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使用JS监听键盘事件

事件说明 我们将键盘后事件的所有属性和方法打印出来(这里以1为例) document.onkeydown = function(event){ console.log(event)...; }  这里面有几个需要注意的属性 key:按键的名称 keyCode:按键的键码 altKey、ctrlKey、shiftKey:当组合(如ctrl+c)时,ctrlKey会变为...console.log(":"+event.key+"键:"+event.keyCode); } 下任意按键后的效果: 二、监听回车事件 这里以回车键(键码为13)为例 ,如果需要监听不同的按键...修改键码即可 document.onkeydown = function(event){ if(event.keyCode==13){ // 事件 console.log("下了回车键...") } } 三、监听组合键 这里以CTRL+A为例 altKey:Alt+*组合键时为true ctrlKey:Ctrl+*组合键时为true shiftKey:Shift+

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开机键后的4.98秒

本讲只为讲明白下面一个问题: 我们开机键后究竟发生了什么? 好的,这似乎是好多人都特别想搞明白的一个问题,有时候非常纳闷,为什么一个看似这么简单的问题,就是搜不到一个直面问题的答案呢?...BIOS 程序的入口地址也就是开始地址是 0xFFFF0(人家就那么写的),也就是开机键一,一定有一个神奇的力量,将 pc 寄存器中的值变成 0xFFFF0,然后 CPU 就开始马不停蹄地跑了起来。...没错就是这样,0xFFFF0 处存储的机器指令,翻译成汇编语言是: jmp far f000:e05b 意思是跳转到物理地址 0xfe05b 处开始执行(回忆前面说的实模式的地址计算方式)。...这是一个好问题,512 个字节确实干不了啥,现在的操作系统怎么也得 M 为单位算吧,512 个字节远远不够呢,那是怎么回事呢?...八、操作系统内核写了啥 好了现在经过好几轮跳跳跳,终于跳到内核代码啦,我们来一起回顾一开机键,CPU 将 PC 寄存器的值强制初始化为 0xffff0,这个位置是 BIOS 程序的入口地址(一跳

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JS基础(

执行从内到外找 具体步骤: 0: 函数运行前的1瞬间, 生成 Active Object (活动对象),称AO 1: 1.1 函数声明的形参,形成AO的属性,值全是undefined,...不管被调用函数,声明时属于方法,还是函数 3:函数作为构造函数调用时 JS没有类的概念,常见对象是用构造函数来完成的,或者直接使用json格式来写对象 new Dog发生了以下几个步骤 系统创建空对象..., 所以叫"闭包" ----一句话概括-----函数的作用域取决于声明时,而不取决于调用时 JS对象的特点 在js中,有对象,没有类(但有构造函数), JS中的对象,不依赖于类而存在, 支持任意添加和删除属性...JS封装 通过闭包来完成js面向对象的私有属性与封装 ?...多态模拟 多态 传实参的时候必须为对应的对象类型 , 变继承之后,父类作为形参,只要传子类也可,多态 绑定事件 ?

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模拟实现 new 操作符(js)

js 不是基于 class 这种静态类模式,而是基于原型对象的模式。 所以,在 js 中,new 操作符,其实可以通俗的理解成一个辅助工具,用来辅助函数构造出一个新对象。...所以,我们才能够来模拟实现它,因为它其实通俗理解,就是一个工具函数。 得先明确这点,才能知道,的确是可以模拟 new 操作符的。...没错,从引擎角度来看,的确是这样处理,但这些内部属性我们并没有办法看到的啊,那对于我们这些写 js 的来说,如何判断一个函数是否能够作为构造函数呢?靠经验积累?...有的,末尾链接的文章里,大佬给出了很多种思路,大致列一: 通过构造函数是否有该属性判断 Fn.prototype.constructor,但有局限性,无法处理手动修改的场景 通过抛异常方式,局限性是依赖于原有...1,继承自 A.prototype var b = Reflect.construct(A, [], B); // 输出 1 b.a; // 2, 继承自 B.prototype; 我们来大概写一

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