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Unity3D OpenVR SteamVR 点击菜单切换场景

本文来告诉大家如何在基于 SteamVR 的 Unity3D 里面在用户点击菜单的时候,切换到新的场景的方法 在开始之前,期望大家已阅读过基于 SteamVR 的 Unity3D 相关博客,如果还没了解相关知识...如上图,为了演示如何切换场景,咱创建了两个场景,分别是 MainMenuScene 主菜单场景和 Challenge1-1 关卡1场景。...下面咱将要在 MainMenuScene 主菜单点击一个叫 Chloroplast 的物体,从 MainMenuScene 切换 Challenge1-1 关卡 如上图,咱给 Chloroplast 物体绑定了...点击 Unity3D 的文件生成设置 ?...如果你想持续阅读我的最新博客,请点击 RSS 订阅,推荐使用RSS Stalker订阅博客,或者前往 CSDN 关注我的主页

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JavaScript 实现 Tab 点击切换

Tab 选项卡切换效果在现如今的网页中,运用的也是比较多的,包括点击切换、滑动切换、延迟切换、自动切换等多种效果,在这篇博文里,我们是通过原生 JavaScript 来实现 Tab 点击切换的效果功能实现...Nian糕css 部分div { display: none; width: 155px; height: 100px; border: 1px solid #000;}接下来是 JS...给元素绑定点击事件//第一个按钮的点击事件btnList[0].onclick = function () { btnList[0].style.color = "#fff"; btnList[0]...divList[1].style.display = "none"; divList[2].style.display = "block"; }现在我们已经实现了一个 Tab 切换的效果了...,来看一下效果虽然很简陋,但已经达到我们想要的效果了,读者可根据自己想要的样式来设置 CSS,接下来我们要做的就是,对 JS 代码进行优化优化a.

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