本文中,我们将探索 Fullscreen API 的概念、使用方法、实际应用、兼容性和优缺点,并提供一些建议和注意事项。让我们一起深入了解吧!
面对着产品同学不断的询问:为什么 h5 的体验这么差?为什么不能和 app 的播放体验保持一致?我们对着 h5 不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。
本文来自“小时光茶社(Tech Teahouse)”公众号 作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题
作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题和解决方法总结下来,让其他同学做到直播的时候可以自豪的说,这
但是不同手机浏览器有自己的地址栏、状态栏等,window.screen.availHeight 取到的屏幕高度也包括了这两者,导至本来希望满屏显示的内容出现滚动条,需要滑动才能看到。
摘要总结:本文主要介绍了移动端Web开发中一些常用的API,包括DeviceMotionEvent、DeviceOrientationEvent、Gyroscope、Compass、GPS、MediaStream和MediaRecorder,以及这些API在移动应用程序开发中的实际应用和注意事项。
该API可以用来检测页面对于用户的可见性,即返回用户当前浏览的页面或标签tap的状态变化。 在最小化浏览器、切换tap页面时生效.(如需对app中几个webview进行切换操作时,可使用pageVisibility接口进行相应的事件监听和处理。)
是 HTML5 Flash 视频(FLV)播放器,纯原生 JavaScript 开发,没有用到 Flash。由 bilibili 网站开源(Github)。
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
在网页中观看和分享视频内容是一个很常见的功能,多年来,视频嵌入网页的方式发生了变化。现在,我们在现代浏览器中使用 标签就可以添加视频文件到网页上,该标签支持多个视频格式。
已存在元素是指DOM中存在的,伪元素则是虚拟的一种,样式也是给这个虚拟的元素使用的。
本文作者 作者:reezy 链接: https://www.jianshu.com/p/a6f7b391a0b8 本文由作者授权发布。 文章较长,且大部分说明包含在注释中,建议收藏后慢慢看~ 1 目录 1. 相关API 1.1. 相关类介绍 1.2. WebView 1.3. WebSettings 1.4. WebViewClient 1.5. WebChromeClient 2.回调顺序 3.视口(viewport) 4.管理 Cookies 5.缓存(Cache) 6.预加载(Preload) 6
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准和未知特性多得难以快速掌握。
本文是 基于Vite+AntDesignVue打造业务组件库[2] 专栏第 6 篇文章【实现一个靠谱好用的全屏组件,顺手入门 Headless 组件】,聊聊一个使用频率还挺高的组件——全屏组件,顺便了解下什么是 Headless 组件,并尝试动手将一个普通组件改造成 Headless 组件。
我第一次对网页全屏模式有概念,是那种网页播放视频的全屏播 放的那种。感觉很强,前几个星期有个需求也是关于全屏模式的,接触之后才知道全屏模式并不神秘,是个很容易掌握的技能…
让用户端JS触发指的就是让用JS监听用户的操作事件,通过JS程序去实现F11全屏。这个事件可以是一个按钮的点击事件,当然也可以是键盘事件,比如用户按下F11。 1.F11键盘事件触发 当用户按下F11事件,浏览器为触发自身全屏功能,这个过程我们一般是不可控制的,即使是监听了F11的键盘事件,退出全屏的时候,我们也捕捉不到退出全屏触发的事件。所以,我们就用程序自己去实现F11的功能,首先需要禁用浏览器默认的事件动作。
> 一、总结(点击显示或隐藏总结内容) 一句话总结: 网上有各种细致的现成的代码可以拿来用,没必要自己死专 1、video.js有两种初始化方式? 一种是在video的html标签之中 一种是使用j
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,这里介绍一些实践经验。
HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。
最近做了两个关于h5页面对接公众号的项目,不得不提打开微信浏览器内置地图导航的功能确实有点恶心。下次想起来了的话,进行总结分享一下如何处理。在vue移动端h5页面当中,其中适配是经常会遇到的问题,这块主要有死个方法可以适用。
如同桌面端一样,在国内做web 移动开发的话肯定得考虑下移动端占有率靠前的几个国产浏览器的一些适配工作。好在当前移动端浏览器都是wekit 内核一霸天下,单从这个角度看兼容工作相对于桌面的百花齐放舒服了不少。 数据就不罗列了,目前移动端国产浏览器的占有率上是UC 跟QQ 浏览器这对基佬,所以做前端肯定优先考虑这二货。下面就说下移动端UC /QQ 浏览器的部分私有Meta 属性,都来自其开发者文档(UC开发者中心,左下一doc文档,QQ浏览器)。 UC 浏览器的部分私有Meta 属性 设置屏幕方向为横屏还是竖
install 事件回调中有两个方法: * event.waitUntil():传入一个 Promise 为参数,等到该 Promise 为 resolve 状态为止。 * self.skipWaiting():self 是当前 context 的 global 变量,执行该方法表示强制当前处在 waiting 状态的 Service Worker 进入 activate 状态。 * 安装后( installed ):Service Worker 已经完成了安装,并且等待其他的 Service Worker 线程被关闭。 * 激活( activating ):在这个状态下没有被其他的 Service Worker 控制的客户端,允许当前的 worker 完成安装,并且清除了其他的 worker 以及关联缓存的旧缓存资源,等待新的 Service Worker 线程被激活。
去年谷歌和火狐针对WebVR提出了WebVR API的标准,顾名思义,WebVR即web + VR的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的API标准让我们可以使用js语言来开发。今天,约克先森将介绍如何开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。 WebVR体验模式 ---- WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式 VR模式 1.滑配式HMD + 移动端浏览器 如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户
地址栏url是我们前端的重要组成部分,我们需要用到它进行页面跳转,页面传参。像我就经常用到地址栏传参的方法,但却很少用到修改地址栏的方法,近期就用到了这个修改地址栏参数的需求,发现意外的好用,于是今天就来总结一下地址栏的相关操作。
这篇文章我会介绍 11 在开发过程中经常遇到的 CSS 相关知识点,以及 11 个有趣亦实用的 JavaScript 特性。
Meta属性在移动端可以说是不得不知道的使用得非常频繁的技术。下面就给大家整理一下在移动端的各大浏览器一些私有的Meta属性。
在 Web 开发中,全屏模式可以提供更沉浸式的体验,特别适用于视频播放、游戏展示和演示等场景。通过 JavaScript 的 Fullscreen API,我们可以以编程方式控制元素的全屏状态。
随着移动技术的快速迭代,数据流量费用的快速下降,视频、直播正成为全民的媒体盛宴,我司必然也不会缺席此次盛宴,这里讲述的是通过h5实现仿抖音视频全屏播放&滑动切换的效果,供我司直播鉴定回放视频使用。
这就比较头大了,我只好把浏览器设置为默认,把网址放到开始菜单,每次开机会自动打开网址并调用浏览器打开。
华为手机自带的浏览器据说使用的是腾讯X5内核,在测试时发现浏览器默认情况下方会显示一个工具栏,上滑会自动隐藏全屏显示。
HTML一键打包EXE工具(HTML封装EXE,桌件)能把任意HTML项目(网址)一键打包为单个EXE文件,可以脱离浏览器和服务器,直接双击即可运行。支持KRPano全景VR项目,WebGL游戏项目(Egret游戏打包,Cocos游戏打包,RPG MV Maker游戏打包),课件打包,网址打包等.
全屏测试按钮 jQuery(function() { jQuery('#btn_full_scr').click(function() { if (!screenfull.enabled) { alert('你的浏览器不支持全屏'); } screenfull.request(); // does not require jQuery, can be used like this too: /
Airbnb 开源项目,通过解析 AE 动画为 json 数据,支持跨平台的动画效果解决方案;lottie 在辅导中已经有实际应用,使用过的同学都表示对其实现效果和开发速度表示称赞和推荐。
一种提升Web用户体验的方式。除了Web天生的(便捷)体验外,还有3个特点:Reliable, Fast, Engaging
上一级我们实现了第一个三维地球,但是在这个页面上有很多小部件,我们不想让其显示,应该如何设置呢?这一节我们通过两种方式来隐藏小部件;先看下最终效果
大家好,我是若川。欢迎加我微信 ruochuan12,长期交流学习。今天推荐神器puppeteer,我猜有挺多人不知道。文章不长,看完有空也可以试玩。
Android 上,因为各个软件使用的浏览器渲染引擎不一样,所以直播卖货系统页面播放的效果差异也很大,这里主要以微信为主。微信使用的是腾讯浏览器自带的X5内核。
在 iOS Safari (其他浏览器和 Android 均不会)上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接,比如:
增加了如上属性后显示导航栏但是又遮挡了主体内容,今天翻遍了CSDN终于找到了解决办法。
本文实例讲述了Android开发实现浏览器全屏显示功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
注意,很多人使用initial-scale=1到非响应式网站上,这会让网站以100%宽度渲染,用户需要手动移动页面或者缩放。如果和initial-scale=1同时使用user-scalable=no或maximum-scale=1,则用户将不能放大/缩小网页来看到全部的内容。
由于小程序的开发起来比较原始复杂且繁琐,跟我们主流的开发方式差距很大,所以为了提高我们开发小程序的效率,市面上出现过很多的小程序的框架:mpvue,Taro,uni-app 等等,这些框架或多或少地将我们带到现代化的开发方式中来,他们可以让你使用 React 或者 Vue 来开发小程序。今天就分享一个如何利用 Vue 3.0 来构建一个小程序的框架。
有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。
在上一篇 【HelloCSS】的第二章第二章-CSS的逻辑属性与盒子模型中提了个问题:
上面这个 slide 资料讲的非常好,算是一个入门的介绍吧。带我们建立基本的移动 web 开发知识体系和常见问题的实践。包含以下几个方面:
这些 API 的示例代码我已放在 github 上了,地址:https://github.com/wanqihua/The-dictionary-of-front-end-test
在线视频文件格式转化工具:https://cloudconvert.com/wmv-to-mp4
做SharePoint开发有时候是一件比较痛苦的事情,毕竟庞大的框架总是笨重的~~
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