CSS 动画省略了 JavaScript 执行耗时, 只用了 0.49ms 的时间就完成了一帧的绘制
接下来思考一个问题, 如果主线程被阻塞了, CSS动画会有什么表现呢?...264.18ms, 在执行过程中动画一直卡顿中, 并且卡顿结束会跳帧, 而不是基于卡顿前的位置继续绘制动画
?...使用硬件加速后, 绘制过程将不再占用主线程, 直接在 GPU 上完成
因此, 点击按钮阻塞主线程, 也并不会影响动画, 你可以亲自试一试
使用 JS 动画
首先使用 setInterval 实现动画循环...10s会掉一次帧
?...GPU 上执行, 不受主线程卡顿影响
没用硬件加速的 CSS 动画, 仍需要在主线程上完成绘制过程
JS 动画, 用 requestAnimationFrame 会比 setInterval 效果更好