首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

HDUOJ--点球大战

点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。...在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。...随后有N行,每行是一个如下形式的字符串: XXXX good:表示这个点球罚进 或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进 其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义)...数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。 Output 对每组数据,输出一个比分板。...注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。

722120

世界杯29场点球大战的269个点球数据都在这里!霍金的公式帮了英格兰吗?

相比之下,英格兰历史上第1次在世界杯赛场上赢得点球大战却成了刷屏级的大新闻。接下来的比赛中,还会有点球大战出现吗?8强中谁的点球大战胜率最高?谁的战绩最渣?...历届世界杯的点球大战中,还有哪些好玩的数据? 01 英格兰赢一次点球大战有多难? 在世界杯赛场上,英格兰输掉3次点球大战之后终于赢了1次;在欧洲杯上英格兰也是4次参战只赢了1次。 ?...04 本届世界杯还会有点球大战吗?还会有几场? 按以往的数据统计来看,本届世界杯的点球大战已经余额不足。单一的一届世界杯最多出现过4次点球大战,而本届世界杯已经出现了3次。...05 巅峰对决vs菜鸡互啄 从1978年世界杯开赛设置点球大战,到本届世界杯1/8决赛刚刚过去的3场点球大战,参赛各队一共在29场点球大战中踢出269个点球,命中189个,命中率70.3%。 ?...如果按球队来看,只参加过1次点球大战的比利时、韩国和巴拉圭只踢了5个点球,全部命中;俄罗斯1次参战(本届),4个全中。那么在接下来的比赛中,会出现历史上第1个罚丢点球的比利时人或俄罗斯人吗?

73630

微信窗设计的3个层面

微信 版本6.6.7 本次更新: -可以把浏览的文章缩小为窗。 就在昨天,微信6.6.7版本,在公众号文章加入了“窗”功能,对于我这种喜欢在公交车上读公众号文章的人简直福音。...01 — 第1个层面:“置顶”方案的优化 点击文章右上角“…”,选择窗,可以退回到打开文章前的页面。单看这里好像是对之前“置顶”功能的一个优化。...因为固定窗解决了之前必须要回到微信聊天列表最顶部再次点击进入文章的问题。...此处的公告板可以类比窗,拖动加删除的交互和微信窗异曲同工。 ? 03 — 第3个层面:用心的场景化 如何快速添加文章为窗?...一点补充: 估计是为了和白色的背景有所区分,窗用了深灰色的描边,这个看起来没有想象中的好看,感觉应该会有优化空间。另外长时间不点开窗颜色会由下到上过渡为红色,提示用户是不是该继续读完还是关掉窗。

1.2K11

Android仿新版微信窗效果

在新版微信中,可以把浏览的文章缩小为窗.点击窗继续阅读.对于经常在微信里阅读的人来说,这简直就是人类之光. 微信效果如下 ? 微信效果 对于这功能我进行了仿写. 效果如下 ?...self.edgePan.state == UIGestureRecognizerStatePossible) { /* * 停止CADisplayLink * 隐藏右下视图 * 显示/隐藏窗.../点击 #import "HKFloatBall.h" 类为窗视图类 //点击窗后让代理push之前保留起来的控制器 - (void)tap:(UIGestureRecognizer *)tap{...maskLayerAnimation.delegate = self; [maskLayer addAnimation:maskLayerAnimation forKey:@"path"]; //隐藏窗...以上所述是小编给大家介绍的Android仿新版微信窗效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!

84920

【Flutter&Flame 游戏 - 贰贰】菜单、字体和

构件特效 | 其他 EffectControler 【Flutter&Flame 游戏 - 贰壹】视差组件 | ParallaxComponent 【Flutter&Flame 游戏 - 贰贰】菜单、字体和层...在 Flame 中展示层 有时我们有显示层的需求,比如暂停游戏时,显示暂停面板。不然用户不小心碰到了暂停键,有可能不知所措,显示一个层界面可以更好的引导交互。...如下所示,在点击空格键时,显示层:代码详见 【22/02】 image.png ---- 使用层需要三步: 1.创建层中的内容组件 这里和开始菜单类似,就不贴代码了,详见源码。...image.png ---- 2.通过 GameWidget 的 overlayBuilderMap 参数指定 层id 和 组件内容 的映射关系: image.png ---- 3.通过 层id...开启或隐藏层,其中 overlays 是 Game 中的公开成员: image.png ---- 本文介绍了,如何在 Flame 游戏中,让 Flutter 原生的组件发挥价值。

1.4K30
领券