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图形编辑器基于Paper.js教程07:鼠标画直线移动路径

探索Paper.js: 使用鼠标绘制直线和轨迹 在数字图形设计和Web应用开发中,提供一个直观和互动的界面供用户绘制图形是极为重要的。...本文将介绍如何使用Paper.js实现一个基本的图形绘制工具,允许用户用鼠标画出直线和自由曲线(轨迹)。...这个路径将用来绘制用户的鼠标轨迹或直线。...如果按下了Shift键,工具将只绘制一个从起始点到当前鼠标位置的直线,反映了一种控制和精确度;如果没有按下Shift键,路径将随着鼠标的移动而扩展,创建一条平滑的曲线。...(); linePath.addSegments([startPoint, event.point]); } else { // 如果没有按下 Shift 键,根据鼠标移动的轨迹绘制

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    原生JS实现移动端滑动反弹

    就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...基本结构 此案例模拟的是移动端的一种滑动菜单效果。...brown">列表十       css部分 在列表的父盒子上设定一个 overflow:hidden属性,使超出盒子部分的列表暂时隐藏掉,后面会通过 js...还要做另一件事情,就是获取两点的差值( B.clientY-A.clientY),将这个差值动态赋值给 ul, ul只需要设置向 Y轴方向偏移这个距离,就能实现列表随手指滑动 先来张示意图,怎么通过 js...问题分析 虽然第二次是继续向下移动了一段距离,但是触摸结束后,最终是将此时的差值,重新赋值给了 ul的 Y轴偏移,所以视觉上“跳了上去”。 ?

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    JS自动跳转手机移动网页

    JavaScript 中实现自动检测用户是否使用移动设备,并据此跳转到对应的手机移动网页,通常可以通过检查 ​​navigator.userAgent​​ 属性来识别用户代理字符串中包含的设备信息。...,则跳转到移动版网站 window.location.href = "http://m.example.com"; // 替换为你的移动版网站地址}这段代码会检测 ​​navigator.userAgent​​...中是否存在典型的移动设备标识符,如果存在,则认为用户正在使用移动设备,并将页面重定向到指定的移动版网址。...{ window.location.href = "http://m.example.com";}对于复杂的设备检测和更好的兼容性,可以考虑使用一些专门的库,比如过去提到的 ​​Device.js​​...如果找到关键字,就认为用户正在使用移动设备,并自动跳转到移动版网页。否则,就认为用户正在使用桌面设备,并自动跳转到桌面版网页。

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    【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制

    功能 开发小游戏:微信小游戏开发 可视化数据(数据图表化) 数据可视化库:百度ECharts、d3.js 、three.js、highcharts 地图:例如百度地图、高德地图等 使用步骤 canvas...x,y都是相对于canvas盒子的坐标 绘制必须先设置起点,否则不生效 lineTo() :绘制直线 ctx.lineTo(x,y); 从x,y位置绘制一条直线到起点或者上一个线头点 (x,y...) 线头点坐标 stroke(): 描边 ctx.stroke(); 根据路径绘制直线(路径只是草稿,真正将直线绘制出来必须执行stroke() ) fill():填充 ctx.fill...是将闭合路径的内容填充成具体的颜色,默认为黑色 如果所有的描点都没有构成封闭结构,也会自动构成一个封闭图形 lineWidth :设置线宽 ctx.lineWidth 设置或返回当前的线条宽度,沿着起始坐标往上下两边扩展...建议画图之前先调用beginPath() canvas中的绘制方法(比如:stroke,fill……)都会以上一次beginPath之后的所有路径为基础进行绘制,不管用moveTo()把画笔移动到哪里

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    「动画中的数学与物理基础」点和直线

    我们做了黄色的辅助线,可以清楚看出p的坐标,其实p点沿着原点右移了2个单位,然后向上移了4个单位,再沿着z轴移动了5个单位,因此p点的坐标为(2,4,5) 屏幕中的坐标系 前面我们讲过,在笛卡尔坐标系中...(一般选择三个值) 例3: 画出方程3x-2y=8表示的直线。 1、首先变换方程将y移动到方程的一边。 y=(3/2)x-4 2、在画点时,使用整数坐标比较容易些,因此x取值0,2,4。...3、关于斜率应用的一些重要特征 如果斜率为负值,那么直线沿着左上——右下方向延伸 如果斜率为正值,那么它就向左下——右上方向延伸 如果斜率为0,该直线将会是一条水平的直线 如果斜率公式中,分母为0(y...例7: 在你的游戏中角色正沿着直线y=(2/3)x+20移动,当它到达位置(30,40)时玩家按了下方向按钮,命令它向左转90。然后继续沿着直线前进,请计算出新的路径直线方程。...接下来让我们来看一个例子,加深下对消元法和代入法的理解,示例如下: 例8: 假如在你的游戏中,一辆汽车沿着直线3x+5y=8的方向行驶,而一堵墙被放置在直线x+3y=4处,如果汽车沿着原来的路线前进,它是否会撞到墙上

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    「前端动画数学与物理基础」点和直线

    4个单位,再沿着z轴移动了5个单位,因此p点的坐标为(2,4,5) 屏幕中的坐标系 前面我们讲过,在笛卡尔坐标系中y轴正方向是向上的,然而显示器则是被设置成从上往下读,因此屏幕坐标系使用向下作为y轴的正方向...1、首先变换方程将y移动到方程的一边。 y=(3/2)x-4 2、在画点时,使用整数坐标比较容易些,因此x取值0,2,4。...3、斜率的一些重要属性 如果斜率为负值,那么直线沿着左上——右下方向延伸 如果斜率为正值,那么它就向左下——右上方向延伸 如果斜率为0,该直线将会是一条水平的直线 如果斜率公式中,分母为0(y不存在)...例7: 在你的游戏中角色正沿着直线y=(2/3)x+20移动,当它到达位置(30,40)时玩家按了下方向按钮,命令它向左转90。然后继续沿着直线前进,请计算出新的路径直线方程。...接下来让我们来看一个例子,加深下对消元法和代入法的理解,示例如下: 例8: 假如在你的游戏中,一辆汽车沿着直线3x+5y=8的方向行驶,而一堵墙被放置在直线x+3y=4处,如果汽车沿着原来的路线前进,它是否会撞到墙上

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