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js插件教程

;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...比如你要点击按钮 添加input的值到 div里 var addHtml = function(demo,btn){//插件名,调用的时候直接new一下插件名就行了并传参数或者传对象(一般这个函数名手写字母大写比较好...new addHtml("demo-2","add-2"); //这里是实例2调用插件的代码 //是不是明白为什么要写插件了;要封装;两个相同组件即使有相同的class名在dom...--这里是最简单的插件写法;当然还有传对象参数的插件等等。。。。-->

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纯 CSS 实现波浪效果!

一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的。 因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。 而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。...当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的,先看看,非 CSS 方式实现的波浪效果。 使用 SVG 实现波浪效果 借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。...使用 canvas 实现波浪效果 使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG 一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。...纯 CSS 实现波浪效果 好,接下来才是本文的重点!使用纯 CSS 的方式,实现波浪的效果。 你 TM 在逗我?刚刚不是还说使用 CSS 无能为力吗?...值得探讨的点 值得注意的是,要看到,这里我们生成波浪,并不是利用旋转的椭圆本身,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。那为什么不直接使用旋转的椭圆本身模拟波浪效果呢?

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前端-纯CSS实现波浪效果!

一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难 因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。 ? 而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。...当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的,先看看,非 CSS 方式实现的波浪效果。 使用 SVG 实现波浪效果 借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。...使用 canvas 实现波浪效果 使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG 一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。 ?...纯 CSS 实现波浪效果 好,接下来才是本文的重点!使用纯 CSS 的方式,实现波浪的效果。 你 TM 在逗我?刚刚不是还说使用 CSS 无能为力吗?...值得探讨的点 值得注意的是,要看到,这里我们生成波浪,并不是利用旋转的椭圆本身,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。那为什么不直接使用旋转的椭圆本身模拟波浪效果呢?

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CSS波浪进度条

今天,让我们一起来揭开一个神奇的面纱,学习如何创建一个令人印象深刻的波浪进度条效果 ,而无需任何编程经验! 点击查看页面效果 1....容器和波浪 我们创建了一个包含波浪和进度文本的容器。这个容器通过CSS样式定义了它的外观,包括位置、大小、边框和圆角。...波浪效果 波浪的效果是通过两个CSS伪元素.wave::before和.wave::after来实现的。让我们看看它们是如何工作的,包括它们的位置、大小、颜色和旋转动画。...旋转动画 最后,我们通过@keyframes动画定义了波浪的旋转效果。这个动画使波浪看起来像在动态运动。...整体效果 通过将所有这些元素组合在一起,我们最终创建了一个漂亮的波浪进度条效果,用于展示进度并吸引用户的注意力。 9.

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CSS Houdini实现动态波浪

这是因为上述的 JS 代码并不是直接执行的,而是通过 Worklets 载入执行的。...因此,我们需要这样引入自定义 JS 代码: if ("paintWorklet" in CSS) { CSS.paintWorklet.addModule("paintworklet.js"); }...进阶:实现动态波纹 根据上述步骤,我们演示一下如何用 CSS Painting API 实现一个动态波浪的效果: <!...提到不规则,有朋友可能想到了用 Math.random 方法,然而这里的不规则并不适合用随机数来实现,因为前后两次取的随机数是不连续的,而前后两个点的波浪是连续的。...这个不难理解,你见过长成锯齿状的波浪吗?又或者你见过上一刻 10 米高、下一刻就掉到 2 米的波浪吗? 为了实现这种连续不规则的特征,我们弃用 sin 函数,引入了一个包 simplex-noise。

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用 Shader 写个完美的波浪~

我:波浪效果是吧,小意思,一个月的奶茶就够了,或者扫码提需求~ ?美术小姐姐:皮???? ?我:卒~ 俗话说:遇事不决,量子力学写虽得儿。...趁此机会,本篇文章就来与小伙伴们分享动态波浪 Shader 的原理和制作思路吧。...正弦曲线表现为一条波浪线,形状犹如海上完美的波浪。 标准的正弦函数公式为: 正弦函数属于周期函数,其值域为 [-1, 1]。 如下图就是一个纯正标准的正弦曲线: ?...正弦曲线确实如海上完美的波浪般优美,但是正弦曲线是静态的,我们要的波浪是动态的啊! ?如何让曲线动起来 别慌!还记得我们可以调整「初相」来改变曲线的“水平位置”吗?...频率(控制波浪移动的速度) float frequency = 10.0; // 偏距(设为 0.5 使得波浪垂直居中于屏幕) float offset = 0.5;

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