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原生js添加元素

今天做页面使用的mui,因为使用mui情况下无法使用jquery,于是在ajax请求完毕添加元素的时候发现自己竟然对原生js添加元素的方法有点模糊了,真是越活越倒退了,赶紧整理一波。...首先最简单的innerHTML,这个不想多说,入门新手喜欢这么用,但他的缺点也很明显:不管你渲染部分还是全部,始终需要替换原先所有的子元素,也就是需要重复渲染,会增加浏览器压力。...接下来就是正题了,js推荐是这样进行元素添加: 1.创建游离元素节点:let div=document.createElement(“div”); 2.给创建元素添加属性:div.setAttribute...(“class”,”className”);注意setAttribute一次只能设置一条属性 3.创建文本节点:let textNode=document.createTextNode(“需要添加的文本...”); 4.将文本节点添加元素节点中div.appendChild(textNode); 5.加元素节点插入文档:Parent.appendChild(div); over 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

8.9K20

js给数组添加数据的方式js 向数组对象中添加属性属性

参考:https://www.cnblogs.com/ayaa/p/14732349.html js给数组添加数据的方式有以下几种: 直接利用数组下标赋值来增加(数组的下标起始值是0) 例,先存在一个有...splice(开始插入的下标数,0,需要插入的参数1,需要插入的参数2,需要插入的参数3……)来增加数组数据 let arr=[1,2,3]; //splice(第一个必需参数:该参数是开始插入\删除的数组元素的下标...,第二个为可选参数:规定应该删除多少元素,如果未规定此参数,则删除从 第一个参数 开始到原数组结尾的所有元素,第三个参数为可选参数:要添加到数组的新元素) let result=arr.splice(3,0,7,8,9...) console.log(arr);  此时的输出结果是[ 1, 2, 3, 7, 8, 9 ]; 因为举例是从第3个下标开始,所以是直接在数组的最后开始增加数组内容; js 向数组对象中添加属性属性

22.8K20

js向数组指定位置添加元素

规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 “0”。...要添加到数组的新元素 返回值 Type 描述 Array 如果从 arrayObject 中删除了元素,则返回的是含有被删除的元素的数组。...二、JavaScript unshift() 方法 unshift 方法用于向数组的开头添加一个或多个元素,并返回新数组的长度。...要添加到数组的元素序列,使用 , 分隔。 提示:unshift 方法将直接修改原数组,并将已经存在的元素顺次地移到较高的下标处,而不像其他很多方法一样得到一个原数组的副本。...该数组是通过把所有 arrayX 参数添加到 arrayObject 中生成的。如果要进行 concat() 操作的参数是数组,那么添加的是数组中的元素,而不是数组。

7.8K50

JS offsetParent属性:获取最近的上级定位元素

js中,offsetParent 属性表示最近的上级定位元素。...要获取相对父级元素的位置,可以先判断 offsetParent 属性是否指向父元素,如果是,则直接使用 offsetLeft 和 offsetTop 属性获取元素相对于父元素的距离;否则分别获得当前元素和父元素距离窗口的坐标...//获取指定元素距离父元素左上角的偏移坐标//参数:e表示获取位置的元素//返回值:返回对象直接量,其中属性x表示x轴偏移距离,属性y表示y轴偏移距离function getP (e) { if...(e.parentNode == e.offsetParent) { //判断offsetParent属性是否指向父级元素 var x = e.offsetLeft; //如果是,则直接读取...offsetLeft属性值 var y = e.offsetTop; //读取offsetTop属性值 } else { //否则调用getW()扩展函数获取父元素的偏移位置,并返回它们的差值

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