都采用 Vue 开发,现在连微信小程序都有了开源框架,不仅仅是官方的,美团最近也发布了基于
导语:在开始之前,先祝福大家新年快乐,祝福新的一年里工作顺利,身体健康,阖家欢乐。不知道大家这个元旦假期过得怎么样?反正我个人认为我过得很充实。先是爬山,然后休息了一天,最后一天在家做了一个微信小程序
登录微信,点击发现操作栏进入的页面,在页面的最下方,有个小程序,点击进去,有很多的小程序列表。对于每一个小程序,直接点击就可以使用,不需要下载。不像APP,需要下载安装太多的应用。不要下载就可以使用,也正是小程序的特色。正因为这种触手可及的应用形态,让小程序应用越来越多。
微信小程序自诞生以来,高歌猛进,实现了很多的业务场景,也取代了APP的一些市场份额,现在各种微信小程序层出不穷,下面给大家介绍一下如何反编译小程序。
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。官方推荐微信小程序可以用iPhone6 作为视觉稿的标准。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为750 px,则共有个750 物理像素,则750 rpx = 375px = 750 物理像素 例如 : 1rpx = 0.5px = 1物理像素
随着小程序云开发的逐渐流行,一个工程师全栈小程序的能力也逐步变得越来越强大,作为一个前端工程师,现在也可以逐步脱离后台的帮助了,自己可以按照自己的想法来开发一款小程序比什么都重要。开发者可以使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,即可使用云端能力。
轻便快捷的小程序
最早的网页是欧洲粒子物理研究所的科学家为了方便查看和共享文档,而基于 XML(Extensible Markup Language) 创造的,这也是为什么前端最重要的全局对象被称为 document,而不是 context/page/application 的原因。当时的网页只具备文本、图片的显示和页面间相互跳转(Hyper Link)的功能,因此被称为 HTML (Hyper Text Markup Language)。
微信小程序能实现的事务,App理论上都能实现;但App能实现的功能,微信小程序却受限于框架与微信开放的API,就不一定能做。
近些年来,跨平台跨端一直是比较热门的话题,Write once, run anywhere一直是开发者所期望的,跨平台方案的优势十分明显。
为了纪念已经结束的2021,迎接已经到来的2022,为了帮助前端小伙伴们更加仔细的了解这几年的前端趋势;端实验室出品了一份前端技术分析,以及前端开发着的前景
Vue 3 的 Class API 和 React 的写法几乎是一模一样,三大框架基本开始趋同,未来会更加像Web Components.
折腾来折腾去,我打算做一个卡片记忆软件,用来记忆面试题、知识点等。很多东西看了就忘了,我想做一个软件来帮助我记忆。这个软件的功能就是每天给我推送一些卡片,我看了就可以记住,然后就可以刷题了。
前端跨端实践是指在开发过程中,使用统一的代码库或框架来实现在不同平台上运行的应用程序。
本教程适合刚刚入门的小白,云开发为开发者提供完整的云端支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代,同时这一能力,同开发者已经使用的云服务相互兼容,并不互斥。
后端语言主要包括Java、Python、C++、PHP语言等。从近几年IT行业的发展来看,后端的发展前景很大,无论是B/S还是C/S,无论是WEB还是原生,或者是智能硬件,后端都会屹立不倒。咱们现在所说的程序员,大多数人都是做后端开发。后端开发也可以说是程序员中薪资最高的一批人。
我们知道,在PC端,想在一个页面插入一张背景图,只需要如下属性即可。 background-image: url("../images/photo.png"); 在小程序里面,如此做法就行不通了,图
1、下载node.js 2、下载破解工具并解压,我解压到桌面(这里我参考了网上很多大佬写的 把他们的整合了 相关链接 会附上) 3、找到小程序文件(我的路径位置:C:\Users\MAC\Documents\WeChat Files\Applet)
不安分、爱挑战的“折腾”之旅 我是李焱, 来自成都漫极客科技有限公司。 我于 2010 年从北京大学毕业,获得信息管理系学士学位以及计算机软件学士学位。毕业之后,我在酷我音乐商务组从事 web 开发,主要负责公司广告系统、VIP 会员等级体系、音乐盒内弹窗等业务。 两年之后,我觉得前端开发技术难度比较小,而且浏览器兼容性问题很大,大部分时间都是纠结于一些莫名其妙的 bug,不值得继续做下去,选择在后端深入下去。然后,我跳槽去了人人游戏,加入钢铁元帅项目组,做游戏后端开发,用到的技术主要包括网络协议、服务器缓
mpvue 是一个使用 Vue.js 开发小程序的前端框架。框架基于 Vue.js 核心,mpvue 修改了 Vue.js 的 runtime 和 compiler 实现,使其可以运行在小程序环境中,从而为小程序开发引入了整套 Vue.js 开发体验。
一:开发准备 1、 注册微信开发者账号 登录:https://mp.weixin.qq.com/ 进行注册. 目前仅支持企业和组织等非个人注册微信小程序账号,注册详细情况可以参见如下链接: http
我们都知道的是现在很多平台都采用跨平台开发,相对于原生开发,跨平台开发有开发成本低,开发周期短,开发难度小等诸多优点。那么跨平台开发究竟是什么呢?首先我们来理解一下跨平台,像安卓,pc,苹果,ipad,我们可以称之为用户终端,也是作为我们应用程序所运行的平台,所以我们所说的跨平台开发就是使用非安卓或者非苹果技术开发安卓应用或者苹果应用,这就是跨平台。
某种程度上来说,它可能是一个事实,JavaScript已经参与到应用级技术方向的各个方面,在后端,移动端,桌面端都存在它的身影。甚至连mongo shell都是支持JS语言的。
这一篇继续工具介绍篇,在上一篇文章中,我们通过微信开发者工具快速创建了一个小程序工程。那工程到底包含哪些内容,我们如何对其进行修改呢,看完这一篇将会了解到。
echarts多条折线图和横柱状图实现 https://www.jianshu.com/p/f02d604844b6
来源 / 知晓程序(ID:zxcx0101) 作者 / 刘凌歌 5 月 5 日,微信终于更新到了 7.0.4 for iOS 版本。 相比之前每月一两次的更新频率,这次更新比以往时候来得更晚一些,距离 7.0.3 for iOS 的发布已经过去了三个月,而 7.0.4 for Android 也在 1 个月前就已经上线了。那么,这次微信更新带来了什么新变化呢?经过对比,我们发现主要表现在以下几处: 「视频动态」功能更新 「小程序桌面」改版 「零钱通」正式升级上线 「看一看」上线数字提醒 漂流瓶入口
做安卓时间长了,接触到各种各样的框架,前前后后遇到了很多问题,这里顺便记录一下那些年在安卓开发的发展过程中的那些跨平台开发技术框架,大致如下:
众所周知的小程序,都知道其诞生地是微信。最开始的愿景,是希望通过自定义一套全新的界面开发模式,来实现将微信能力安全、可控的开放使用。与此同时,微信团队也希望能够通过小程序规避掉之前用 Web 开发会遇到的各种问题,比如渲染卡顿、加载白屏时间长等问题,提供类似于原生的体验、安全易用的微信数据开放、更多端能力的提供、简单高效的开发方式。
小游戏从微信小程序诞生,我们先不妨看看他的官方定义:小游戏是以小程序为载体的新型游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点。 「呼朋引伴,说玩就玩,玩完就走」,这或许是对小游戏最准确的定义。从最开始的“跳一跳”到爆火的“羊了个羊”微信小游戏上线4年的时间,除了涌现出不少爆火全网的小游戏之外,也有类似像“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为了游戏厂商在桌面端、App 端、H5 端之外争夺的另一个方向。
H5游戏是运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。众所周知,H5游戏已盛行了多年,而如今,随着诸多小游戏的推出,小游戏爆款频出,从“跳一跳”到“羊了个羊”,人们越来越习惯于快捷简便的小游戏。
Vue.js 是构建 Web 界面的 JavaScript 库,提供数据驱动的组件,还有简单灵活的 API,使得 MVVM 更简单。主要特性如下:
2007 年 1 月 9 日,iPhone 发布会召开;6 月 29 日,iPhone 正式上市。4 个月后,Google 与众多手机厂商结盟,成立了 OHA 联盟,以开放的 Android 对抗 iPhone。 在 2 个阵营的互搏中,移动互联网拉开了为期 10 年的疯狂增长。 10 年后的今天,移动互联网已经从增长期过渡到平稳期,我们的生活被极大地改变。然而,有些显而易见的不合理又一直存在: 对用户而言,为什么移动互联网服务不能像 PC 那样触手可及? 对开发者而言,为什么流量越来越贵,变成少数寡头的
本文首发在我的博客:《音视频小程序开发笔记》 ps: github.io 偶尔莫名的会挂,如果不可,请暂时挂代理,后面还得修正走内循环🐕。 前言 云电脑、云办公、云会议、云游戏等等云概念,在不平凡的 2020,依然此起彼伏,你方唱罢我登场!它们似乎在告诉着我们什么:5G 时代不会平凡?还是说正为某项能颠覆产业的技术应用而蛰伏着? 前段时间接触了云游戏小程序,记录一二,仅作分享。 云游戏以云计算为基础,游戏运行在服务器端,不再要求用户有高配置的客户端(显卡和处理器),通过视频传输、控制虚拟远程桌面(VNC)
从“跳一跳”到“羊了个羊”微信小游戏上线4年时间,除了涌现出不少火爆全网的小游戏之外,也有类似于“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以在此孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为游戏厂商在桌面端、App 端、H5 端之外争夺的另一个窗口。
我们一直都认为桌面应用中的浏览器是HTML5的“天下”,事实上,技术的进步,会给我们技术人带来持续不断的惊喜。小程序的技术及生态,似乎在重复着HTML5当初繁盛一时的技术景象,未来发展如何,让我们拭目以待。 众所周知的小程序,都知道其诞生地是微信。最开始的愿景,是希望通过自定义一套全新的界面开发模式,来实现将微信能力安全、可控的开放使用。与此同时,微信团队也希望能够通过小程序规避掉之前用 Web 开发会遇到的各种问题,比如渲染卡顿、加载白屏时间长等问题,提供类似于原生的体验、安全易用的微信数据开放、更多端能力的提供、简单高效的开发方式。
跨平台开发从本质上讲是为了增加业务代码的复用率,减少因为要适配多个平台带来的工作量,从而降低开发成本。在提高业务专注度的同时,能够为用户提供一致的用户体验,实现“多快好省”的效果。
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