首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

手机卫士手势滑动切换屏幕

new GestureDetector(context,listener),参数:上下文,监听器 匿名内部类实现简单手势监听器SimpleOnGestureListener接口,重写onFling()滑动方法...我们认为它是从左往右划,上一页 调用MotionEvent 对象的getRawX()可以获取到X轴的坐标 使用手势识别器识别手势 重写activity的onTouchEvent()方法,获取到手势在界面上的滑动事件...传递进来一个参数MotionEvent对象 调用GestureDetector对象的onTouchEvent(event)方法,参数:MotionEvent对象,把获取到的事件传递进去 屏蔽斜着划 两个点的...GestureDetector.SimpleOnGestureListener() 抽取公用方法到基类抽象类 BaseSecActivity中,自己的activity只需要继承这个基类,实现上下页的抽象方法,就能实现左右滑动效果

1.7K20

Android使用ViewPager实现屏幕滑动效果

使用ViewPager实现屏幕滑动 从一个完整的屏幕移动到另一个屏幕的过程被称为屏幕滑动,在安装向导、幻灯片中应用广泛。...下面介绍如何利用Android Support库的ViewPager来实现屏幕滑动。...添加ViewPager ViewPager内嵌了对滑动手势的支持,因此它在默认设置下就能够实现屏幕滑动。 首先,创建一个布局文件,包含一个ViewPager: <!...可以实现ViewPager.PageTransformer接口来展示一个不同于默认实现的屏幕滑动效果。...当实现transformPage()时,你需要根据页面当前所处的位置(相对于屏幕)来确定它的变化。不同的变化就能带来不同的屏幕滑动效果。页面相对于屏幕的位置包含在参数position中。

1.1K21

JavaScript之移动端网页特效(1)

学习目标: 触屏事件概述: 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS的书写效果,但是移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android...touch对象代表一个触摸点,触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔.触屏事件可相应用户手指(或触控笔),对屏幕或者触控板操作 常见的触屏事件如下: 试着写一下,切换成模拟手机调试 再来试试触摸滑动事件...我们先来看看触摸事件的对象吧: 可以看到有很多很多的属性: 但是我们现阶段只要了解三个就好了: 我来测试一下第一个: 很可惜我们谷歌浏览器只能模拟一只手指头触摸,length就代表有几根手指在屏幕上触摸...里面包含的是每根手指的各种属性和信息,targetTouches[0]可以看到第一个手指的一些属性: 网页拖动元素我们已经学会了,手机也能拖动元素,我们现在要学习一下: 但是我们还要注意,触摸滑动是有默认的屏幕滚动的...接下来就是手指滑动轮播图的部分: 移动也做好了,但是我们平常手机里的轮播图的滑动效果并不是这样的,而是当我们滑动很小距离时,图片会回弹回去,滑动的距离大了才会下一张,所以我们要根据moveX

2.5K20

8.滑动事件处理

上面是三个viewPager相互嵌套,这么就需要对滑动事件进行处理 首先我们不需要viewpager1滑动,因为每次滑动的时候它的父控件就拦截了它的事件,侧边栏的每次滑的时候就跑了出来,所以这里是这样处理的...:使用自定义viewpager,重写它的方法 /** * 重写onTouchEvent事件,什么都不用做,不能滑动 */ @Override public boolean onTouchEvent...(MotionEvent arg0) { return false; } viewpager2在1里面,2想滑动,可是1却是不能滑动,把2的滑动事件拦截了,所以2也不能滑动了,这里还是重写1的自定义viewpager...super.dispatchTouchEvent(ev); }}  MotionEvent中getX()和getRawX()的区别 getX是获取以widget左上角为坐标原点计算的X轴坐标直. getRawX 获取的是以屏幕左上角为坐标原点计算的...而rawx,rawy始终是相对于屏幕的位置。

1K120

flutter 中监听滑动事件

在移动端,各个平台或 UI 系统的原始指针事件模型基本都是一致,即:一次完整的事件分为三个阶段:手指按下、手指移动、和手指抬起,而更高级别的手势(如点击、双击、拖动等)都是基于这些原始事件的。...类型 说明 onPointerDown (PointerDownEvent event){} 手指按下时触发 onPointerMove (PointerDownEvent event){} 手指在屏幕滑动时触发...return listCard(_dataList[item]); } ) ) 2、使用上述的 Listener 来监听,通过 Listener 的 onPointerMove(手指在屏幕滑动...BuildContext context, int index) { return Container(child: Text('列表${index}') ) } ) ); 使用场景二 , 滑动屏幕时...FocusNode()); // 或者 FocusNode _foucusNode = new FocusNode(); _foucusNode.unfocus(); 使用 Listener 监听,在滑动屏幕的时候关闭键盘

3.4K30

onTouchEvent 监测不到滑动事件

我们通常会在活动里重写 onTouchEvent() 方法,来监听滑动事件,如下: @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event...Toast.makeText(MainActivity.this, "slipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //继承了Activity的onTouchEvent方法,直接监听点击事件...", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } return super.onTouchEvent(event); } 但是我们有时却发现监听不到滑动事件...---- 这大多数是因为使用了滑动控件,因为子 view 有消费 touch 事件,所以我们的滑动监听会被拦截,所以在这里我们建议使用 dispatchTouchEvent() 方法进行代替: @Override...Toast.makeText(MainActivity.this, "slipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); //继承了Activity的onTouchEvent方法,直接监听点击事件

92020

8.滑动事件处理

上面是三个viewPager相互嵌套,这么就需要对滑动事件进行处理 首先我们不需要viewpager1滑动,因为每次滑动的时候它的父控件就拦截了它的事件,侧边栏的每次滑的时候就跑了出来,所以这里是这样处理的...:使用自定义viewpager,重写它的方法 /** * 重写onTouchEvent事件,什么都不用做,不能滑动 */ @Override public boolean onTouchEvent...(MotionEvent arg0) { return false; } viewpager2在1里面,2想滑动,可是1却是不能滑动,把2的滑动事件拦截了,所以2也不能滑动了,这里还是重写1的自定义viewpager...super.dispatchTouchEvent(ev); }} MotionEvent中getX()和getRawX()的区别 getX是获取以widget左上角为坐标原点计算的X轴坐标直. getRawX 获取的是以屏幕左上角为坐标原点计算的...而rawx,rawy始终是相对于屏幕的位置。 来自为知笔记(Wiz)

76020

js事件

中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型...:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:

10.8K110

js动画事件_JavaScript事件

js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件

18.3K10
领券