网上讲粘贴复制的很多,讲清楚复制异步数据得很少,在真机上真正验证过得凤毛麟角,正巧工作上遇到了复制接口返回的数据这个问题,求助了很多人,没有太好的解决办法,最终通过修改交互实现了这个复制功能,故写篇文档记录一下,也分享给大家。
浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。
最开始渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向与只指渲染引擎。 关于浏览器工作原理详解,请移步至:浏览器工作原理详解
查看网站: http://tongji.baidu.com/data/browser
从jq官网down下最新的未压缩版代码并打开后,首先看下整体,这就是一个大型的自执行的匿名函数:
总结一点:JavaScript是单线程的,但是浏览器不是单线程的。一些I/O操作,定时器的计时和事件监听是由其他线程完成的。
如果你js没到一个境界,我就算教你调试bug,激活成功教程一些插件之类的,你也根本不知道我在做什么。我的目的只是让你认识控制台,让你入门调试,之后的路还得靠你们自己走。
本文为我之前总结的笔记,因为内容在面试中问得比较多,因而搬运过来,作为面试系列的文章之一。
这段代码的关键在于:var x = y = 1; 实际上这里是从右往左执行的,首先执行y = 1, 因为y没有使用var声明,所以它是一个全局变量,然后第二步是将y赋值给x,讲一个全局变量赋值给了一个局部变量,最终,x是一个局部变量,y是一个全局变量,所以打印x是报错。
当HTML解析器解析HTML,如果遇到script标签,普通的script标签会暂停对DOM解析渲染,因为该脚本可能会修改DOM。 这里有三种情况:普通脚步、defer、async。 ==defer、async只对外联script脚本文件有效, 内联script脚本设置无效。\==
当HTML解析器解析HTML,如果遇到script标签,普通的script标签会暂停对DOM解析渲染,因为该脚本可能会修改DOM。
Puppeteer 是一个 Node library,提供了一套完整的通过 DevTools 协议操纵 Chrome 或 Chromium 的 API。Puppeteer 默认以 无头(headless) 的方式运行, 也可以使用 GUI 的方式运行 Chrome 和 Chromium。
HTML 1、Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别? (1)、<!DOCTYPE>声明位于位于HTML文档中的第一行,处于<html> 标签之前。告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这
在本文中,我将展示如何使用 Node.js、Puppeteer、headless Chrome 和 Docker 从样式复杂的 React 页面生成 PDF 文档。
JS本身是一个多才多艺的语言,一个可以用自己编译自己的自由度极高的语言。正因为这份自由,出现了天花乱坠的规范与框架们,其中最基础的一块便是Module。
我们团队研发的大多流媒体服务器可输出RTMP、RTSP、HLS、FLV直播流,几乎可以适配市面上所有的播放终端,实现网页H5无插件直播。
JavaScript 开发的过程中,处理浏览器的兼容很复杂而且很耗时,于是一些封装了这些操作的库应运而生。这些库还会把一些常用的代码进行封装。
HTTP/3基于UDP协议实现了类似于TCP的多路复用数据流、传输可靠性等功能,这套功能被称为QUIC协议。
箭头函数不会创建自己的this, 所以它没有自己的this,它只会在自己作用域的上一层继承this。所以箭头函数中this的指向在它在定义时已经确定了,之后不会改变。
推荐使用ES6模块化,因为AMD,CMD局限使用与浏览器端,而CommonJS在服务器端使用。 ES6模块化是浏览器端和服务器端通用的规范.
表单在网页中主要负责数据采集功能,HTML中的<form>标签,就是用来采集用户输入的信息,并通过<form>标签的提交操作,把采集到的信息提交到服务器端进行处理
webpack 编译器(compiler)能够识别遵循 ES2015 模块语法、CommonJS 或 AMD 规范编写的模块。然而,一些第三方的库(library)可能会引用一些全局依赖(例如 jQuery 中的 $)。这些库也可能创建一些需要被导出的全局变量。这些“不符合规范的模块”就是 shimming 发挥作用的地方。 shimming 另外一个使用场景就是,当你希望 polyfill 浏览器功能以支持更多用户时。在这种情况下,你可能只想要将这些 polyfills 提供给到需要修补(patch)的浏览器(也就是实现按需加载)。
Promise是可以链式调用的,由于每次调用 .then 或者 .catch 都会返回一个新的 promise,从而实现了链式调用, 它并不像一般任务的链式调用一样return this。
由于移动端网页开发不能直接打开developer tools,导致我们调试起来稍微麻烦。好在我们有解决方案: Remote Devices 谷歌为我们提供的开发利器,让我们可以在电脑端使用developer tools进行elements检查和network监测,非常方便快捷。 使用方式:
一、H5有哪些新特性,移除了哪些元素?如何处理h5新标签的浏览器兼容性问题,如何区分html和html5 1. html5不在是SGL(通用标记语言)的一个子集,而包含了:图像、位置、存储、多任务等功能 2. 新增的图像为canvas类,媒体回放video和audio元素;本地离线存储localStorage,在浏览器关闭后也可以保存数据;而sessionStorage在浏览器关闭后会自动删除数据 3.新增内容标签:article、footer、header、nav、section;新增加表单控件:cale
你知道那个梗吗?就是有人试图在任何带有屏幕和某种输入界面的电子设备上运行 Doom 游戏那个?
看到这个题目,好多的then,实际上只需要记住一个原则:.then 或.catch 的参数期望是函数,传入非函数则会发生值透传。
节点的类型 元素节点 —— 1 属性节点 —— 2 文本节点 —— 3 注释节点 —— 8 document —— 9 DocumentFragment —— 11 获取节点类型 nodeType 复制代码 节点的四个属性 nodeName 节点的名,以大写形式表示只读的意思 nodeValue Text节点或Comment节点的文本内容,可读写 nodeType 该节点的类型,只读 attributes Element 节点的属性集合 节点的一个方法 Node.hasCh
Promise本身是同步的立即执行函数, 当在executor中执行resolve或者reject的时候, 此时是异步操作, 会先执行then/catch等,当主栈完成后,才会去调用resolve/reject中存放的方法执行,打印p的时候,是打印的返回结果,一个Promise实例。
事件处理是JavaScript中非常重要的概念,我们使用的客户端软件往往都是事件驱动的,所以面试官特别喜欢问一些事件相关的知识,这里记录几个常见的问题,供大家学习。
产品的角度(产品的受众、受众的浏览器比例、效果优先还是基本功能优先) 成本的角度 (有无必要做某件事)
起因:正常情况下我点击s2时是先弹出我是children,再弹出我是father,但是却出现了先弹出我是father,后弹出我是children的情况,这种情况是在和安卓app交互的h5页面中出现的,本地测试没有问题,但是在安卓打包的内嵌h5页面就出现了问题。简单化的代码先展示出来。 html代码如下 s1 s2 事件绑定如下 $('#fathe
标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外 链css和 js 脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性。
系列目录 前言 1.本次主要弥补工作流,用户表单数据的打印 2.使用JQprint做为web打印插件 3.兼容:FireFox,Chrome,IE、 4.没有依赖也没有配置,使用简单 代码下
作为前端开发,在浏览器上打印算是一个比较常见的需求了。最简单的做法就是直接打印整个网页,在浏览器直接打印或者调用window.print()。 这样就能将当前页面整个打印出来了。 然而,实际上的需求往往都不是这样简单,它更多的可能是需要打印整个网页中的某一段“特定”的内容。
HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言 最主要的不同: XHTML 元素必须被正确地嵌套。 XHTML 元素必须被关闭。 标签名必须用小写字母。 XHTML 文档必须拥有根元素。
移动端调试方案 页面容器 移动设备上的各种浏览器 各类app内的webview debug方案 Android端 iOS端 跨平台 抓包工具Charles 调试工具weinre 其他方案 附录:ES6标准兼容情况 页面容器 移动设备上的各种浏览器 chrome、safari、firefox、samsung browser
这是前端领域的转译打包工具链的第二篇文章,上篇文章讲了前端领域的各种转译器,包括 babel、tsc、terser、eslint、postcss、posthtml、swc 等,介绍了他们各自的用途和通用的原理,还有在项目中使用的 3 种方式:git hooks、ide 插件、打包工具的 loader 和 plugin。
本文主要介绍了响应式设计的入门知识,包括媒体查询、弹性图片和弹性字体、媒体类型、断点、响应式图片、响应式布局、设备像素比、浏览器兼容、媒体查询的兼容性等。
在现代 JavaScript 开发中,ECMAScript Module 已经逐渐成为了公认的业界标准。自 ESM 被引入 Node.js 以来,它的异步加载特性和模块解析逻辑广受大家好评。
对于前端开发者来说,caniuse网站是一个非常有用的工具,它可以帮助我们查询JavaScript API在不同浏览器版本中的兼容性情况。以fetch为例,我们可以在网站上查到其兼容性如下图所示:
作者|波同学 原文|http://www.jianshu.com/p/b3dee0e84454 前面几篇文章,我跟大家分享了JavaScript的一些基础知识,这篇文章,将会进入第一个实战环节:利用前面几章的所涉及到的知识,封装一个拖拽对象。为了能够帮助大家了解更多的方式与进行对比,我会使用三种不同的方式来实现拖拽。 1、不封装对象直接实现; 2、利用原生JavaScript封装拖拽对象; 3、通过扩展jQuery来实现拖拽对象。 本文的例子会放置于codepen.io中,供大家在阅读时直接查看。如果对于
今天给大家分享一篇 JS 库打包的参考指南,如果你也在维护一些 JS 库,可以参考一下~
swagger-bootstrap-ui 1.7.5 发布了。swagger-bootstrap-ui 是 Swagger 的前端 UI 实现,目的是替换 Swagger 默认的 UI 实现 Swagger-UI,使文档更友好一点儿
首先在面试时,我会大声说:"本人擅长Ai、Fw、Fl、Br、Ae、Pr、Id、Ps等软件的安装与卸载,精通CSS、PHP、ASP、C、C++、C#、Java、Ruby、Perl、Lisp、python、Objective-C、ActionScript、Pascal等单词的拼写, 熟悉Windows、Linux、Mac、Android、IOS、WP8等系统的开关机". 然后..... ...................对了,没有然后了...................... 1.对WEB标准以及W3C
举例来说,这个网址http://www.example.com/dir/page.html协议是http://,
meta 标签由 name 和 content 属性定义,用来描述网页文档的属性,比如网页的作者,网页描述,关键词等,除了HTTP标准固定了一些name作为大家使用的共识,开发者还可以自定义name。
大家好,我是 ConardLi。今天给大家分享一篇 JS 库打包的参考指南,如果你也在维护一些 JS 库,可以参考一下~
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