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炸弹人游戏

一、游戏规则 你只有一枚炸弹,但是这枚炸弹威力超强(杀伤距离超长,可以消灭杀伤范围内所有的敌人)。请问在哪里放置炸弹才可以消灭最多的敌人? 二、题目分析 我们先将这个地图模型化。...表示(当然如果你想换成其他的符号也可以),炸弹只能放在空地上。 ############# #GG.GGG#GGG.# ###.#G#G#G#G# #.......#..G# #G#.###....='G') sum++; y++; //继续向右统计 } 接下来只需要统计在每一个空地上放置炸弹可以消灭的敌人总数。 最终输出消灭敌人数最多的那个空地的坐标即可。...//判断这个点是不是平地,是平地才可以被放置炸弹 { sum=0; //用来计数,表示可以消灭的敌人数,需要初始化...记录当前点的坐标 q=j; } } } } printf("将炸弹放置在

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python实现数字炸弹游戏

Python–数字炸弹游戏,供大家参考,具体内容如下 数字炸弹游戏规则: 在一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这个炸弹就被惩罚.比如范围是1~99, 炸弹是60,然后猜了一个数字是30,30不是炸弹...:你先输入一个数如果不是炸弹,然后让电脑缩小范围输入一个数字,如果还不是炸弹你再次缩小范围输入,下来又到电脑,依次反复,直到找到炸弹 O....首先找到核心思路 1、生成炸弹 2、打印炸弹范围 3、自己猜一次 4、缩小炸弹范围 5、电脑生成随机数(电脑猜一次) 6、继续缩小炸弹范围 7、循环这些操作,直到炸弹爆炸,游戏结束!...用random生成(1-100)中的随机数(代表炸弹) 用两个变量定义炸弹上下限 用input接受你猜的数,用if判断如果你猜的数大于炸弹就把你猜的数赋给炸弹上限end(更改炸弹上限),如果等于炸弹...如果小于炸弹,把你猜的值赋给炸弹下线start 用random生成一个随机数,让小红猜一次,同样用if判断,大与炸弹值更改上限,小于缩小下限。直到游戏结束!

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python实现数字炸弹游戏程序

相信许多小伙伴都玩过数字炸弹游戏,就是指在一定数字范围(一般是整数,不包含边界)里,一个玩家选中一个数字当作炸弹,其余玩家在这个范围猜数字,每次只要没猜中炸弹数字,则根据玩家猜的数字缩小范围,直至其中一个玩家猜中炸弹数字...在这里,我们可以尝试用Python编程的思想来拆解游戏过程(纯属无聊),核心主要为以下两个问题: (1)数字炸弹的产生 (2)如何缩小范围 第一个问题很简单,可以使用random模块随机生成,需要注意的是数字炸弹不包含边界...本人是采用循环的方法,将生成的不符合要求的数字炸弹过滤掉;第二个问题是更为核心的问题,不断缩小范围,我们容易想到用while循环,最后猜中数字break跳出循环,游戏结束。

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如何实现超萌动感小炸弹

,点燃效果 爆炸动画 结语 0 前言 开始我们的超萌动感小炸弹之旅。...代码如下:(部分代码,左上角高光的,其它的请查看源码) ? 4 脸 ? 大家可以看到,好你有点复杂的,其实还好。这里是因为使用了Z轴旋转,看起来有点复杂,那我们移到中间。 ?...到这里,我们已经完成了一半,那就是小炸弹的显示,现在到了动画的时间了!再次出场 ?...12 炸弹引线,点燃效果 炸弹引线效果同样分两个部分 一个是引线变短,可以根据PathMeasure,获取Path的比例Path(比如70%的Path),这样我们就可以通过ValueAnimator用一个...14 结语 好了,我们的超萌动感小炸弹到这里就结束了。希望小伙伴们能有所收获,掌握更多自定义view的套路,更多分析方法,我们下次见。

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手写Express.js源码

手写源码 手写源码才是本文的重点,前面的不过是铺垫,本文手写的目标就是自己写一个express来替换前面用到的express api,其实就是源码解析。...本文所有手写代码全部参照官方源码写成,方法名和变量名尽量与官方保持一致,大家可以对照着看,写到具体的方法时我也会贴出官方源码的地址。...express.js对应的源码看这里:github.com/expressjs/e… app.listen 上面说了,express.js只是一个空壳,真正的app在application.js里面,所以..._router = new Router(); } } 复制代码 app.listen,app.handle和methods处理方法都在application.js里面,application.js...[method] 所以我们来看下Router这个类,下面的代码是从源码中简化出来的: // router/index.js var setPrototypeOf = require('setprototypeof

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手写Koa.js源码

第二篇文章是看了Express的基本用法,更主要的是看了下他的源码:手写Express.js源码 Express的源码还是比较复杂的,自带了路由处理和静态资源支持等等功能,功能比较全面。...从上面两个例子的代码来看,Koa跟Express有几个明显的区别: ctx替代了req和res 可以使用JS的新API了,比如async和await 手写源码 手写源码前我们看看用到了哪些API,这些就是我们手写的目标...lib/application.js这个文件就是我们经常用的Koa类,虽然我们经常叫他Koa类,但是在源码里面这个类叫做Application。...app.createContext对应的官方源码看这里:github.com/koajs/koa/b… context.js 上面的this.context其实就是来自context.js,所以我们先在...Express源码可以看我之前这篇文章:手写Express.js源码 Koa的思路看起来更清晰,Koa本身的库只是一个内核,只有中间件功能,来的请求会依次经过每一个中间件,然后再出来返回给请求者,这就是大家经常听说的

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