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伪元素 伪元素能做什么?我们要他有何用?它能为我们解决什么问题?和其他的方法相比她有什么有点?我们为什么要使用它? 伪元素和伪类一样,添加到选择器,但是不是描述状态,他允许我们为元素某些部分设置样式;
伪元素能做什么?我们要他有何用?它能为我们解决什么问题?和其他的方法相比她有什么有点?我们为什么要使用它?
引用计数法没有明确启动 GC 的语句,它与程序的执行密切相关,在程序的处理过程中通过增减计数器的值来进行内存管理。
IIS并发连接数是指,首先是向服务器请求XXX.html,然后还会请求这个网页里的CSS、JS、图片等,每次请求算一个IIS并发数,因此IIS理论上是要分为好几程序情况。
一般来说,看门狗我们也叫他看门狗定时器,从本质上面来看,其实它就是一个计数器,在使用的时候,我们需要给它一个数值,随后看门狗的计数器根据计数方向开始累计,在看门狗的计数器达到预设的数值之前,我们可以进行重置看门狗计数器的操作,简称“喂狗”。但当我们没有在计数器发生溢出之前进行及时喂狗的话,看门狗就会产生复位请求或者不可屏蔽中断请求(NMI-Non Maskable Interrupt)。
在 CSS 伪元素基本用法一文中讲述了伪元素的基础功能,本章学习一些进阶功能,看看伪元素能实现哪些方便好用的功能。
看不懂没关系,等阅读完本文后,回头再来看这个故事,你会发现你已经完全了解了我的魅力,咳咳@¥%#…………JavaScript中闭包的魅力。
引用计数器算法是给每个对象设置一个计数器,当有地方引用这个对象的时候,计数器+1,当引用失效的时候,计数器-1,当计数器为0的时候,JVM就认为对象不再被使用,是“垃圾”了。
自动化的管理内存资源,垃圾回收机制必须要有一套算法来进行计算,哪些是有效的对 象,哪些是无效的对象,对于无效的对象就要进行回收处理。
我大约在三年前开始在工作中使用 React。巧合的是,当时正好是 React Hooks 出来的时候。我当时的项目代码库有很多类组件,总让我觉得很笨重。
相信很多读者对 ES6 引入的 Map 已经不陌生了,其中的一部分读者可能也听说过 WeakMap。既生 Map 何生 WeakMap?带着这个问题,本文将围绕以下几个方面的内容为你详细介绍 WeakMap 的相关知识。
得益于Python的自动垃圾回收机制,在Python中创建对象时无须手动释放。这对开发者非常友好,让开发者无须关注低层内存管理。但如果对其垃圾回收机制不了解,很多时候写出的Python代码会非常低效。
判断Java中对象存活的算法 1.引用计数器算法: 引用计数器算法是给每个对象设置一个计数器,当有地方引用这个对象的时候,计数器+1,当引用失效的时候,计数器-1,当计数器为0的时候,JVM就认为对象不再被使用,是“垃圾”了。 引用计数器实现简单,效率高;但是不能解决循环引用问问题(A对象引用B对象,B对象又引用A对象,但是A,B对象已不被任何其他对象引用),同时每次计数器的增加和减少都带来了很多额外的开销,所以在JDK1.1之后,这个算法已经不再使用了。 2.根搜索方法: 根搜索方法是通过一些“GCRo
程序的运行必然需要申请内存资源,无效的对象资源如果不及时处理就会一直占有内存资源,最终将导致内存溢出,所以对内存资源的管理是非常重要了。
####一、任务要求 使用CC2530单片机内部定时/计数器来控制LED1进行周期性闪烁,具体闪烁效果要求如下:
熟悉 Java 的朋友一定知道 Java 虚拟机了,熟练掌握 Java 虚拟机是一个高级工程师的基础素养哦,当然面试官在问到 Java 虚拟机的时候,一定会问到 垃圾回收算法的。
给使用的每个对象添加一个计数器,每次引用,计数器加1,失去引用,计数器减1,那么当计数器一段时间保持为0的时候,我们认为这个对象就可以被回收 缺点:当两个对象相互引用的时候,由于是两个对象彼此相互引用,已经没有其他引用存在,此时计数器都是1,但是并不会被回收
介绍:在程序运行过程中,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈 3 个区域随线程而生,随线程而灭,不用我们关注内存的回收。而 Java 堆和方法区不一样,此处的内存使用和回收是动态的,其中讲垃圾回收主要是在 Java 堆。
在Java中,当没有对象引用指向原先分配给某个对象的内存时,该内存便成为垃圾。JVM的一个系统级线程会自动释放该内存块。垃圾回收意味着程序不再需要的对象是"无用信息",这些信息将被丢弃。当一个对象不再被引用的时候,内存回收它占领的空间,以便空间被后来的新对象使用。事实上,除了释放没用的对象,垃圾回收也可以清除内存记录碎片。由于创建对象和垃圾回收器释放丢弃对象所占的内存空间,内存会出现碎片。碎片是分配给对象的内存块之间的空闲内存洞。碎片整理将所占用的堆内存移到堆的一端,JVM将整理出的内存分配给新的对象。
如果将应用程序比作人的身体:所有你所写的那些优雅的代码,业务逻辑,算法,应该就是大脑。垃圾 回收就是应用程序就是相当于人体的腰子,过滤血液中的杂质垃圾,没有腰子,人就会得尿毒症,垃圾 回收器为你的应该程序提供内存和对象。如果垃圾回收器停止工作或运行迟缓,像尿毒症,你的应用程序效 率也会下降,直至最终崩溃坏死。
JVM的类加载器为ClassLoader采用双亲委派模型机制进行加载类。 双亲委派模型机制: 根据父子关系一直往顶层找是否被其他父级parent类加载器加载过,如果找到加载过,返回;如果没有找到,在返回一个一个查找是否有加载的权限,如果有就加载;如果这个时候所有的父级parent类加载器都没有加载过而且没有权限加载,那么自己去加载。
现在的高级语言如java,c#等,都采用了垃圾回收机制,而不再像c,c++里,需要用户自己管理内存。自己管理内存及其自由,可以任意申请内存,但这如同一把双刃剑,可能会造成内存泄漏,空指针等bug。 python中也同java一样采用了垃圾回收机制,不过不一样的是:python采用的是引用计数机制为主,标记清除和分代回收两种机制为辅的策略
GPT具有32位递增计数器。可以将外部引脚上的事件通过定时器计数器捕获到寄存器中。触发事件可以为上升沿或下降沿。当定时器达到设定的值时,GPT还可以在输出引脚上产生事件,并产生中断。GPT具有12位预分频器,该分频器可以对多个时钟源的时钟进行分频。GPT框图如下:
Java运行时数据区包括:程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、Java堆和方法区。这里面程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈是线程私有的,当线程结束或者方法退出时其内存自然会被回收。所以Java的垃圾回收机制主要关注的是两部分:Java堆和方法区。JVM规范并没有强制要求对方法区进行GC,其实方法区保存的都是类信息、静态变量、常量等,并不太需要GC,所以GC主要还是关注Java堆。
网上已经有很多分析智能指针的文章了,讲得不错的是:Android系统的智能指针(轻量级指针、强指针和弱指针)的实现原理分析。本文尽量从不分析代码的角度,将Android中的智能指针原理讲述清楚。
在计算机科学中,垃圾回收是一种自动的内存管理机制。当一个电脑上的动态内存不再需要时,就应该予以释放,以让出内存,这种内存资源管理,称为垃圾回收。 在JavaScript中,局部变量只有在函数的执行过程中存在,而在这个过程中会为局部变量在(栈或堆)内存上分配相应的空间,以存储它们的值,然后在函数中使用这些变量,直到函数结束。而一旦函数执行结束,局部变量就没有存在必要了,此时javascript就会通过垃圾回收机制自动释放它们所占用的内存空间。
JavaScript 的垃圾回收是自动进行的,一般情况下,无需开发者去手动 GC。
时钟周期:时钟周期T是时序中最小的时间单位,具体计算的方法就是 1/时钟源频率,89C51单片机开发板上常用的晶振是11.0592M,对于这个单片机系统来说,时钟周期=1/11059200 秒。
是先有垃圾回收器再有JVM呢,还是先有JVM再有垃圾回收器呢?或者是先有垃圾回收再有JVM呢?历史上还真是垃圾回收更早面世,垃圾回收最早起源于1960年诞生的LISP语言,Java只是支持垃圾回收的其中一种。下面我们就来刨析刨析JVM的垃圾回收~
作为《深入浅出react和redux》的读书笔记,文章将重点关注自身未去深入理解的问题。
本文整理了七种常见 GC 算法的基本原理,包括 GC 标记-清除法、引用计数法、GC 标记-复制算法、GC 标记-压缩算法、保守式 GC、分代垃圾回收、增量式垃圾回收(三色标记法),可以作为学习 GC 知识的框架。
本文主要是中村成洋、相川光写的《垃圾回收的算法与实现》一书的读书笔记,没有输出的学习就是一盘散沙。我们要学习GC就要系统性的学,形成自己的知识框架,后面再学习其他的GC实现,就知道该放在框架的哪个地方,本文起到了作为GC知识框架的作用。不管技术风云怎么变化,打牢基础总是不会错的。
RI(SCON.0),串行口接收中断标志位。当允许串行口接收数据时,每接收完一个串行帧,由硬件置位RI。注意,RI必须由软件清除。
我们可使用copy模块中的函数来复制一个复杂对象,主要分为shallow copy和deep copy两类
虚拟机栈:主要存储方法,局部变量,运行的数据。 本地方法栈:主要存储本地方法(含有Native关键字的方法)。 程序计数器:存储程序运行位置的字节码行号指示器。
mutator 是 Edsger Dijkstra 、 琢磨出来的词,有“改变某物”的意思。说到要改变什么,那就是 GC 对象间的引用关系。不过光这么说可能大家还是不能理解,其实用一句话概括的话,它的实体就是“应用程序”。这样说就容易理解了吧。GC 就是在这个 mutator 内部精神饱满地 工作着。
STC90C51RC/RD+系列单片机内部设置的两个16位定时器/计数器T0和T1都具有计数方式和定时方式两种工作方式。对每个定时器/计数器(T0和T1),在特殊功能寄存器TMOD中都有一控制-C/T来选择T0或者T1为定时器还是计数器。定时器/计数器的核心部件是一个加法计数器,其本质是对脉冲进行计数。只是计数脉冲来源不同:如果计数脉冲来自系统时钟,则为定时方式,此时定时器/计数器每12个时钟或者每6个时钟得到一个计数脉冲,计数值加1;如果计数脉冲来自单片机外部引脚(T0为P3.3,T1为P3.3),则为计数方式,每来一个脉冲加1。
1. 垃圾回收的意义 在java中,当没有对象指向原先分配给某个对象的内存的时候,这片内存就变成了垃圾,JVM的一个系统级线程就会自动释放这个内存块,垃圾回收意味着程序不再需要的对象是“无用的信息”,这些信息会被丢弃。当一个对象不再被引用的时候,内存回收它所占用的空间,以便将空间用来存放后续的新对象。 除了①释放没用的对象,垃圾回收还可以②清除内存记忆碎片,由于创建对象和垃圾回收期释放丢弃对象所占的内存空间,内存会出现碎片,碎片是分配给对象的内存块之间的空闲内存洞。碎片整理将所占用的对内存移动到堆
垃圾收集技术并不是Java语言首创的,1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言。垃圾收集技术需要考虑的三个问题是:
前言 在之前的文章《Java面试通关宝典(一)》和《Java面试通关宝典(二)》中,沉思君为大家介绍了部分常见的面试题,涵盖Java基础、web基础和多线程,如果看了参考答案还有疑问的朋友,可以申请进群探讨,进群方式请见文末。好了,废话不多说,接下来我们继续探讨更多有趣的面试题。 面试题精选 1.说说你知道的Java中的垃圾回收算法 在介绍垃圾回收算法之前,有必要先说一下JVM中是怎样定义“垃圾”的,或者说对象达到什么条件会被标记为“垃圾”进而被回收。JVM中标记对象已死的常见算法有2种:引用计数算法和可
闭包这个话题一直都是前端面试的重点,下面我将结合自己的春招面试经验,关于闭包这个问题讲讲技术面试官会对它进行怎么一个提问?
程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈随线程而生,也随线程而灭;栈帧随着方法的开始而入栈,随着方法的结束而出栈。这几个区域的内存分配和回收都具有确定性,在这几个区域内不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。
本文主要是对常用的GC算法(引用计数法、标记-清除法、复制算法、标记-清除算法)作出相关的说明,并对相关知识做简单的介绍。
不是所有的GC都是完美的,每一个GC算法的选用都有其背后的原因。而我们选择GC算法,有四个评价标准:吞吐量(也就是说,在单位时间内你回收的对象(这里是指通过应用程序获取的数据集合)多少),最大暂停时间(要执行GC意味着,应用程序必须会发生短暂的暂停,这个评价的就是暂停时间的大小),堆使用效率(这是指GC在堆中存放的信息大小,GC过程中使用的能力),访问的局部性(这个来源于硬件,是否把具有引用关系的对象安排在堆中较近的对象)。 1.标记-清除算法 这个是最老的算法了,来源于简单的思想,把活动的对象使用一定空间递归的先打上一个标记,最后在清除阶段将没有打上标记的数据删除。在标记阶段可以使用深度优先搜索,也可以使用广度优先搜索,当然这两个算法的核心在于队列的使用。回收后,当然还需要再使用,这时候就会把这些数据用链表连接起来形成一个空闲链表。这样就会导致碎片化的分块,就和windows的文件系统一样。 2.引用计数 既然GC是一种让没有引用对象的对象离去的机制,那么为啥不让所有对象事先记录下有多少程序引用自己,然后没有引用的对象消失。这就是引用计数,来源于自然而然的想法。这个算法引入了计数器的概念。但是这个算法的实现却不是那么简单,因为我们要考虑到每个对象的更新,而不是简单的赋值了。计数器本身的增减会带来时间上的消耗,计数器本身也会占用内存。不过优点也很明显,可以即刻回收垃圾,最大暂停时间也会变少,并且没有了遍历对象的过程,这个在分布式的环境下尤为有利。 3.GC复制算法 这个算法简而言之就是,把所有活动对象复制到另一个空间To,在把原空间From的所有对象删除。因为只复制和搜索活动对象,这意味着和1所提到的标记-清除算法,GC的暂停时间减少了,对于空闲链表的分配也更加得心应手,毕竟再也没有分块的担忧了,碎片化的问题也获得了解决,有得必有失,GC复制算法也极大的消耗了堆空间。
1:引用计数算法:给对象中加一个引用计数器,每当有一个引用指向它时,计数器的值就加一,引用失效时,计数器的值就减一。当该对象引用计数器等于0的时候就被视为垃圾。 该算法存在很大的缺陷,若两个对象存在互相引用,则两者的引用计数器都不为0,都不能被GC。 如:
「GC」是Garbage Collection的缩写,即回收垃圾,那么「垃圾」指的是什么呢?
upstream是Kong网关将流量转发到的多个target的集合,target可以是域名、ip,不同target可以有不同的port,且可分配不同的权重。通过使用upstream,Kong网关提供如下功能:
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