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Android游戏引擎_2d游戏引擎

如果游戏中使用物理引擎,则优先考虑使用该引擎。 缺点:没有官网文档,网上文档教程少,学习难度大。但是网上可收集到较多源码。...OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。...2.jpct jpct是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。...跨平台,wp7、ios、pc、mac、xbox360等终端都可以使用,语言较C类语言更容易学习,更贴近java(JS、c#).缺点是中文的教程比较少,网上有一些视频教程,比如教你10个小时就可以做出愤怒的小鸟的视频...我原来看过一个调查,在游戏开发者中,用unity3d开发的大约有40%+,cocos2d大约有16%+,因此在学习阶段,尽量还是使用知名的游戏引擎来进行开发。

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游戏引擎与GIS

本人一直好奇UE这类的游戏引擎在GIS领域的想法,今天看了一下UE的‘Learn How to Work With Geospatial Data in Unreal Engine’,以及Project...我并不了解游戏引擎,内容不对的地方请指正。...所以,当游戏引擎涉足GIS时,我们与其预测未来,不如及时响应,拥抱变化。国外公司也不像国内公司,什么都要做,什么都能做。...那么,相比图形学领域的开发人员,一个Giser的优势在哪里呢,哪些是别人做不了的,当其他领域,比如互联网,移动和游戏入局时,是否真的就是降维打击,没有太多的招架之力。...并没有太多优势和吸引力,后来glTF升级到2.0,支持了pbr材质,不自带shader,Cesium也优化了调度算法,还有Cesium ION提供在线服务,以及申请OGC标准,在全球范围内推广,兼容其他数据,还有和游戏引擎的合作

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ADV 游戏引擎计划

为啥要做 ADV 游戏引擎? 调研 ADV/AVG 的游戏引擎已经有很多,但都各有千秋。 视觉小说引擎列表 - 维基百科 以下是个人的调研(搜索)简要评估,仅为个人观点,欢迎指正。...吉里吉里: C++,老牌 AVG 游戏引擎,著名的 Fate/stay night 便是用其制作。但是上一个稳定版本已经是十年前,很久没有更新了。...以上便是我目前大致了解到的 ADV/AVG 相关的游戏引擎。 那么已经有这么多的引擎,为什么还要执意造轮子呢?...我想要制作一个更偏向于前端、轻量可扩展的 AVG 游戏引擎(框架?),尽可能使用 HTML/CSS 本身属性效果替代 Canvas 绘制。...而写 AVG/ADV 引擎的上限可以很高,可以研究的内容也很多。我也有将自己无人问津的小说游戏化的打算。 至此,我决定从零开始,遵循本心,面向未来,开始这一项目。 怎么做?

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Cesium与游戏引擎

,“整体上来说游戏引擎的效果和整个技术生态基本上可以吊打现在的Cesium,就是对于GISer来说上手门槛有点高。”,“所以现阶段,无论从哪个角度来看Cesium都不是一个值得长期投入的技术路线”。...从这段描述可见,Cesium技术上以JS为主(Web方向),产品定位是世界级的三维地球和地图,重点是性能,精度,视觉效果以及易用性。用户通过Cesium来展示(动态)空间地理数据(应用场景)。...相比可视化和游戏引擎,Cesium是对地球和世界的仿真。...换句话说,即使我们迁移到当前的游戏引擎中,相比CG,渲染效果还是有瑕疵:Cesium引擎<<游戏引擎<电影。...更何况,如果EPIC这类的游戏引擎不仅仅把自己定位为游戏领域,而是上升到创建整个世界的高度,也会极大的促进GIS行业的技术升级。

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flash游戏引擎整理

目前已经有很多比较完善的flash游戏引擎,这个我把他们都分类整理出来。希望对大家开发游戏,学习其中的思路有所帮助。不管是flash还是silverlight他们的思想都是共通的。...这些仅是我个人人为对游戏开发非常有用的项目,其中一些仅仅是针对游戏,也有一些是很有用的组件,有的还提供多人游戏的支持。 2D engines Flixel 功能全面的2D点阵游戏开发引擎。...github 也许你曾经就玩过用这个引擎开发的游戏Canabalt FlashPunk 另一个2D点阵游戏开发引擎。...PushButton 一个结合Box2D物理引擎而且支持多人游戏的2D引擎,如果你能上facebook可以试试YouTopia。...TheoWorlds “TheoSDK 原先是我们自己的一个计算距离的引擎,他可以让你创建自己基于地图方式的游戏。”

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Android游戏引擎_巨星引擎网络公司

学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用...,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。...下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。...1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。...该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。 jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。

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游戏与实时引擎技术

本文将详细介绍游戏游戏技术的本质(实时引擎技术),实时引擎技术的应用,以及如何改变人们对游戏的负面认识。...游戏的本质在于提供一种虚拟的、可交互的环境,让玩家在其中进行各种活动,如探索、战斗、交流等。 三、实时引擎技术 实时引擎技术是游戏技术的核心,它负责在游戏运行时生成和控制游戏环境。...实时引擎技术包括图形渲染、物理模拟、人工智能等多个方面。其中,图形渲染是实时引擎技术的关键部分,它通过计算机图形学技术,生成和控制游戏的图像和动画。...通过这些技术,实时引擎可以生成逼真的游戏环境,让玩家沉浸在虚拟世界中。 2. 物理模拟 物理模拟是实时引擎技术的另一个重要方面,它通过模拟现实世界的物理规律,如重力、摩擦力等,来控制游戏中的物体运动。...总之,游戏已经从简单的娱乐方式转变为一种复杂的多媒体技术,而实时引擎技术则是游戏技术的核心。通过图形渲染、物理模拟、人工智能等技术,实时引擎可以生成逼真的游戏环境,提供更加丰富和多样化的娱乐体验。

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creator创建小游戏子域排行榜

接完子域后我觉得满满的都是挫败感,『为什么身为一个游戏制作者要去深敲代码细节,这些东西对游戏游戏性帮助并不大,感觉人生浪费了许多』,这也是我为啥一直自称自己只是游戏人而不是程序员的原因了,因为做这种事并不能给我带来成就感...这图简单一点说就是,微信里面有个独立的js,这个js只有几个少有的入口,可以接收游戏传过来的特殊数据,然后这个js只有一个出口,就是一张图。...通俗点讲,就是微信后台收到你提交的玩家分数,然后生成一张排行榜(这个步骤你代替微信来操作,不过我觉得以后微信会不会出个类似app store的默认排行榜sdk,一想到这里,挫败感更加强烈),这张排行榜是个图片...所以想要用creator就要把库再放一份到子域里……大概800k左右,主域的js大概1+m。...小游戏首包限制4m……………… 呐,总会有办法解决的,不使用creator提供的方案的话,子域的那张排行榜可以自己去画,当然,我是不想弄,因为就算真的产出解决方案,我也不会有成就感,而且这种事总会有大佬去做的

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微信小游戏接入好友排行榜

前言 对于一个微信小游戏来说,好友排行榜绝对是必不可少的功能,能一定程度上增加玩家的战斗力和活跃度,实实在在地增加小游戏的曝光量。...这篇文章皮皮将讲解如何给小游戏项目加入微信好友排行榜功能~ 不吹不黑,这绝对是新手开发者的福音!不接受任何反驳!...要让小游戏接入微信好友排行榜功能,我们必须先了解下什么是开放数据域,来看看 Cocos 官方文档中的解释: ? 2....也就是说,我们的小游戏项目想要加入好友排行榜功能,就需要单独再创建一个子项目专门用来展示好友排行榜,并且只有在子项目中才可以调用微信提供的数据操作 API 。...主域(主项目) 首先我们需要在主项目中增加一个显示排行榜的按钮和搭建排行榜的 UI 框架。 我们应该尽可能将 UI 部分放在主域中展示。

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JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

上篇介绍过JavaScript引擎的历史,《JS引擎(0):起底各种JavaScript引擎群雄争霸之路》一些流行的 JavaScript 引擎SpiderMonkey ,Brendan Eich 在Netscape...这同时也是Node.js使用的引擎。JavaScriptCore (SquirrelFish/Nitro),被用在了一些 WebKit 浏览器如 Apple Safari。...The Chakra 引擎几种较老的JavaScript引擎的特征:不懂的术语,可以跳转至 JavaScript引擎相关关术语解析SpiderMonkeyJScriptKJS实现语言CC++C++执行模式解释执行解释执行解释执行解释器字节码解释器...引擎之间有许多共通的实现技巧。...,及相关资料/博客收集帖 https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/37596转载本站文章《JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

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JS引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎

现代JavaScript引擎都有哪些特征呢?跟以前的JavaScript引擎有怎样的差别,为什么变快了那么多?...JavaScript引擎历史早期JavaScript引擎的实现普遍跟同时代的其它脚本语言一样,比较“偷懒”。...在JS一侧GC时DOM节点被看作根节点,所以被DOM节点引用的JS对象不会死;反过来,被JS对象引用的DOM节点的引用计数不为0所以也不会死。...标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,优化收集方法的思路 https://blog.csdn.net/fateruler/article/details/81158510转载本站文章《JS...引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/browser/webkit/2020

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H5游戏开发:游戏引擎入门推荐

为了避免这种情况的出现,在前期选择适合项目需求的游戏引擎显得尤为重要。 接下来我们来聊一聊如何去选择适合项目的 JS 游戏引擎。...下图是主要支持2D游戏游戏引擎 ? Pixi.js 一般来说,WebGL 的渲染速度都会比 Canvas 快,这是由俩者的绘制路径决定的。...lufylegend.js 可以支持基础的游戏功能,但是其可拓展性不是很强。 主要支持3D游戏游戏引擎 ? Three.js ?...Three.js 官方案例 相信对于很多有关注 3D 游戏的开发者来说,Three.js 早已经耳熟能详了。实际上,Three.js 官方定位并不是游戏引擎,而是一个 JS 3D 库。...Three.js 更倾向于展示型的视觉呈现,比较少直接拿 Three.js 来开发 H5 游戏。渲染环境上,Three.js 支持 WebGL 和 CSS3D 两种渲染模式。

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微信小游戏开发如何选游戏引擎

有哪些小游戏引擎如果我们将以上考虑到的因素作为筛选条件,符合小游戏开发的引擎包括 Cocos2d-JS、Egret、Layabox、Unity是比较符合条件的。...总结一下Cocos Creator特点:引擎完全免费、开源、包体小、定制灵活;引擎开发2D游戏经过大量验证,非常适合2D游戏开发。全新的3D引擎,能开发3D游戏,但是还有提升空间。...2、白鹭引擎白鹭引擎,开发语言是 JavanScript/TypeScript,白鹭游戏引擎对于H5游戏是有着不可磨灭的贡献,它是最早的H5游戏引擎,它里面的很多工具非常好用,到现在还被其他的引擎使用,...游戏都使用 Unity 游戏引擎开发。...对于中小型以上的游戏公司,使用最多的是 Unity,也是目前市面上使用最广的游戏引擎,也是使用人员最多的引擎

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Unity 3D 游戏引擎

业界现有的商用游戏引擎和免费游戏引擎数不胜数,其中最具代表性的商用游戏引擎有 UnReal、CryENGINE、Havok Physics、Game Bryo、Source Engine 等,但是这些游戏引擎价格昂贵...Unity 3D 的特色 Unity 3D 游戏开发引擎目前之所以炙手可热,与其完善的技术以及丰富的个性化功能密不可分。 Unity 3D 游戏开发引擎易于上手,降低了对游戏开发人员的要求。...下面对 Unity 3D 游戏开发引擎的特色进行阐述。 1) 跨平台 游戏开发者可以通过不同的平台进行开发。游戏制作完成后,游戏无需任何修改即可直接一键发布到常用的主流平台上。...尤其在 VR 设备中,Unity 3D 游戏开发引擎具有统治地位。...Unity 3D 在游戏中的应用 3D 游戏是 Unity 游戏引擎重要的应用方向之一,从最初的文字游戏到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏游戏在其保持实时性和交互性的同时,其逼真度和沉浸感在不断地提高和加强

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Shopee Games 游戏引擎演进之路

虽然 3D 引擎可以通过正交视角来实现 2D 效果,但渲染性能和轻量化都不如专门的 2D 引擎,所以我们先把 3D 为主的引擎排除掉,例如 Unity3D、LayaBox、Three.js、Babylon.js...而 2D 引擎,国内主要有老一些的 lufylegend.js、Cocos2d-JS 和持续更新的 Egret、Cocos Creator,国外有 Phaser/Pixi 和 CreateJS。...前端游戏层保持和 H5 版本的文件内容一致; Egret Native Runtime 是核心的适配层,它使用 JSCore 对游戏包内的 JS 文件进行解析,搭建 JSBridge 实现 JS 和 Native...然后,Egret Native 初始化 JS 引擎,绑定 JSBridge,读取前端游戏层的游戏资源,解析 HTML 和 JS,调用 OpenGL 接口,最终显示游戏画面。...技术层面概要来说,就是 Native 基于 JS 引擎JS 侧暴露对齐 WebGL 标准的接口和必要的 BOM 接口,从而普通 H5 游戏引擎就可以无缝运行在浏览器和我们自研的 Runtime 上。

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Bevy 游戏引擎开发指南

作为 Rust 与游戏开发爱好者,我从 Bevy 发布的时候就开始关注它的发展,Bevy 作为一个新生的实验性的游戏引擎,很适合追随它的成长脚步来学习游戏开发,一开始我还在犹豫是否要真正地深入了解和学习它...随着越来越多的人开始使用 Bevy 开发游戏和插件,他们的热情和愿景鼓舞了我,于是我也下定决心投入更多的精力来通过掌握 Bevy 提升自己的游戏开发技巧。...受制于 Bevy 引擎的开发优先级,项目初期与引擎相关的开发文档极其缺乏,官网提供的入门文档,仅能满足基本的环境配置和示例运行,虽然官方的示例以代码的形式给开发者提供了最直接的指引,但对 Bevy 进行系统性介绍的官方文档尚不存在...除了全面系统地介绍 Bevy 的特性之外,还包括了许多社区插件、开发实践等各方面丰富实用的描述和引用,即使随着以后官方文档不断丰富,这本书仍能帮助入门者如何更快、更好、更全面地掌握 Bevy 生态并开发游戏...为了让书名更符合中文阅读者的习惯,所以我将本书中文版命名为《Bevy 游戏引擎开发指南》 https://yiviv.com/bevy-cheatbook/

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游戏引擎那些事二 萌芽

这个游戏的玩法也十分简单,就是模拟井字格游戏。既然为了研究人机交互,这游戏怎么交互呢?...OXO模拟界面 双人网球 游戏往往是对现实的模拟再做简化,游戏的创造需要联想,游戏的实现也要依托于已有的技术。...最早的游戏摇杆 在技术层,这款游戏有了几个突破,首先它是真正实时更新的游戏,也就是玩家输入的同时,游戏画面是同步运动,能跟你的操作随时做出反馈,不像OXO,输入后需还要等待一会出结果;另外这款游戏运动模型非常细致...这款游戏,具备了物理引擎的雏形。 双人网球画面 《双人网球》的命运要好得多,在接下来的计算机展上,玩家排着队来玩,尤其吸引大量的大学生,游戏后来还进行了升级,换了更大的示波器,还能模拟不同的重力。...它的缺点也显而易见——只能展示物体的轮廓,所以这一时期的游戏,看起来都是一堆花里胡哨的线条。不过别小瞧了这些线条,在下一篇“美丽的像素”之后,这些线条将引申出游戏引擎系列的重头戏——3d显示技术。

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