分享一个如下效果的JS分页特效,是不是很酷炫。 以下是代码实现: * { margin: 0; padding: 0; }...-- 引入运动函数 --> window.onload...json.title[(now - 1) * 10 + i]; } //设置弹出的定时器...中的strartMove函数,从下标为iNow的li开始 //将每个li的属性值还原到第一次运动前存储的值
js弹出框、对话框、提示框、弹窗总结 一、JS的三种最常见的对话框 [javascript] view plain copy //====================== JS...最常用三种弹出对话框 ======================== //弹出对话框并输出一段提示信息 function ale() { //弹出一个对话框...; } //弹出一个询问框,有确定和取消按钮 function firm() { //利用对话框返回的值 (true 或者 false) if (confirm...,prompt有两个参数,前面是提示的话,后面是当对话框出来后,在对话框里的默认值 if (name)//如果返回的有内容 { alert(“欢迎您...Cookie控制 //回想一下,上面的弹出窗口虽然酷,但是有一点小毛病,比如你将上面的脚本放在一个需要频繁经过的页面里(例如首页),那么每次刷新这个页面,窗口都会弹出一次,我们使用cookie
,可以利用这些对话框来完成js的输入和输出,实现与用户能进行交互的js代码。...今天小编就来简单介绍一下js中的三种弹出对话框,小编先单独对这几个方法进行详细讲解,接着,将这几个方法进行对比,好了,开始我们的js之旅吧`(*∩_∩*)′…… 第一种:alert()方法 alert...注意:两个对话框是分别显示的,而不是一个覆盖另一个,这是因为js实在执行完第一个alert()并等到用户点击“确认”按钮之后才去执行第二个alert()的。...alert()是js的window对象的一个方法,调用时可以写成window.alert(),也可以写成alert(),功能都是产生一个带确认按钮的对话框,上面显示括号内的信息, 第二种:confirm...); /*在页面上弹出提示对话框, 将用户输入的结果赋给变量name*/ alert(name); //输出用户输入的信息
今天正好在阿里云导出数据库的时候看到了这个效果,就把代码扒下来了~ code.png 以下为完整代码: <!
image.png 在实际开发中,系统自带的dialog样式太丑,往往都是自定义一个布局,通过LayoutInflater.inflate(XXX)打一个布局渲染进去的。...但是这样做也有缺点,比如下面这张图,你布局里面是不好处理的: 首先,看一下效果图: image.png 那么遇到这种情况怎么做呢?...下面我来分析一下: 一、右边的那个锁是一个状态选择器,我在drawable下面写一个状态选择器,我取名为radio_button_button_selector.xml: <?...layout_height="wrap_content" android:text="点击就有弹窗"/> 四、最后就是mainactivity里面的代码: /** * 弹窗的背景色的设置...) { dialog.dismiss(); } }) .show(); } } 最终效果如下,是不是很酷炫?
开篇 模态框(弹出层对话框,Modal Popup)在大多数现代应用程序中非常常见。它们主要用于呈现简洁的信息,非常适合显示广告和促销内容。...模态框提供了一种快速传达信息的方式,并提供了用户友好的关闭选项。 在本文中,我们将使用Vuejs构建一个弹出模态框。该模态框将包括一个取消或关闭按钮,以方便用户在完成任务后关闭它。...ref 用于创建一个包含在模态框中显示的响应式变量消息。 emit用于定义一个名为“close”的事件,该事件可被触发以关闭模态框。...当按钮被点击时,它会切换isOpened变量的值,从而有效地打开或关闭弹出窗口。 导入弹出框组件 代码导入了一个弹出组件(Popup.vue)。 在模板中,使用v-if条件渲染弹出窗口组件。...这样可以确保弹出窗口在当前组件的DOM层次结构之外渲染,并且可以显示在页面上的其他内容之上。 组件之间的通信: 当需要关闭弹出组件时,Popup组件会触发一个关闭事件@close。
一款酷炫的前端动态页面 废话不多说 ,分享一款酷炫的页面动态背景 效果见下图。 ...background: #ccc; overflow: auto; z-index: -1; } 背景html 背景js...window.innerWidth; h = myCanvas.height = window.innerHeight; num= Math.floor(w*h*0.00028);//点的数量...function draw(){ ctx.clearRect(0,0,w,h)//先清除画布上的点 for(var i = 0;i < num;i++){...999; } 点击效果HTML 点击效果js
前言: 最近在使用IOS系统的过程中发现IOS底部弹出框甚是漂亮,大气,上档次,于是乎就想啊能不能在Android中实现类似的对话框呢?...大家在看到上面的对话框时有没有想到简单的实现思路呢?我这里给出的思路是我们可以自定义一个PopupWindow,然后设置我们的布局。...这里的布局很有技巧哦,那就是对话框中间的透明隔断区域其实是一个margin值,每个隔断的item layout的背景为一个白色圆角矩形,之后再让PopupWindow的背景为透明即可,是不是很简单呢。...大家也可以看看我的上篇文章:Android自定义Dialog,炫酷主流的加载对话框。 代码实现 1. 编写布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...实现炫酷的IOS对话框效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
= new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("警告"); builder.setMessage("世界上最遥远的距离是没有网...System.out.println("点了取消"); } }); //一样要show builder.show(); } //点击按钮弹出一个单选对话框...AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("请选择您喜欢的课程...AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("请选择你喜欢吃的水果...new Thread(){ @Override public void run() { //设置进度条的最大值
最近看到一个非常酷炫的menu插件,一直想把它鼓捣成vue形式,谁让我是vue的死灰粉呢,如果这都不算爱?。?开个小玩笑,让我们一起来探索黑魔法吧。...一个简单的example: 3.关键步骤讲解 整个menu的实现关键在于计算menu展开后最后的坐标,以及展开与收缩的动画....原始的位置,x2最后展开的位置,x1中间的过渡位置(主要是造成 一个“拉回”的效果),以下是图片解释,为了解释简单明了,我放大了radius倍数以及增加了动画的执行时间。...关键代码: 计算每个item的夹角: 第二步,根据生成的坐标使用js动态生成animtion,并插入到样式文件中。...点击时需要拿到被点击item的index,得到全局的currentIndex即被点击的item的index。被点中的使用放大动画,否则使用缩小动画。
在本文,我们将探讨「Flutter」 的**Tutorial Coach Mark。...**我们还将实现一个演示程序,并在您的flutter应用程序中使用「tutorial_coach_mark」包创建漂亮而简单的教程。...它显示了如何在flutter应用程序中使用「tutorial_coach_mark」程序包来使用引导,并显示了当您单击项目时,布局和形状发生了变化,跳过了停止教程的按钮等。它们将显示在设备上。...我们还将创建两个凸起的按钮,并添加一个不同的键,并用「Align()将」其包围。...在此TargetFocus中,我们将添加「keyTarget,「并」标识」要在屏幕上显示的教程目标和「内容」。当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕的输出,如下面的屏幕截图所示。
一些有WebGL体验的页面,浏览者有种在一个带有材质的隧道中穿梭的感受。这有赖于Three.js以及由fornasetti.com带来的灵感。 ?...本文将分享一些类似的Three.js管道运动。 注意: 你的浏览器需要支持WebGL(> IE10)以便可以浏览这些例子。 ?...Fornasetti的网站截图 起步 在例子中我们会使用Three.js这个常用的库,来使构建WebGL效果更为便捷。...当你对于使用Three.js不是那么顺畅,我建议你先阅读一些入门课程。这里提供一个Rachel Smith写的三部分的入门课程。...如你所见,所有的点都有相同的x,y值。目前,这条曲线还只是简单的直线。 隧道 现在我们有了一条曲线(一点也不弯),我们可以使用Three.js来创建一个隧道。
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昨晚在网上逛时无意发现了轻松让网站实现暗黑模式的小工具Darkmode.js, Darkmode.js是一个开源JavaScript项目,只一段代码就能快速让你的网站支持深色模式,非常強大!...安装好之后,在网页的右下角有一个圆形按钮,点击即可切换白天/夜晚模式。... 之前都可以。...关于这种方式唯一有点不满意的就是暗黑模式下照片会变成像相机底片那样,有些照片会看着不好看。
背景 今天使用 chrome 浏览器打开百度首页(https://www.baidu.com),打开开发者工具,windows 下的快捷键是 F12,MAC 上的快捷键通常是option+cmd+i,接着点击...除了一堆报错之外,我们应该也发现了百度的招聘广告,竟然可以产生高亮的红色字体,有点炫酷不是吗。 继续探索,按照以下步骤进行: ? 找到对应的代码行发现原来 console.log 可以这么玩。 ?.../console/console-write),内容引用如下: 使用 CSS 设置控制台输出的样式 利用 CSS 格式说明符,您可以自定义控制台中的显示。...是不是有点炫酷,下面还有更炫酷的。 1....当然,你也可以输出更多好玩的文本样式,这里就需要读者朋友自己好好探索了,尚未测试代码对浏览器的兼容性,请在发布到生产环境之前进行检查,本文旨在提供一个简单的前端代码学习思路,愿君多采撷。
/index.js"> var toaster = new Toaster() toaster.info({ text...Integer 默认 2000 消息存在时长 名称 注释 onClick 当消息被点击时 onAppear 当消息被创建时 onVanish 当消息被销毁时 源码 代码说明 css 部分预定义类样式,以便 js...创建带样式的节点 图标使用 dataURL 引入 由于 IE 9 - 不支持 animation 属性,因此没有过渡效果 当鼠标移到消息上,动画效果和存在时长累加暂停;当鼠标移出消息时,动画和计时恢复正常
周末放假回家,给自己的Hexo博客自定义了一个首页,看起来炫酷多了。实现简单,操作步骤稍微繁琐了一点,因为涉及到要修改的东西太多了。需要一点HTML和css基础,主要就是。。。...结构分析 首先,我们看到博客名字后面的渐变色块,就是用的最基础的css渐变动画做的效果。...下面的四个图标,用的是阿里巴巴矢量图标库—Iconfont的图标,侵权请联系我删除!然后最下面就是固定的版权信息,最后就是背景动画!...背景特效 背景用的是已经造好的轮子,基于JavaScript开发的。原作者在?GitHub开源了,大家喜欢可以star支持一下!...这里我就想吐槽一下了,国内很多模板资源站之类的网站,拿人家辛辛苦苦写的代码,假装是自己的卖钱。知道最可耻的是什么吗?这种人还好意思说请尊重劳动成果!!!
很多公司都使用界面化的监控工具,很酷炫,这说明,监控这块我们几乎都会接触到,大家是有想法的,其次在不同的目的下,选择不同的工具有着不同的目的,今天这篇文章我就给大家介绍酷炫的图形化监控小军刀netdata...的使用。...1.优美的界面:bootstrap框架下的控制界面 2.自定义的控制界面:你可以使用简单的HTML代码去自定义控制界面(不需要使用javascript) 3.极其的快速而高效:程序使用C进行编写(默认安装下...,预计只有2%的单核CPU使用 率和少许的内存使用率) 4.可扩展:用它自身的插件API(可以使用许多方式来制作它的插件,从bash到node.js),你可以检测任何可以衡量的数据。...5.可嵌入:它可以在任何Linux内核可以运行的地方运行 监测内容:下面是Netdata目前检测的内容 1.CPU的使用率,中断,软中断和频率(总量和每个单核) 2.RAM,互换和内核内存的使用率(包括
ListView.builder() ,两个必传参数itemCount和itemBuilder,前者控制列表的数量,后者控制item的展示,因为item的样式还是比较多的,所以抽离成单独的StatelessWidget...组件:AwesomeListItem 我们用InkWell组件将AwesomeListItem包裹,InkWell是flutter自带的组件,这个组件的特点是点击的时候带有水墨绽开的效果。...点击item的时候,我们使用Navigator.push跳转到详情页面 图片的展示,我们还是使用的FadeInImage,这种渐入效果的用户体验还是很不错的。...然后再使用Hero()来包裹FadeInImage,这样能在页面跳转的时候提供图片之间的过渡动画,很是强大和炫酷 Hero( tag: index, child: FadeInImage( image...,有兴趣的同学可以丰富下页面的样式和内容 感兴趣的同学可以看下源码xch1029/awesomelist 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对
vertexOutput input) : COLOR { float4 col = tex2D(_MainTex, input.tex); //参考UnityCG.cginc中的Luminance...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
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