目录 一、滑屏操作 1.访问之后,马上就滑屏可以吗? 2.连续实现 2 次滑屏 3.代码 二、模拟触屏 1.短按和点击的区别? 2.用坐标还是元素?...# 重置与否 desired_caps["noReset"]=True 1.访问之后,马上就滑屏可以吗? 不可以。先等待首页有个元素出现,再去滑屏。...2.连续实现 2 次滑屏 #从右向左滑 driver.swipe(start_x,start_y,end_x,end_y,200) time.sleep(1) driver.swipe(start_x,...图片来自网络 滑屏也是触屏实现的。手指在屏幕上点点点,在 Appium 中提供了专门的TouchAction类来做这件事。 Press、longPress和release组合起来使用的。...swipe滑屏操作是没有元素的,针对的是整个屏幕。屏幕的话就只能通过坐标点。所以你看swipe的源码就可以看到。
目录 一、滑屏操作 1.访问之后,马上就滑屏可以吗? 2.连续实现 2 次滑屏 3.代码 二、模拟触屏 1.短按和点击的区别? 2.用坐标还是元素?...# 重置与否 desired_caps["noReset"]=True 1.访问之后,马上就滑屏可以吗? 不可以。先等待首页有个元素出现,再去滑屏。滑屏操作需要时间,模拟器或者真机执行操作更需要时间。...2.连续实现 2 次滑屏 #从右向左滑 driver.swipe(start_x,start_y,end_x,end_y,200) time.sleep(1) driver.swipe(start_x,...[图片来自网络] 滑屏也是触屏实现的。...滑屏操作是在屏幕上按住一个点,然后滑动到另外一个点,最后把它松掉。 九宫格就是个典型的触屏应用。 [图片来自网络] 2.用坐标还是元素? 元素方便简单,但是不是你想选就一定是哪一种。
今期我们又来做一些花里胡哨的特效,就是模仿 macOS 的 Dock 这个图标放大的效果: ? 01.gif 如果是单纯的逐个图标放大,其实就没什么难度。...04.png 好了,样式的部分都差不多了,接下来就是实现特效的部分。 动画的原理 首先我们了解一下这个效果的原理,举例我们将游标移动到第四个图标上的时候,它会放大。
swipe 360 1100 360 600 3000
来来来,说正事 在手机端截屏完全不需要前端动什么脑子,但是在网页上截屏就很头疼了,我这里介绍两种情形,针对普遍和某一特殊功能需求 1、js截屏插件html2canvas.js 这个插件真的很好用,而且GitHub... js: html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => { document.body.appendChild...(canvas) }); 2、js原生代码截屏 如果你只是要截取canvas里面的内容,那就很简单了。...因为我是用在three.js这个3d项目的场景里面,所以没用过这个库的朋友可能没遇到过bug。那就是截屏出来的图片是空白的,场景scene后期渲染的比如灯光,加载的模型都没有截图截下来。...antialias: true, alpha: true, preserveDrawingBuffer :true }) 第二种方法就是在截图之前先渲染一下场景和相机,就不会实时刷新屏幕,导致我们截屏下来的是空白了
直接上代码 放到你的script 标签中 具体效果参考博客页面 (function($){ $.fn.snow = function(options){ v...
给大家分享一个用原生JS实现的翻书效果图,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现翻书特效
三、打开 app 并登录 四、移动端特有的操作 1.swipe 滑屏操作 2.如果写一个操作,所有的手机都能适用,是不是应该考虑屏幕的尺寸呢? 3.有没有什么办法可以获取整个设备的尺寸大小?...driver.find\_element\_by\_id('com.tfffc.cf:id/phone\_password\_login').click() 四、移动端特有的操作 1.swipe 滑屏操作...整屏滑动就是左滑右滑,上滑下滑。 设置下滑动的百分比,如果滑动40%-50%,感觉根本滑动不过去。如果能够获取到整屏的大小,按百分比来滑动,滑动的距离在70%-90%,那肯定就能滑过去了。...根据每个手机的 x 轴和 y 轴,确定它的滑屏百分比,那随便什么样的手机都是可以滑屏的。所以在实现这个滑屏的时候,首先获取屏幕的size。 4.屏幕的 size 怎么获取呢?...**所有人的使用习惯:** 滑屏都是在正中间滑屏或者稍微偏下一点。从一个页面滑动到另外一个页面,y 轴没有变化。
三、打开 app 并登录 四、移动端特有的操作 1.swipe 滑屏操作 2.如果写一个操作,所有的手机都能适用,是不是应该考虑屏幕的尺寸呢? 3.有没有什么办法可以获取整个设备的尺寸大小?...输入密码') driver.find_element_by_id('com.tfffc.cf:id/phone_password_login').click() 四、移动端特有的操作 1.swipe 滑屏操作...整屏滑动就是左滑右滑,上滑下滑。 设置下滑动的百分比,如果滑动40%-50%,感觉根本滑动不过去。如果能够获取到整屏的大小,按百分比来滑动,滑动的距离在70%-90%,那肯定就能滑过去了。...根据每个手机的 x 轴和 y 轴,确定它的滑屏百分比,那随便什么样的手机都是可以滑屏的。所以在实现这个滑屏的时候,首先获取屏幕的size。 4.屏幕的 size 怎么获取呢?...「所有人的使用习惯:」 滑屏都是在正中间滑屏或者稍微偏下一点。从一个页面滑动到另外一个页面,y 轴没有变化。
给大家分享一个原生JS实现的书本立体特效,效果如下: 实现这个特效需要的三张图片如下: 第一张图:0.jpg 第二张图 1.jpg 第三张图:3.jpg 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现书本立体特效 <style type
给大家分享一个用原生JS实现的涟漪按钮特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 原生JS...实现按钮涟漪特效 * { margin: 0; padding:
分享一个由原生JS实现的球面展示效果,效果如下: 实现代码如下: 原生JS...实现球面展示特效 body { background-color: #000; } #div1...hover { color: red } JS...a>试听 精品 视频 SEO 特效
分享一个用原生JS实现的文字滚动效果,这种效果通常用在网页中一些局部展示信息,如新闻、动态、充值记录等,效果如下: ? 实现代码如下: 原生JS...实现目录滚动特效 body { font-size: 12px; line-height: 24px
07 - Web APIs 学习目标: 能够写出移动端触屏事件 能够写出常见的移动端特效 能够使用移动端开发插件开发移动端特效 能够使用移动端开发框架开发移动端特效 能够写出 sessionStorage...触屏事件 1.1.1 触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。 常见的触屏事件如下: ?...移动端常见特效 1.2.1 案例: 移动轮播图 移动端轮播图功能和基本PC端一致。 可以自动播放图片 手指可以拖动播放轮播图 1.2.2....滑动也分为左滑动和右滑动判断的标准是 移动距离正负 如果是负值就是左滑 反之右滑 如果是左滑就播放下一张 (index++) 如果是右滑就播放上一张 (index–) ? ?
滑屏的交互形式自从在 H5 中流行起来,便广泛应用在产品宣传、广告、招聘和活动运营等场景中,作为微信朋友圈广告惯用的形式,其影响力更是得到了强化与放大。如今滑屏H5可谓玲琅满目,数不尽数。...所以从性能角度上,滑动翻屏自然是最佳的选择。 第二问:滑屏技术的最佳实现方式是什么? ? 控制 wrapper 滑动 ?...控制每一屏滑动 如上 Gif 图所示,滑屏可以在 wrapper 上操作,也可以将每一屏作为独立的滑动元素。...不妨回看之前滑屏的最佳实现方式: ?...不一而足,无法穷举,滑屏只是一种形式,内容才是 H5 的精华所在,切勿舍本逐末。
分享一个用原生JS实现的数码时钟特效,效果如下: 上面的数字是用的图片生成的,共10张图片如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现数码表特效 body { background: blue; color: white;
html> 原生JS...实现VR看图特效 body { margin: 0; } img {
【出现问题】 js轮播图,图片未正常轮播。 【解决方法】 通过对代码的检查,发现是以下三个原因造成的错误。 ...1.js代码问题 js代码使用alert(test);,测试修改完毕后,发现依然没有解决错误。
给大家分享一个用原生JS实现的拖拽翻书效果图,效果如下: 效果还不错吧,当然还需要两个图片。 1.书本封面。 2.书页 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS...实现拖拽翻书特效 body, h2, p { margin: 0;... 以下上面代码中引入的index.js代码,为核心代码。
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