首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

基于位置点击模型

主流点击模型大都基于点击模型方面最基础研究,认为用户在浏览搜索引擎时采用是沿着搜索结果列表从上到下依次浏览方式,根据这个假设,用户浏览顺序与搜索结果位置顺序是一致。...因此大多数点击模型都是基于位置构建方式(我们称作基于位置点击模型)。...但与 PBM 不同点在于,是否被检验由排序在此文档前所有文档是否被点击共同决定,我们假设检验概率不仅依赖于文档位置 r也依赖于上一个点击文档位置 r′。...,用户可能会发生多次点击,因此Guo等提出了dependency click model (DCM)模型,该模型沿用了用户顺次向下检验行为假设,同时假设当用户点击之后仍然有一定概率继续下一步浏览行为...该模型假设用户每点击一条结果之后都会有一定满意度改变,而一旦用户在某次点击之后达到了满意程度,那么他 / 她就会停止检验后续结果并结束这次查询: 式中: Si 表示用户点击了第 i 个结果之后满意程度

1.1K20

利用本地存储,记录滚动条位置

我们先在手机微信打开HTML5学堂订阅号中文章,当文章浏览到某一个位置时候点击左上角返回,然后再次点击刚刚浏览过那篇文章,显示出来是你刚才阅读到位置,而不是从头开始显示,这个用户体验是不是觉得很赞...2、功能分析 这个功能实现并不是很难,当页面滚动时记录页面滚动条位置并保存到本地存储里面,当你再次打开页面的时候读取本地存储里面的值来设置页面滚动条位置。具体我们来分析一下。...分析: 1、监听页面滚动条状态(是否滚动) 2、滚动时获取页面滚动条位置 3、滚动条位置保存到本地存储里面 4、页面每次加载时候获取本地存储里面的值 5、获取到值来设置页面滚动条位置 3、知识要点...2、滚动时获取页面滚动条位置 代码中解决了获取滚动条位置兼容问题。...'); } 5、获取到值来设置页面滚动条位置 跟获取滚动条位置一样处理了浏览器兼容问题。

2.6K70
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Unity - 在鼠标点击位置放置对象

目录: 1.基本信息 2.示例工程 3.脚本 目标 这篇博客主要目标是告诉你使用鼠标点击位置拾取或放置对象做法。 你最终会得到下面的效果: ?...如果你想在屏幕上某个点击位置实例化一个游戏对象,那么首先你就需要找到世界点。...我们将会使用鼠标的位置把对象放置到世界坐标的位置。可以使用下面的函数来获得鼠标的位置:Input.mousePosition,这个函数返回了以像素为单位位置。所以我们需要把它转换成世界坐标的位置。...现在我们可以使用这个位置把对象放置在鼠标点击地方。现在通过使用这个函数,我们会创建一个简短演示程序。...第二步 示例工程 打开 unity 然后依次点击 *File >> New Project * 命名为 InstantiateObjectAtSpace 然后从下拉菜单中选择 2D 之后点击创建按钮。

5.1K20

【Unity3D】鼠标射线点击,UI出现在鼠标点击位置

我们在使用Unity开发当中,可能会遇到这个问题,如何鼠标点击物体,在物体旁边出现UI呢 今天我就把我自己思路分享给大家 1.鼠标点击,出现射线,用射线判断点击物体 2.将UI设置到鼠标点击位置坐标...Debug.DrawLine(ray.origin, hit.point); } } } 可以看一下效果,从摄像机位置向鼠标点击位置发出一条射线..."); } } } } 最后一步,设置UI同步到鼠标点击位置,也就是物体位置 //设置从哪个摄像机发射射线...m_UiPanel.SetActive(true); } } } } 然后呢,就发现点击物体之后...,UI显示在物体正中心位置,如果想要向旁边挪一下的话可以修改 m_UiPanel.transform.position = Input.mousePosition; 这一行代码 m_UiPanel.transform.position

4.5K20

点击位置偏差经验比较,文章虽老,提升不小!

模型尝试基于以及其它因素解释关于文本在rank为位置点击观测概率。 1. Baseline假设:在位置点击文档概率与在位置点击文档概率相同 Position Bias最简单解释是none。...在我们基线假设中,在位置点击文档概率与在位置点击文档概率相同; 在我们实验中, , 位置上可能最小改变,所以我们baseline模型是非常强预测。...级联模型 我们提出了一个新模型来解释position效应,该模型假设通过排序进行线性遍历,并且不检查点击之后文档。...如果点击,则跳过第列文档,$j 在级联模型中,我们假设用户从上往下浏览搜索结果,在进入下一个时会决定是否点击当前,每个文档会以概率被点击以及概率被跳过点击,在模型最基础形式,我们假设用户点击完了之后是不会再返回...因此,我们不对广告和其他元素进行建模,第二个filter是移除或者实验,这么做之后我们还有10.8万个实验。

1.2K40
领券